→ jurrasic:San Juan嗎? 推 210.85.0.13 05/09
→ ajt:是呀..今天下午又跑去跟朋友玩..^^" 推 218.34.180.105 05/09
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作者: meirlee (meir) 看板: BoardGame
標題: Re: 波多紙牌版
時間: Sun May 9 13:24:33 2004
※ 引述《ajt (嗚拉拉)》之銘言:
: 昨天拿到的
: 晚上跟兩個朋友玩了幾場
: 發現阿變簡單了
: 可以算是波多的輕鬆版
: 市長回合抽卡
: build回合以卡($)建築房子
: 產貨產在工廠上(工廠可以重複蓋喔)
: trader回合可以多賣一個貨物
: 還有自己抽一張卡(本來是1$)的回合
: 遊戲變簡單也不太需要去檔人家的策略
: 有點拚手氣的遊戲XD
中文簡易規則
http://home.kimo.com.tw/tw_pog/sanjuan/sanjuan.htm
中文建物索引表
http://www.boardgamegeek.com/viewfile.php3?fileid=5049
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◆ From: 203.70.191.228
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作者: fwi (天) 看板: BoardGame
標題: Re: 波多紙牌版
時間: Sun May 9 20:05:08 2004
※ 引述《meirlee (meir)》之銘言:
:
: 中文簡易規則
: http://home.kimo.com.tw/tw_pog/sanjuan/sanjuan.htm
: 中文建物索引表
: http://www.boardgamegeek.com/viewfile.php3?fileid=5049
感謝 但也不好意思 這位大大 請問 中文簡易規則網頁
實在粉難打開~ 不知道 是否有其他方法可以尋得 如果有 煩請告知
當然 沒有的話 還是十分多謝`
--
。
o 。
○ ---隔著窗看這世界---
o 。
。 就讓這距離 維持一點點--- ○
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◆ From: 210.64.251.60
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作者: meirlee (meir) 看板: BoardGame
標題: Re: 波多紙牌版
時間: Sun May 9 21:24:39 2004
※ 引述《fwi (天)》之銘言:
: ※ 引述《meirlee (meir)》之銘言:
: : 中文簡易規則
: : http://home.kimo.com.tw/tw_pog/sanjuan/sanjuan.htm
: : 中文建物索引表
: : http://www.boardgamegeek.com/viewfile.php3?fileid=5049
: 感謝 但也不好意思 這位大大 請問 中文簡易規則網頁
: 實在粉難打開~ 不知道 是否有其他方法可以尋得 如果有 煩請告知
: 當然 沒有的話 還是十分多謝`
我放在 Seednet 的站
http://homepage.seed.net.tw/web/boardgame
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◆ From: 203.70.191.228
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作者: fwi (天) 看板: BoardGame
標題: Re: 波多紙牌版
時間: Mon May 10 09:12:04 2004
※ 引述《meirlee (meir)》之銘言:
:
: 我放在 Seednet 的站
: http://homepage.seed.net.tw/web/boardgame
多謝大大 我已經清楚的取得 多謝分享~
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o 。
○ ---隔著窗看這世界---
o 。
。 就讓這距離 維持一點點--- ○
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◆ From: 211.74.177.166
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作者: PARKLIFE (喵) 看板: BoardGame
標題: Re: 波多紙牌版
時間: Mon May 24 12:12:31 2004
※ 引述《ajt (嗚拉拉)》之銘言:
: 昨天拿到的
: 晚上跟兩個朋友玩了幾場
: 發現阿變簡單了
: 可以算是波多的輕鬆版
: 市長回合抽卡
: build回合以卡($)建築房子
: 產貨產在工廠上(工廠可以重複蓋喔)
: trader回合可以多賣一個貨物
: 還有自己抽一張卡(本來是1$)的回合
: 遊戲變簡單也不太需要去檔人家的策略
: 有點拚手氣的遊戲XD
同意 這個遊戲很難攻擊或抵制別人
