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暨上次的star realms大賽後,秉持著推廣遊戲的目的,我帶著遊戲來到了國小。 第一場帶小朋友玩star realms,小男生們都玩得很開心。 國小小男生一看到我拿出厚厚一疊的卡片,戰艦好多台,美術強大的star realms卡片, 開始細細盯著每一張牌慢慢把玩。 教別人玩桌遊,我喜歡教個粗略的規則就好,細節的部分留待碰到再講解,讓玩家自己去 體會遊戲精髓。這次是教國小生玩桌遊,一開始更不能講太多很規則的東西,完全沒有相 關經驗。就把自己當作是小男生吧... 出處在你走過之後:https://goo.gl/qraeYj 「有看過星際大戰嗎?」其中一個小男生說有, (星際大戰應該小男孩都還明白吧?) 另一個應該是沒有。 「現在一人一國,開戰艦攻擊對方,打爆對手就贏了。」 「這裡面有四個國家,有像蟲族的會噴泡沫的,還有像...」 (我也不知道這個年代的小朋友是否聽過星海爭霸) 大概出牌流程/買戰艦/打架講解完,小男生們開始繞著問每台戰艦的功能為何,每掀出一 張戰艦,說著哪台戰艦有多帥。其實也不用多解釋甚麼,真的要買或使用的時候再跟他們 說說功能就好。 幾個小跟班,低年級的妹妹把玩著生命值卡,或是看著沒拿出來的擴充卡,指著英雄卡說 這個人賣兩元,稍不注意,就會把原先的生命值翻面洗勻。然後打到一半要管一下秩序, 不然生命點數會一直被弄亂,小孩時而不受控制。 小孩通常比較沒耐心,出完牌之後會一直看著我 「哥哥,我哪時候可以出牌?」 「要有耐心點,等對面出完牌才可以出喔。」 而對於各種卡牌的金錢/攻擊力/補血值,三個不同元素的計算,通常一開始在搞懂遊戲規 則+數學運算要花一點時間了解,正好可以拿來測驗孩子們的數學運算能力。由於第一場 的教學遊戲進行速度實在太慢了,孩子常把金錢/攻擊力/補血值的數值搞混在一起,所以 我就緊盯遊戲進度,例如說統一先算錢有幾元再算攻擊力有多少(當然算還是讓他們自己 算)。 此外再輔以某些特殊情況,如  1.同盟軍隊可以有加成效果要另外計算 2.丟到垃圾桶會有額外功能 3.對方剛好有一座要塞基地生命值很高,攻擊力需大於多少才打的掉? 我覺得很類似國小常常在教的數學應用題。 一個包子要價4元,買了2個包子,請問媽媽共花了多少? 豆莢戰艦攻擊力4點,你有2台豆莢,請問總攻擊力為多少? 答案為4x2=8 錯!未考慮豆莢戰艦同盟因素。 由此可見這遊戲比國小的數學還複雜...但小孩愛玩,玩久就學會怎麼算。 同盟有加成效果這點要完一陣子之後,小孩才體悟到他的重要性,然後他們的快樂總是不 會吝於跟你分享! 「耶!我這次有抽到三個同盟!」 玩到後來,男孩A還是搞不清楚explorer的2元可以用,一直以為只能在丟掉2攻擊力和2元 選擇;男孩B則是買了一堆貴桑桑的戰艦把對面炸爛了。遊戲教學場總計劃花了一小時。 希望之後可以越來越快阿。 「哥哥,你甚麼時候可以再來玩?」 然後約了隔幾天後再帶star realms給他們玩。 過了十分鐘之後,他又跑過來笑著臉對我說 「哥哥,現在我跟你打一場,你很強嗎?」 可見這遊戲小男生們多愛。 -- 緞帶肥肥小窩(巴哈姆特)  胖胖熊親子桌遊 http://goo.gl/wazdw    http://www.facebook.com/pangpanggames/ 緞帶肥肥小窩(FB粉絲團) http://www.facebook.com/MaskPanda -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.196.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1484718570.A.A9E.html
zric: 推哥哥XD 01/18 14:01
vip2266vip: 推友善心 01/18 14:24
XinZhao: 推教小孩! 01/18 16:53
remprogress: 可以教國小桌遊很厲害 01/18 19:18
remprogress: 他們某方面來說是惡魔... 01/18 19:18
xfirefox: 推被爆打了~忍辱負重騙到小牌咖~ 01/20 16:52
xfirefox: 若是下重手~會跑光還會被怨恨啦~ 01/20 16:52
xfirefox: 或是遇到了整群小賭聖才會被打爆… 01/20 16:52