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龍王再現的劇本中 1.時期1的卡用完 -> 時期2 用完之後是把時期2洗一洗再抽 還是 全部重洗 亦或是Gameover? 2.中立卡 "惡魔" [本部隊戰鬥時不會被摧毀] 意思是場上在只有惡魔的狀況下 跟 需要執骰的事件卡戰鬥時 擲骰直接無視? 3.戰鬥解決能力可以在執骰之後再發動嗎? 4.摧毀 = 把牌送回金庫、中立牌區、軍營 ? 5.受傷的判定...?(我是用人類牌庫 都沒碰過受傷的狀況..) 6.事件卡沒解決下回合接著抽下一張事件卡? (沒解決就越積越多?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.232.77 ※ 編輯: odeasycook 來自: 118.165.232.77 (09/05 14:00)
AlcoNic:1.洗時期2 4.是 5.橫置,戰鬥結束後摧毀 6.沒錯 09/05 14:49
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: cwl (cchopman, 湯瑪士小火車) 看板: BoardGame 標題: Re: [問題] 符文時代新手數問 時間: Wed Sep 5 15:12:24 2012 龍王再現的劇本中: Q1. 時期1的卡用完 -> 時期2 用完之後是把時期2洗一洗再抽 還是 全部重洗 亦或是Gameover? A1: 如果事件卡牌庫用罄時,從事件卡棄牌堆中,將「時期2」的事件卡重新洗勻,來組 成新的一個事件卡牌庫。繼續進行遊戲直到有人擊敗目標卡龍王, 或所有玩家都被殲滅為 止. Q2.中立卡 "惡魔" [本部隊戰鬥時不會被摧毀] 意思是場上在只有惡魔的狀況下 跟 需要擲骰的事件卡戰鬥時 擲骰直接無視? A2: 惡魔 本部隊在戰鬥時不會被摧毀,除非它受傷。 這是代表參戰的"惡魔"除非它受傷, 否則任何在戰鬥中造成它摧毀的效果都不會生效(包 括「耗損骰」擲到骷髏頭標誌, 或其他卡牌效果) Q3.戰鬥解決能力可以在擲骰之後再發動嗎? A3: 進行一場戰役的步驟次序為:1. 宣告對象 -> 2. 攻擊 -> 3. 耗損(擲耗損骰) ->4. 戰鬥解決(在這個步驟時,執行全部參戰部隊卡、戰術卡及敵人卡的「戰鬥解決」能 力效果。)-> 5. 戰鬥結束 所以戰鬥解決能力"必定"是在擲耗損骰之後觸發的. Q4.摧毀 = 把牌送回金庫、中立牌區、軍營 ? A4: 規則書P14說明: 「摧毀」的意思是將卡牌放回去它們原來的位置。這可能是一位玩 家的軍營(如果卡牌是一個種族特定部隊的話);或者是中央遊戲區(如果它是一個中立 部隊的話)。 如果一座都市被摧毀時,它會返回中央遊戲區,並被視為是一座中立都市直到再次被一位 玩家佔領為止。 Q5.受傷的判定...?(我是用人類牌庫 都沒碰過受傷的狀況..) A5: 也是規則書P14說明: 「受傷」只發生在戰鬥期間,它的意思是卡牌將會在戰鬥被解決之後進行摧毀。受傷的部 隊仍然會貢獻它們的戰鬥力量給總力量的計算,但它們會在戰鬥結束步驟時被摧毀。當一 個部隊已經受傷時,它不能再次受傷的。 受傷是卡牌文本效果的術語, 如: 肉體開膛手 當打出時:讓你的友軍部隊(也包括此卡牌本身)受傷來抽取1張卡牌。 召喚閃電 在戰鬥時可以打出 當打出時:你的1個部隊會受傷。你的對手必須選擇並摧毀1個他的參戰部隊。 ...等等. Q6. 事件卡沒解決下回合接著抽下一張事件卡? (沒解決就越積越多?) A6: 事件卡中的敵人卡的確是這樣子沒錯, 但事件卡中的立即立即效果事件卡就不是了, 因為它是會立即被解決卡牌效果的。(規則書P.9) 歡迎加入符文時代的世界, 也請期待擴充的上市喔! ^_^ -- 我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會): 戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列, 雷霆之石系列, 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代, 小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子, 奪寶奇巫, 諜影神偷, 深入絕地, 雷克斯, 嗚嘎嘎~建築師, 優勢物種... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.146.177.66
odeasycook:懂了! 09/05 15:17
AlcoNic:擴充甚麼時候才上市勒 09/05 17:30