等對方有了library 或 guilt hall 或 city hall 等等強力建築
就只能乾瞪眼認輸吧
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◆ From: 140.112.62.244
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作者: meirlee (meir) 看板: BoardGame
標題: Re: 波多紙牌版
時間: Mon May 24 14:54:54 2004
※ 引述《PARKLIFE (喵)》之銘言:
: 同意 這個遊戲很難攻擊或抵制別人
: 等對方有了library 或 guilt hall 或 city hall 等等強力建築
: 就只能乾瞪眼認輸吧
但..最重要的一點是, 別人在會選的功能, 自己是否能夠得利
雖然運氣是王道, 但最多只有 30%, 另外 70% 仍需一些基本
技巧
二個/三個/四個玩家的技巧均不太相同
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◆ From: 61.222.163.41
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作者: meirlee (meir) 看板: BoardGame
標題: Re: 波多紙牌版
時間: Mon May 24 15:22:21 2004
※ 引述《meirlee (meir)》之銘言:
: 二個/三個/四個玩家的技巧均不太相同
中文簡表
http://www.boardgamegeek.com/viewfile.php3?fileid=5049
策略
生產策略(初學者推薦)
優點: 在三或四個人遊戲時, 會有其他的玩家幫忙選產貨, 賣貨當成主要的卡片
源, 會加速生產路線的策略
缺點: 生產策略需要主建物-公會(GH or ZH), 同時常常需要產貨賣貨, 而沒有辦
法選建築師來建設
有用的建物
* Guild Hall -- Key Card, 拿不到就等死吧!! 若初期就握在手上, 可以選擇生產路線
* Palace -- 當你的分數多於 32 分時, 這個建物可以得 8 分, 無論如何, 相法子建
多個大建物
Tranding Post -- , 多人玩時, 可以加速
* Smithy -- 非常有用, 最好是在初期, 若在後期就可以不用考慮了
Aqueduct -- 經常有用, 若你有多個工廠, 可以減少生產次數
Well -- 配合 Aqueduct 來多抽一張卡
Marktstand & Market hall -- 賣貨可以多卡
* Black Market -- 跟基本策略相反, 但在很多時候有用, 尤其是擁有 Aquadukt
強力推薦
Tower -- 最後時候有用, 因為賣二個銀礦就可以得 6 卡
Chapel -- 若你賣貨可以得很多卡時, 可以考慮使用 Kapelle 來增加 VP
Library -- 有用, 但是用來選礦工或建物時可以減少費用
純紫色系策略
優點: 擁有較高的 VP, 及不用選生產賣貨來對抗生產路線
缺點: 前期可能拿不到重要的卡, 或是有多位玩家選擇生產路線
有用的建物
* Carpenter -- 這個策略最重要卡, 可以從每次建築後取後新卡, 早期容易建設
* Quarry -- 比 Carpenter 貴, 但走純紫路線可以得到更便宜的費用, 重要卡
* Gold Mine -- 早期重要卡片, 選石礦有機會拿卡
Poor House -- 允許你建設完手上沒卡或一張卡時, 可以額外拿卡
* Prefecture -- 非常有用, 尤其是二個或四個玩家時
* Library -- 純紫的重要卡, 可以配合各式策略使用
Chapel -- 並不是非常重要, 但有時候卡片不缺時, 可以多得分
** City Hall -- 最重要得分來源, 經常有 10 分
* Monuments -- 大量分數來源
* Palace -- 當你的分數多於 32 分時, 這個建物可以得 8 分, 無論如何, 相法子建
多個大建物
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◆ From: 61.222.163.41
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作者: PARKLIFE (喵) 看板: BoardGame
標題: Re: 波多紙牌版
時間: Mon May 24 19:53:06 2004
: : 二個/三個/四個玩家的技巧均不太相同
同意 覺得四個人還是最好玩 只是要一直洗牌很煩
: 中文簡表
: 策略
: 生產策略(初學者推薦)
: 優點: 在三或四個人遊戲時, 會有其他的玩家幫忙選產貨, 賣貨當成主要的卡片
: 源, 會加速生產路線的策略
: 缺點: 生產策略需要主建物-公會(GH or ZH), 同時常常需要產貨賣貨, 而沒有辦
: 法選建築師來建設
: 有用的建物
: * Guild Hall -- Key Card, 拿不到就等死吧!! 若初期就握在手上, 可以選擇生產路線
這張太暴力 因為工廠可以重複蓋 有可能Guild Hall一張就八分十分 甚至十幾分
覺得應該改成一個工廠1.5分 也許比較平衡
: * Palace -- 當你的分數多於 32 分時, 這個建物可以得 8 分, 無論如何, 相法子建
