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小弟對這一款真的是請有獨鐘!已爬過文了! 規則有! 攻方行動有! 守方行動有! 疑難雜症F&Q有! 但沒看到最後的(光榮板)說明?? 可否請大大們!詳解~ 尤其是侵入方的(突破堡壘)跟(破壞門)@@~實在看不懂是如何加分的. 還有(儀仗隊)的能力是第6回合過後!只要上面還有人!回合結束就可以額外獲得1分! 也就是會變成一回合獲得2分嗎?(侵入方給予另外1分)? 謝謝~ -- 遊俠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.140.17.244 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: suckerj (TK) 看板: BoardGame 標題: Re: [問題] stronghold光榮板疑問? 時間: Sun Jul 10 21:21:13 2011 Glory Board 榮耀板 這是記分用的板子,外型像一本打開的書。這裡記錄的這場戰役可歌可泣 的血淚史.... ================================== 板子分左右兩邊,左邊攻方區(深),右邊守方區(淺)。 遊戲開始時,在最中間的深色格放10分。(攻方一開始有10分) 在右邊上面&下面的四個小格各放一分。(守方一開始有4分) ================================== 得分方式: 1)時間流逝: -每回合結束時,若還沒破城,則攻方"給"守方1分。(從深色格移1分到 淺色格) -也就是打的越久,攻方的分越少;守方的分越多。 2)攻方成就: 板子左半部,上面跟下面各兩格。每解一個成就額外得1分。自場外分數 堆拿分數放在其對應格。(不是拿板上的分數) [上左]troll attack 巨魔總攻擊: -任何時候,在任一牆區上同時有四個troll時,得1分。 [上右]great siege 大軍圍城 -任何時候,同時在七個牆區上有攻方單位時,得一分。 [下左]blood rituals 血祭 -每次犧牲goblin使用法術時,別將goblin移出遊戲,請將它放在此格。 -當放滿12隻時,得1分。將這些goblin移出遊戲。 [下右]ruined walls 斷垣殘壁 -把任一牆區的牆壁(石頭或木頭)全部拆掉兩次。得1分。 -這兩次可以發生在"同一牆區",或"兩個不同的牆區"。 -達成第一次時,在該牆區放一個指示物(與此格相同圖案)。 最左邊的兩個大格,是破城時的額外加分: [上]breaching the stronghold 破城 -破城時得3分。 -若有額外的牆區亦被攻破(破城),則每個額外的牆區再加1分。 (也就是同時攻破兩區的話,就是3+1=4分) -每個被攻破的牆區裡,若攻方比守方多四點或以上的話(有四點多出 來的傷害),再加一分。(強勢分) 例:攻方同時攻破三個牆區,其中一區攻方比守方多5點。 攻方得3(破城) +2(額外牆區&強勢)+1(額外牆區)=6分 [下]destroying the gates 爆門 -破第一道門時得1分。 -破第二道門時得1分。 -破第三道門時得1分。 -若破第三道門時,沒有任何牆區被攻破,則改得2分,並結束遊戲。 3)守方:無恥的手段 從第五回合開始,在攻方行動後,守方可以將守方區邊緣四小格上的分數 棄掉(使用後扣分),以發動其對應的效果。一格一場遊戲只能用一次。 每回合只能使用一次"無恥的手段"。 [上左]forced labor 強制勞動 -立刻得到4個沙漏。同一般規則,這4個沙漏亦必須立刻使用完。 -這4個沙漏只能使用在工場(workshop)。 -本回合所有workshop的功能都能發動兩次。 索引:http://www.boardgamegeek.com/article/6847015#6847015 [上右]shameful negotiation 丟臉的談判 -立刻得到3個沙漏。依正常規則使用。 [下左]desperate measures 孤注一擲 -選擇一個建築物。 -立刻將其所有"已發動"的功能恢復到"未發動"的狀態。(將用來標記 "已使用"的沙漏指示物移除) -本回合,此建物的所有功能費用-1。最少不能低於1。 [下右]open the dungeons 打開地牢 -將場外的一個老兵(Veteran/紅色)跟士兵(Soldier/綠色)加到廣 場上(Courtyard)。 -若單位不足,則不能發動。 4)守方成就 最右邊中間的那個大格。對,就一格。 [最右]honor guard 儀仗隊 -從第六回合起,回合結束時檢查:若儀仗隊自遊戲開始至今沒有移動 過的話。守方額外得1分。 ================================== 遊戲結束: 破城時遊戲結束,雙方比分,分數多者勝。 若10回合後攻方仍不能破城,則守方自動獲勝。 平手時,立刻在所有未被攻破的牆區再執行一次攻擊階段(攻擊結算;最 後一個階段)。只要攻方能攻破一區,攻方獲勝。 若攻方不能攻破任何一區,則守方獲勝。 ================================== 後記: 唉,本來玩時還覺得沒什麼....來寫翻譯時才發現這規則寫的還真爛。東西 都七零八落的,要查起來還真困難。難怪學習曲線很高啊....真難推廣.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 113.170.52.88
LiouKen:很詳盡! 07/10 21:37
colin90149:Valley版還是原版? 07/10 22:36
suckerj:Valley 07/10 22:36
sncb:感謝!就只剩這臨門一腳!我現在就可以玩了!再次謝謝~ 07/10 22:55
sncb:說真的!這遊戲規則會讓人看到想哭. 07/10 22:56
yangtzelue:謝謝PO?我玩這款~ 07/12 00:13