推 becoolleon:剛開學還沒這麼多時間 02/15 00:04
推 outrag:會速度快是因為我們都知道規則阿 @W@ 02/15 06:48
推 rogerjj:其實SC最重要的是"壓命令"... 02/15 09:01
→ rogerjj:然後你應該讓比較硬的大和號在前面,機槍兵在後面支援 02/15 09:02
→ rogerjj:前面的沒死就不會擴散到後面去...再說大和攻擊也強啊... 02/15 09:03
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作者: timer000 (我已經很努力了^^) 看板: BoardGame
標題: Re: [心得] 星海被三回合秒@桌迷藏
時間: Tue Feb 15 10:54:07 2011
※ 引述《alphax (巴斯)》之銘言:
: 若是用別的主題包裝, 也許我會喜歡這款遊戲...
: 當然我不是說它作的不好, 基本上我這次只是試跑流程, 關於細部的一些科技和事件卡都
: 沒什麼再看, 因此很難知道其中的精髓. 不過我想應該主要要做的事就是挑選一類兵種
: (步兵 裝甲 空軍) 然後狂升兵, 研發相關科技, 搶佔資源星. 搶下資源星的就贏了,
: 每回合都有多兩礦可以用. 看起來沒有讓弱者反敗的平衡機制, 應該不是我喜歡的類型.
人類初期打神,可以考慮興奮劑,
一礦的陸戰隊,換兩礦的狂戰士,對方的臉就綠了XDD,
既然都做大和號了,把科學球做出來吧,
再把防禦矩陣做出來(有科學球支援單位+1血,)
既然對方走兵營路線,
就做EMP衝擊波(科學球支援卡,取消對方支援卡,打破壞能攻擊力+3)
因此神族打人,不太會走破壞能路線
做出來只是被剋,陸戰隊都能殺破壞能= =
有空閒時間~
若能每回合穩定做出一台大和號,
再做大和號,並研發大和波動泡,
反之若不行穩定出產,大和號就沒這麼必要了,
打神還有另一條路線,
就是鬼子丟鎖定(鬼子支援卡,對方機械單位失去攻擊力)
神族除狂戰士,全算機械單位,
再用"黃金研發"把核彈丟下去XD
不過若不加擴充,人類兵營路線有點弱,
擴充藍色人族,有個武鬥派,起始就送你四個鬼子~
這遊戲弱者反敗並非不可能,正確的戰略規劃才是重點
改天回淡江大學看看新的桌遊店XD
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◆ From: 59.112.121.39
※ 編輯: timer000 來自: 59.112.121.39 (02/15 11:10)
推 yahoo206:推~ 02/15 11:38
※ 編輯: timer000 來自: 59.112.121.39 (02/15 16:33)
推 JKJANESE:推核彈!!!! 02/15 19:57
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作者: kaseno (六面) 站內: BoardGame
標題: Re: [心得] 星海被三回合秒@桌迷藏
時間: Tue Feb 15 12:09:27 2011
※ 引述《alphax (巴斯)》之銘言:
: 昨天去淡水新開的桌迷藏包日玩了 星海 Descent 還有其他的小遊戲
: 誰說星海玩很久呢? 我只花了兩小時不到就被瞬秒了, 反正大和艦開出來了無殘念XD
星海的遊戲長度約略是人數*30-40分鐘 所以兩人玩的話不到兩個小時還蠻正常
: 星海P(o-son(可能有誤))vT(buzz) 小戰報---------------------------------------
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: 小心得:
: 真的不知道該說什麼, 算是第二次玩吧, 可是都覺得玩的好心酸.
: 為什麼大和艦那麼弱啊? 500滴血就算打兩個破壞能都綽綽有餘了, 居然被範圍技打死...
: 上次是被蝙蝠打死, 更無言...
呃 這個遊戲請把他當作一個單位其實代表很多隻 所以一台戰巡等於一小隊戰巡
但是一隻破壞能等於千千萬萬隻破壞能啊 XDDDDDDDDDDDDD
所以遊戲數值跟血量在這個遊戲內是沒有任何意義的 因為是大規模部隊的在作攻防
: 若是用別的主題包裝, 也許我會喜歡這款遊戲...
: 當然我不是說它作的不好, 基本上我這次只是試跑流程, 關於細部的一些科技和事件卡都
: 沒什麼再看, 因此很難知道其中的精髓. 不過我想應該主要要做的事就是挑選一類兵種
: (步兵 裝甲 空軍) 然後狂升兵, 研發相關科技, 搶佔資源星. 搶下資源星的就贏了, 因為
: 每回合都有多兩礦可以用. 看起來沒有讓弱者反敗的平衡機制, 應該不是我喜歡的類型.
有點久沒玩這套 雖然我基本加擴充都是在第一時間入手
人類有個最基本的問題就是科技線 通常來說三線只顧的到兩線
蟲基本上隨便升都會滿 神族的毛毛蟲也是沒多久就滿地爬
遊戲本身算是鼓勵玩家混兵 只靠單一兵種通常會被對方剋
而且也鼓勵玩家進攻 只防守通常不會贏啊 (遠目)
再來 我不確定你是玩基本還是加擴充 我擴充買了只開了兩次的樣子
基本人類應該沒有多兩礦吧? 如果是主板上面那兩個 應該所有人都有
而且事件卡有些是拿來在劣勢反敗的或是阻止對方進攻
最後 雖然建築線很爛 但是人類有手牌優勢 別人拿六張 你拿八張
然後進攻抽三張 防守抽一張 所以進攻打神族等於拿十一張打對方九張手牌
防守的時候跟神族一樣強 至少在這方面 三族算是特色都有出來
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◆ From: 122.116.40.234
→ JKJANESE:確定人類建大和速度輸對手建的強兵,我會轉走科技。 02/15 19:59
→ kaseno:我覺得人類海馬林然後爬科技樹會比走高價兵種好打一些 02/15 21:05
→ kaseno:畢竟人類有手牌優勢 02/15 21:06