: 多個大建物
總分除四很難超過八分 這張牌比不上guild hall或city hall
: Tranding Post -- , 多人玩時, 可以加速
必備吧
: * Smithy -- 非常有用, 最好是在初期, 若在後期就可以不用考慮了
配合guild hall很好用
: Aqueduct -- 經常有用, 若你有多個工廠, 可以減少生產次數
必備吧
: Well -- 配合 Aqueduct 來多抽一張卡
覺得可有可無 多一張牌沒有差太多
: Marktstand & Market hall -- 賣貨可以多卡
這張也很暴力 如果我沒有理解錯誤 賣一種貨可以多得一張 工廠越多可以得到越多錢
: * Black Market -- 跟基本策略相反, 但在很多時候有用, 尤其是擁有 Aquadukt
: 強力推薦
推薦加一 可以拿貨物抵押 真是好用啊 尤其要蓋六點建築物的時候可以應急
: Tower -- 最後時候有用, 因為賣二個銀礦就可以得 6 卡
個人覺得很好用 可以累積手牌
: Chapel -- 若你賣貨可以得很多卡時, 可以考慮使用 Kapelle 來增加 VP
不實際
: Library -- 有用, 但是用來選礦工或建物時可以減少費用
超棒 早期蓋得出來的話 幾乎壓著別人打
: 純紫色系策略
: 優點: 擁有較高的 VP, 及不用選生產賣貨來對抗生產路線
: 缺點: 前期可能拿不到重要的卡, 或是有多位玩家選擇生產路線
: 有用的建物
: * Carpenter -- 這個策略最重要卡, 可以從每次建築後取後新卡, 早期容易建設
: * Quarry -- 比 Carpenter 貴, 但走純紫路線可以得到更便宜的費用, 重要卡
: * Gold Mine -- 早期重要卡片, 選石礦有機會拿卡
: Poor House -- 允許你建設完手上沒卡或一張卡時, 可以額外拿卡
: * Prefecture -- 非常有用, 尤其是二個或四個玩家時
我覺得是早期最厲害的建築
: * Library -- 純紫的重要卡, 可以配合各式策略使用
: Chapel -- 並不是非常重要, 但有時候卡片不缺時, 可以多得分
: ** City Hall -- 最重要得分來源, 經常有 10 分
: * Monuments -- 大量分數來源
: * Palace -- 當你的分數多於 32 分時, 這個建物可以得 8 分, 無論如何, 相法子建
: 多個大建物
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◆ From: 140.112.62.110
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作者: meirlee (meir) 看板: BoardGame
標題: Re: 波多紙牌版
時間: Mon May 24 20:06:02 2004
※ 引述《PARKLIFE (喵)》之銘言:
: : * Guild Hall -- Key Card, 拿不到就等死吧!! 若初期就握在手上, 可以選擇生產路線
: 這張太暴力 因為工廠可以重複蓋 有可能Guild Hall一張就八分十分 甚至十幾分
: 覺得應該改成一個工廠1.5分 也許比較平衡
實際比賽, 工廠系的反而弱勢..
工廠系的, 就是蓋一堆工廠, 光一個 Guild Hall 就可以得個 1x 分
其實, 並不高, 尤其考量你要生產/賣貨
: : * Palace -- 當你的分數多於 32 分時, 這個建物可以得 8 分, 無論如何, 相法子建
: : 多個大建物
: 總分除四很難超過八分 這張牌比不上guild hall或city hall
但, 你沒比的上這張的高分建築
: : Tranding Post -- , 多人玩時, 可以加速
: 必備吧
通常不用 :)
: : * Smithy -- 非常有用, 最好是在初期, 若在後期就可以不用考慮了
: 配合guild hall很好用
早期有最好, 中期以後就不用了
: : Aqueduct -- 經常有用, 若你有多個工廠, 可以減少生產次數
: 必備吧
還好
: : Well -- 配合 Aqueduct 來多抽一張卡
: 覺得可有可無 多一張牌沒有差太多
當你是主要生產系時, 你是主要生產者, 這張就很好用
: : Marktstand & Market hall -- 賣貨可以多卡
: 這張也很暴力 如果我沒有理解錯誤 賣一種貨可以多得一張 工廠越多可以得到越多錢
no, 不管賣多少, 只多一張
Marketstand 是要賣二種才多一張
: : * Black Market -- 跟基本策略相反, 但在很多時候有用, 尤其是擁有 Aquadukt
: : 強力推薦
: 推薦加一 可以拿貨物抵押 真是好用啊 尤其要蓋六點建築物的時候可以應急
偶而會衝突, 但就是好用
: : Tower -- 最後時候有用, 因為賣二個銀礦就可以得 6 卡
: 個人覺得很好用 可以累積手牌
: : Chapel -- 若你賣貨可以得很多卡時, 可以考慮使用 Kapelle 來增加 VP
: 不實際
: : Library -- 有用, 但是用來選礦工或建物時可以減少費用
: 超棒 早期蓋得出來的話 幾乎壓著別人打
四個人的 library 可以考慮不要蓋..因為實際上, 好處並不多
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