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網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/01/smash-up.html 作者:Paul Peterson 中文名稱:你爭我奪 遊戲人數:2~4人 遊戲時間:45分中 適合年齡:12歲以上 語言需求:卡片上有文字描述 牌套尺寸:6.5x9(176張) 遊戲元素:區域控制、手牌管理、種族對抗 開箱版本:英語版(AEG,2012) BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/122522/smash-up <圖> Smash up在上市前BGG上廣告就打很大,光看封面就知道應該是一個大亂鬥的遊戲,只是又 是一個卡牌驅動的遊戲,不知道Smash Up能否變出什麼新梗?原本買來沒這麼快要開箱, 但跟克勞德購買Smash Up的買家希望能附上中文化,所以就趕在一個月內完成中文化並寫 寫開箱規則。 開箱 ◎封面如你所見,8個種族整個纏綿悱惻、難分難解,完全符合Smash Up的宗旨。 <圖> ◎側面,外星人很搶鏡。 <圖> ◎盒背,看來外星人是遊戲的主角,偏偏遊戲中克勞德最不喜歡跟外星人對上。 <圖> ◎包含8個種族,每個種族有20張卡牌,作戰的基地有16張,組合十分的多變化。 <圖> ◎說明書長得跟封面一樣,裡面的說明文字很口語化,很少有說明書這樣隨性的,yo~! <圖> ◎I-pad也可以玩到喔! <圖> ◎Smash Up的最大特點,每位玩家一次使用兩個種族,玩家可以依自己的喜好做種族特性 的混搭。 <圖> ◎卡牌的講解很清楚。 <圖> ◎一些常用名詞也有加上註解。 <圖> ◎每個種族都有簡單的介紹,有的還蠻搞笑的。 <圖> ◎內盒的四周是各個種族的主場,這一看就知道是殭屍的主場囉! <圖> ◎開盒後有4疊卡牌,8個種族加基地卡只會用到9格,但收納卻有18格,意圖已經很明顯了 ,要跳坑前請先惦惦自己的荷包。2013年已經確定會有一個小擴充 http://ppt.cc/RsII <圖> ◎卡牌色彩十分的飽滿,文字部分背景是白色的,這樣做中文化比較不會那麼麻煩。 <圖> ◎Smash Up!種族卡背面是橘色的,每個種族有20張卡牌,分成部隊卡與行動卡兩種。 <圖> ◎Robots部隊卡,機器人不是變形金剛類型,反而比較像工程型的機器人,而且有一半以上 都是微型機器人。 <圖> ◎Robots行動卡,唯一只有1種行動卡的種族,算是以部隊卡量多取勝的種族。 <圖> ◎Wizards部隊卡,美術有點走哈利波特的風格。 <圖> ◎Wizards行動卡,看上去每一個招式都十分帥氣,使用法師的玩家常常可以額外的出或抽 一張卡。 <圖> ◎Tricksters部隊卡,傳說中的小精靈,這個種族當然不是以武力取勝。 <圖> ◎Tricksters行動卡,小精靈最愛惡作劇,偷東西、做陷阱都是他的拿手好戲。 <圖> ◎Ninja部隊卡,很多老外都迷忍者,所以這次大亂鬥忍者當然不可缺席。 <圖> ◎Ninja行動卡,忍者就是來無影去無蹤,說明書說當你看見忍者時,代表你已經死了。 <圖> ◎Aliens部隊卡,外星人的形象就是傳統的外星人。 <圖> ◎Aliens行動卡,這個種族很令人討厭的就是會一直讓你打出的牌又重新回到手牌。 <圖> ◎Pirates部隊卡,鸚鵡、獨臂勾、美女當然不會在海盜缺席。 <圖> ◎Pirates行動卡,海盜由於航行技巧高超,所以遊戲進行時常常可以讓部隊在基地間移動 。 <圖> ◎Dinosaurs行動卡,恐龍本身就很暴力了,不知道哪個天才還在恐龍身上裝了雷射槍, King Rex的威力值7是所有卡牌中最高的。 <圖> ◎Dinosaurs行動卡,小男生應該對恐龍戰隊都沒有太大的抵抗力。 <圖> ◎Zombies部隊卡,殭屍是惡靈古堡裡的西式殭屍,不過這群殭屍可不像電影裡一樣呆呆的 。 <圖> ◎Zombies行動卡,使用殭屍的玩家,可以常常讓躺在棄牌堆中的部隊卡,重新回到戰場上 。 <圖> ◎除了圖案以外,字形也非常細心的每種種族都不一樣。 <圖> ◎卡牌右下角有代表各種族的符號。 <圖> ◎Smash Up!基地卡背面是藍色的,遊戲中玩家試著成為各個基地上威力值最大的種族,以 獲得高分。 <圖> ◎基本上每個種族有2個相對應場景的基地卡,在此就不一一拍照了。 <圖> 規則 遊戲目標 ◎玩家聯合2個種族,設法摧毀敵人的基地,以獲得分數贏得勝利。 遊戲準備 ◎每位玩家選擇2種不同類型的角色共40張(20+20)混在一起,洗牌形成自己的牌庫。 ◎選擇角色時第一輪順時針依序選一個,第二輪由第一輪最後一位選牌的玩家開始,逆時針 選回去。 ◎將基地卡洗牌,隨機翻開比遊戲人數多一張的基地卡置於桌子中央。 ◎從自己的牌庫抽5張牌作為起始手牌,如果這五張牌都沒有任何的部隊卡,則向其他玩家 展示自己的手牌後,重新抽5張牌,無論結果如何,這五張牌就是玩家的起始手牌。 <圖> 遊戲開始 ◎由今天最早起床的玩家開始,順時針進行,玩家回合分成5個步驟 1.回合開始2.出牌3.得分4.抽2張卡片5.回合結束 1.回合開始 ◎有些能力效果會在你回合開始時展開。 2.出牌 ◎玩家可以選擇出一張部隊卡、出一張行動卡、各出一張或者不出任何一牌。 ◎若一次出2張牌,出牌的順序沒有限制。 ◎部隊卡: ▲選擇一個基地將部隊卡放在旁邊,正面朝向自己,並執行卡片上的效果。 ▲部隊卡的效果只有在出牌的時候會發生,移動部屬卡時不算出牌因此不能執行卡牌效果。 <圖> ◎行動卡: ▲出示給所有玩家看到並執行卡片效果,執行後置入棄牌堆。 <圖> 3.得分 ◎檢查基地卡上的條件是否可以得分,如果有玩家得到15分則遊戲結束。 4.抽2張卡片 ◎玩家的手牌上限是10張,如果抽完牌超過10張,玩家必須將多餘的牌置入棄牌堆。 ◎如果牌庫用完將棄牌堆重新洗牌,形成新的牌庫。 5.回合結束 ◎回合結束,輪到左手邊的玩家執行回合。 計分 ◎當一張基地卡上的部隊卡威力值總合大於破壞點時,基地卡就會計分。 ◎如果同時有多張基地卡需要計分,由執行回合的玩家決定先後順序。 ◎有時候玩家打出的卡片使威力值達到基地的破壞點,但卡片特殊能力(special)執行後, 卻讓威力值低於破壞點,此時基地依舊要進行計分。 ◎如果超過一個玩家想使用特殊能力(special),由執行回合的玩家開始,依順時針方向執 行。 ◎基地卡上威力最大的玩家,可以獲得基地卡上最左邊的分數,威力次高的玩家獲得中間 的分數,威力第三的玩家獲得右邊的分數。 <圖> ◎玩家必須至少有一張部隊卡在基地上才能獲得分數。 ◎計分後且玩家執行完基地的效果後,將所有基地上的卡移回各自玩家的棄牌堆。 ◎某些卡片會到棄牌堆後會觸發它的能力。 ◎將計分後的基地置入基地卡的棄牌堆,從基地卡的牌庫翻一張補足基地卡的數量。 ◎如果玩家在基地的威力值平手的話,兩位玩家同時獲得較佳名次的分數。 <例>如果計分時有三位玩家,威力值分別是10、10、5,則兩位威力值10的玩家可以獲得第 一名的分數,威力值5的玩家只能得到第三名的分數。 <例>如果計分時有三位玩家,威力值分別是10、6、6,則威力值10的玩家可以獲得第一名 的分數,兩位威力值6的玩家得到第二名的分數。 ◎如果在執行基地效果時威力值平手,平手的玩家都可以執行效果。 遊戲結束 ◎當有玩家在回合結束時達到15分,遊戲結束,分數最高的玩家獲勝。如果平手,遊戲會 繼續進行,直到分出勝負為止。 名詞解釋 影響Affect: ◎一張卡片被移動、返回手牌、被摧毀或附加一個行動。 摧毀Destroy: ◎將卡片從基地移回玩家個人的棄牌堆。 