推 LiouKen:原來如此,感謝解說 12/04 20:31
→ gshape:每次的dispatch怪物移動一次,那是否可以解釋成若使用minor 12/05 02:36
→ gshape:dispatch,從foreground之後的每個原本駐守在rampart的部隊, 12/05 02:38
→ gshape:都可以有移動最多五隻的上限? 12/05 02:38
→ gshape:p.10的例子我有一段看不懂,就是為啥剛剛在c區已經移動五支 12/05 02:48
→ gshape:部隊到e區及f區了,為啥這時候還又可以從f區移動三支部隊到 12/05 02:49
→ gshape:j區去? 12/05 02:49
→ j1232200:沒錯 每個foreground與每個rampart都可以各自移動5隻怪 12/06 00:45
→ j1232200:物往前移動 12/06 00:45
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作者: gshape (居屑普) 看板: BoardGame
標題: Re: [心得] 關於stronghold的CAMP
時間: Sat Dec 5 12:20:29 2009
剛剛上去BGG看了大家的討論
作者自己出來承認p.10的例子給的有錯誤!
也因此...
最後dispatch這個步驟的定義被定義為:
With 1 Dispatch action,you can move5or7units from each rampart,each foreground,
and from the camp to each foreground as well as the barbican.
這樣應該就很清楚了!
也就是說,使用dispatch時,每個據點都可以派遣五或七支部隊,包括連攻城門的巨木
都可以派遣五或七支部隊...
而且不論這些部隊是否才剛移動過,只要該據點不超過派遣人數的上限,還有目的地有
足夠空間能容納這些部隊,這個派遣指令都是可行的!
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◆ From: 211.74.233.40
→ j1232200:不過每隻怪物在一次的Dispatch action中,只能移動一個 12/06 00:47
→ j1232200:區域,這點是確定的,最新版的FAQ上,作者有說明 12/06 00:47
→ j1232200:一隻怪物要從CAMP上到WALL,需要3個Dispatch action 12/06 00:48
→ j1232200:所以最快也要第2回合,怪物才有可能站上城牆 12/06 00:48