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以下全是個人主觀評價,不考慮異能搭配和徵募金幣代價。 老鼠人:典型數大便是美,扎扎實實的8個部隊,前中期都相當好用 。後期由於沒有種族異能,加上每塊地普遍有兵力防守,評 價略為下滑。 亞馬遜:攻擊階段有10個部隊,不過平常只有6個,易攻難守,前期     不考慮徵募金幣代價的話,堪稱首選。 精靈:起始部隊6個,但是部隊死了還會回手的種族異能,在中期大家 互相廝殺的時候,相當難纏。 骷髏:起始部隊6個,每征服兩塊非空地會生出1隻部隊,中後期大混 戰時好用。 半身人:進場不受地形限制,很方便,但也沒特別強。可以建造兩個 地洞,不受任何部隊攻擊,很實在,而且有防守上的戰略考 量,6個部隊也不少。 巨人:起始6個部隊,攻擊山脈周圍的土地所需部隊-1,很強力,但是 如果山脈不是自己所有,打下來之後也沒多少兵力可以打其他土 地,適合前期進場。 魚人:起始6個部隊,攻擊海岸和湖岸周圍土地所需部隊-1,前期搭配 適當異能,可以劈哩啪啦在兩回合內從海岸打進中間的湖邊,值 得考慮。 食屍鬼:只有5個部隊,但是沒落之後依然可以繼續死纏爛打,前期摸 三四塊土地之後趕快沒落,就可以有兩個種族的兵力,在中期 之後的戰力相當搶眼。 人類:只有5個部隊,活躍時佔領農田時金幣+1,戰力普通,但是農田 彼此距離不遠,可以看場上防守情況決定是否進場。 半獸人:征服非空地時金幣多1,但只有5個部隊,不適合前期使用,中 後期土地普遍有部隊防守,也征服不了太多非空地,感覺不是 非常強勢的種族。 巨魔:凡走過必留下痕跡,只有5個部隊不適合前期發展,但是加強己方 土地防禦的能力在中期相當實用。 巫師:起始部隊5個,佔領魔力來源時金幣+1,不是很強,必須搭配其他 異能才有可看性。 術士:起始部隊5個,但是種族異能感化非常強力,迫使領土接近的部隊 在防守時必須提心吊膽,若幸運地搭配到飛行異能,在官網討論區 上的評價是最強的combo。 矮人:佔領金礦時金幣+1,即使沒落後收入加成不變,但是起始部隊3個 是致命傷,如果搭配到某些異能,或許評價會更好一點,但目前弱 到我想自己把部隊調整成4個看看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.211.29
ks92310:感謝分享~ 06/17 12:03
ks92310:對於矮人的評價根源po一樣 兵力太少真的很難用 06/17 12:03
izthat:推~! 我們也是一直不知矮人要怎麼用才會比較好...3兵力.orz 06/17 12:06
smallclose:其實巨魔前中期好用~~因為它的能力沒落還在~因此最好別 06/17 13:12
smallclose:當作最後一個種族~~ 06/17 13:12
pikacha:矮人真的太少...投稿都要考慮他~~ 06/17 14:05
adamlee1120:半獸人平均約9.10個兵 只要有進攻 06/17 19:36
adamlee1120:一回合大約能多生1-3塊錢 其實並不會太弱 06/17 19:38
adamlee1120:但如果把異能改成"搶該玩家1元"的話應該就會很HIGH XD 06/17 19:41