棄牌Discard: ◎將卡放到卡牌擁有者的個人棄牌堆。 額外Extra: ◎除了正規行動時的2張卡片(1部隊卡、1行動卡),另外出的一張卡牌。除了某些特殊能力伴隨的額外卡牌,玩家不一定要立刻將額外的卡牌打出。 移動Move: ◎將卡從一個位置移到另一個位置,移動部隊卡時部隊卡的效果不會發動。 持續效果Ongoing: ◎當持續效果的卡牌在場上,效果就持續存在。 打出Play: ◎部隊卡在玩家打出時執行效果,但移動、放置或收回時不會發動效果。 返回Return: ◎卡片回到它來的地方,當卡牌從基地返回時,棄掉附加在返回牌上的其它卡片。 特殊能力Special: ◎ㄧ般卡牌能力都是在打出時發動,但特殊能力發動的時間較特別,有可能卡牌已經打出或還在手牌裡都會發動,發動時依據卡牌描述行動。如果特殊能力讓你的回合可以打出一張卡,此卡視為正規回合額外的一張卡片。 其他規則 ◎當卡片出現效果的衝突時,禁止的效力大於可執行的效力。 ◎當多個效果同時出現時,執行回合的玩家可以決定先後順序。 ◎即使玩家卡牌效果不能執行,玩家還是可以打出那張牌。 ◎即使卡牌上的效果對你不利,你仍必須去執行;但如果卡牌上說你可以執行的效果,你 可以自己選擇是否執行。 ◎如果卡牌上說任和數字(any number),你可以選擇「0」;即使沒有目標玩家依舊可以打 出影響所有(all)玩家的卡牌。 ◎如果有基地要計分時,玩家要立即決定是否打出額外的牌。 ◎當卡牌棄牌時,無論是誰倒置棄牌,棄牌都會回到卡牌擁有者的棄牌堆。 ◎玩家可以隨時翻看自己的棄牌堆。 心得 原本一開始看到多種族的對決,克勞德還蠻擔心種族間的平衡性的,後來看到遊戲時是將2 種族合併,不由得讚嘆一下這是聰明的決定,除了玩家可以利用種族特性互補外,也讓原 本已經很夠用的8種族,增添更多的可能性與變化。 克勞德本身其實不是很喜歡建構在文字敘述上的遊戲,除了玩家要對文字理解有一定的能 力外,每次遊戲都要斤斤計較文字上的敘述,不過Smash Up的遊戲規則簡單,卡牌上的文 字敘述也挺簡單,爭議性較少,玩起來即使連新手也可以很快上手。且遊戲的美術也是遊 戲的賣點,卡牌十分的鮮豔華麗,很快的就可以吸引玩家的目光。 十分有趣且帶著戲謔的主題,玩起來十分的輕快,從遊戲開始時要在8個種族間抉擇就充滿 了樂趣,遊戲過程中除了歡樂也帶著策略,相信在之後擴充出現更多種族後,這鍋大鍋炒 的菜會更加的精采!私心希望擴充出了以後可以附一個簡單的計分板,不然還要另外找紙 計分似乎有些掉漆。 ◎最後附上卡牌中文化,如果有錯誤也請使用的玩家給我回饋,讓克勞德可以釋出更新的 版本https://dl.dropbox.com/u/68110959/smash_up_ct.pdf ◎cwl大大也在BGG留有詳盡中文規則word檔,有需要的玩家可以下載 http://www.boardgamegeek.com/filepage/81634/traditional-chinese-rulebook ◎遊樂園阿鬼簡易式置入卡表 http://www.boardgamegeek.com/filepage/84408/smash-up-chinese-cards-sheet 有下載的玩家請計得在BGG上按個讚喔! -- 克勞德的桌上遊戲工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.233.227.18
twinson:推~ 01/21 18:30
ShadowKou:推用心的中文化! 的確有點期待這款^^ 01/21 18:30
Allen1110:推!規則有圖又易懂,還有中文化!:) 01/21 18:58
ebv:推克勞德中文化 01/21 20:28
xyz321:在桌遊店玩過,太讚了:) 06/07 15:11