作者edgarfox (熾天使)
看板BoardGame
標題[心得] 符文時代之巨大浩劫
時間Mon Nov 7 02:31:53 2011
這是一個好的紙牌遊戲
但是好奇的想問一下有玩家破過巨大浩劫的劇本嗎
本人於11/5於景美一家桌遊店
打了約四個小時的符文(不要問我為什麼??不是錢太多散台錢..應該是自尊心作祟)
沒想到店長好心的陪打了約四輪
和另一位桌遊伴一共三人打到最好的成績是倒數第二張(即第三階段剩兩張)
結果出現了無間道的惡夢
瞬間call game
我們三人非第一次接觸符文
且四輪都使用同一種族(為求可發揮極限)
真是他x的鬼上身
不信自己沒法完成最強連段
所以就了下去了
以下是戰報簡略分析
起始玩家:本人(持人類種族)
第二玩家:暫稱大頭(持精靈族,好像會玩桌遊的很多人叫大頭...是腦容量較大嗎??)
最後玩家:店長(持不死族)
以上約略為四輪馬拉松式挑戰(本人全馬成績剛好在附近)的種族分配及順序
第一輪以不死族為主力...搶中立城市換惡魔(at=4,cost=6,不會被摧毀,會受傷)
精靈族為助攻...借不死族中立城市換蛇妖(at=3,cost=4,戰鬥解決失效)及
略奪(cost=2,指定任何玩家牌庫摸二,毀一,置頂一:汰除弱牌)
人類為先鋒...從頭至尾牌庫維持15張以內(8張步兵,一張騎士,五張一元,一張蛇妖)
由精靈持略奪洗掉三玩家一元手牌,故人類多可處理立即事件的戰鬥
但最後因三人力量不均
結果精靈於第六回合毀於瘟疫危機...
(大概是這張吧..,摧毀手牌合計錢及影響力為8的數量或直接吃五點傷害)
第二輪以精靈族為主力搶中立城市換惡魔
不死族連同骷髏人和法師構成和人類類似的連段牌組
由精靈為主力打第二三階段
其他兩人同為先鋒解決事件及敵人
但因人類(本人)一開始立即事件吃了約六七點的傷害
結果約略在第六張事件被終結
第三輪此時三人以鬼上身(非破關不可)
戰略同第二輪唯本人立即事件只吃了一二點傷害
接著略奪又發揮效果三人一元皆在四張以下(唯精靈擁有二元牌以搆築強力牌庫)
結果進步至第二階段最末張(第七張吧??)
當然一樣被終結(為at=10,不攻-3,攻-1的深淵王子凌遲至死)
記得是不死族被踢爆的
第四輪在中間打了場taluva,和教了一場tickrt to ride中
輕鬆的打入第九張(應該沒錯吧??)
結果場上還是那隻深淵王子....
但call game的是無間道的xxxx
(忘了牌名,能力超強at=13,沒打死他每回合從第二階段抽一張置頂,是怎樣...打不完哦!!)
結果第10張是第二階段的瘟疫
(我的人類一開始就小而美,完全依賴牌庫中的支援,手牌價值頂多至7(+騎士的話))
被秒殺了.....
結局是三人含恨而....換遊戲
馬拉松式的打合作...好處是可以由新手馬上變連段能手
要成為老手還是要多和老手pk才有經驗值
最後想請教教各位大大是否有成功完封巨大浩劫
能分享一下小技巧嗎??謝謝!!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.1.112
推 crazycomet:一個人有破(人類) 兩個人玩也有破過(人類+不死) 11/07 11:56
→ crazycomet:原則上三個人都玩戰爭XDDDDDDD 11/07 11:57
→ crazycomet:兩人和三人最大的差別在於守護者方尖 11/07 11:59
→ crazycomet:原則上手牌控管很重要 11/07 12:00
推 crazycomet:會死於瘟疫危機 通常都是1G 1兵買太多了 11/07 12:02
推 chen57201:順便一問 精華區簡易規則裡 巨大浩劫的劇本規則裡有提到 11/07 13:54
→ chen57201:玩家可以協防他人的領地 是什麼意思?? 11/07 13:55
→ chen57201:手上沒遊戲 無法研究 11/07 13:55
推 chen57201:打錯了 是規則簡介裡 11/07 13:57
推 cwl:回ch大:正式規則是沒這樣的設定, 反而是:當一位玩家佔領了一 11/07 14:06
→ cwl:座其他玩家所控制的都市時,該都市會以耗用狀態來進入他的遊戲 11/07 14:06
→ cwl:區裡。 11/07 14:06
推 chen57201:了解 謝謝CW大 11/07 14:53
推 oikl1268:四人曾經破過 當時依靠人族和尤薩神抽 事件一出都一輪滅 11/07 15:27
→ oikl1268:只有最後出無間道時大家卡了一下牌 差點打不完 11/07 15:28
→ edgarfox:看來大家都好神呀...我domi-like的遊戲太少玩了... 11/07 17:00
推 toby91080:第一輪幫人濾牌這招 有人在用嗎? 11/07 23:56