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- 遊戲人數: 2~4 人 - 遊戲配件: 1 張布質棋盤 32 顆六面骰子 (4 種顏色 x 8) - 遊戲目標: 從自己的起始列 (home row),將 8 顆骰子移動到對面的終點列。 - 遊戲配置: 每一個玩家先選一個顏色的骰子,隨意的放在起始列上, 上面的圖案分別為 2 個雙劍,2 顆樹,2 本書,2 團火焰。 附註,可隨意順序將這 8 顆骰子放置在起始列。 配置好後,決定一個人先手,依順時針方向,左手邊玩家為下一家。 - 遊戲流程: 每次輪自己時,可以從 2 個動作擇一進行,結束後換下一家。 1) 重擲任意一顆自己顏色的骰子。或, 2) 根據骰子的移動法則,移動一顆指定的骰子。 動作完後,換左手邊的下一家。 ※ 圖案代表意義: 思考一下原遊戲的圖案和一般的 6 面骰,不難推斷出下列參照: ╭─╮ │。│ = 耳朵,點數最小。 ╰─╯ ╭─╮ │:│ = 書,英文 Book,其中 oo 像 2 個大點。 ╰─╯ ╭─╮ │…│ = 樹,英文 Three,類似 Tree 的發音,象徵 3。 ╰─╯ ╭─╮ │::│ = 火焰,英文 Flame,F 開頭,象徵 4。 ╰─╯ ╭─╮ │╳│ = 雙劍,圖案看起來像交叉的雙劍 (Swords)。 ╰─╯ ╭─╮ │H│ = 帽子,英文 Hat,大寫 H 看起來像骰點 6。 ╰─╯ 上述是個人猜想。 ┌───┬───┬───┐ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├───┼───┼───┤ │ │╭─╮│ │ 耳朵 (1): 此圖案無法移動。 │ ││。││ │ │ │╰─╯│ │ 如左圖所示,耳朵無法移動,只能選擇重擲。 ├───┼───┼───┤ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └───┴───┴───┘ ┌───┬───┬───┐ │ │ │ │ │ │ ■ │ │ │ │ │ │ ├───┼───┼───┤ │ │╭─╮│ │ 書 (2): 可以直線式移動 │ ■││:││■ │ │ │╰─╯│ │ 如左圖所示,書可以直線式移動,宛如西洋棋中 ├───┼───┼───┤ 的城堡,可以前進後退或左右橫移。另有特殊移動 │ │ │ │ 說明,稍後補充。 │ │ ■ │ │ │ │ │ │ └───┴───┴───┘ ┌───┬───┬───┐ │ │ │ │ │ ■ │ ■ │ ■ │ │ │ ├───┼───┼───┤ │ │╭─╮│ │ 樹 (3): 可以往前/左前/右前 1 格,或 │ ││…││ │ 向後退 1 格。 │ │╰─╯│ │ ├───┼───┼───┤ 如左圖所示方式移動,特殊移動見補充。 │ │ │ │ │ │ ■ │ │ │ │ │ │ └───┴───┴───┘ ┌───┬───┬───┐ │ │ │ │ │ ■ │ ■ │ ■ │ │ │ ├───┼───┼───┤ │ │╭─╮│ │ 火焰 (4): 可以朝 8 個方向移動 1 格。 │ ■││::││■ │ │ │╰─╯│ │ 如左圖所示方式移動,特殊移動見補充。 ├───┼───┼───┤ │ │ │ ■ │ ■ │ ■ │ │ │ │ │ └───┴───┴───┘ ┌───┬───┬───┐ │ │ │ │ │ ■ │ │ ■ │ │ │ │ │ ├───┼───┼───┤ │ │╭─╮│ │ 雙劍 (5): 可以斜角式移動 1 格。 │ ││╳││ │ │ │╰─╯│ │ 如左圖所示方式移動,特殊移動見補充。 ├───┼───┼───┤ │ │ │ │ │ ■ │ │ ■ │ │ │ │ │ └───┴───┴───┘ ┌───┬───┬───┬───┬───┐ │ │ │ │ │ │ │ │ ■ │ │ ■ │ │ │ │ │ │ │ │ ├───┼───┼───┼───┼───┤ │ │ │ │ │ │ │ ■ │ │ ┌─ ──■ │ │ │ │ │ │ │ 帽子 (6): ├───┼───┼───┼───┼───┤ │ │ │╭─╮│ │ │ 移動方式為前進 2 格再橫移 1 格 │ │ ││H││ ───┘ │ 或先橫移 1 格再前進 2 格。猶如 │ │ │╰─╯│ │ │ 西洋棋中的 "騎士" 般進行移動。 ├───┼───┼───┼───┼───┤ │ │ │ │ │ │ 如左圖所示,■ 點標出可能移動 │ ■ │ │ │ │ ■ │ 位置,細部說明請見補充。 │ │ │ │ │ │ ├───┼───┼───┼───┼───┤ │ │ │ │ │ │ │ │ ■ │ │ ■ │ │ │ │ │ │ │ │ └───┴───┴───┴───┴───┘ ※ 補充說明: 這遊戲另有一種移動方式是 "跳",必須在移動法則下,跳過任一顆棋子, 並在另一邊的 "空格" 停下來,再進行下一次的跳躍動作。如果另一邊被別的棋子 給佔據了,則不能依此方式移動。 跳過一棋子後,被跨越的棋子(骰子),要進行重擲的動作,移動結束前,可以反覆 跨越符合條件的棋子並停在另一邊空格,但是,重擲的動作只有第一次才須重擲, 之後,僅可經過而不再重擲。 選擇如此移動者,在複數跳躍後,選擇一個格子停住,然後往左手邊換下一家。 帽子(6),移動時,每一回合只能移動 1 次,移動時,請選擇 1 條路徑 (有 2 條) 在路徑上的骰子,全部進行重擲,同上,停住的格子必須是空格。 註: 有點點像 "跳棋",被跳過的棋子,可以是自己的或是別人的棋子。 ※ 邊界定義: 棋盤的四周都標明著起始列 (Home Row) 等字述,遊戲中,每一個棋子在沒離 開自己的起始列時,可以在自家起始列中進行移動或停留,請留意到一點,任何時候 你離開了起始列踏上了你的旅程後,你的棋子都不可以再經過所謂的 "Home Row"。 遊戲僅允許在 8 x 8 的 64 格小天地中進行。 ※ 變體規則: 為了下降所有的運氣成份,將 "跳躍" 時可重擲被跨越之棋子,我們不使用 這一項規則。接著,從底下 2 種方式挑選一種進行遊戲。(也可不使用此規則) 1) 隨機圖案: 這會讓遊戲變的比正常要運氣,故配合先前說明使用。 先將所有的骰子擲好,然後根據擲出的圖案開始調整位置 (建議將 "耳朵" 重擲到其他圖案後,再配置棋子) 2) 混亂至極: 我們什麼都不管了,就是要讓戰局昇溫到極點 XDD 為了讓遊戲變得更有混亂感,我們要求所有的人不可以將棋子移動超過地圖 中間,直到他將自己的 8 顆棋子全部移出起始列後,他的棋子才可以越過 中線到達棋盤的另一邊。其他人也是要等到將自己的 8 顆棋子這樣動作後, 才可以越過中線。 ... 以上 ... --- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
suckerj:哈哈 這個骰子遊戲有人報了 歐耶~y 04/02 16:50
oktryit:玩過後,還蠻喜歡這一款骰子棋的 :) 04/02 16:54
Eunoia:聽起來蠻酷的 也可以簡單的自製 04/02 16:56
oktryit:附上 2 參照網址: 04/02 19:46
oktryit:bgg 介紹=> http://boardgamegeek.com/boardgame/66643 04/02 19:47
oktryit:何謂gype => http://www.youtube.com/watch?v=_FsLsc2pOXQ 04/02 19:53
b97505048:剛剛在BGA戰了一回,簡直是大亂鬥阿XD 04/05 01:06
※ 編輯: oktryit 來自: 1.168.52.95 (04/05 01:52)