精華區beta BoardGame 關於我們 聯絡資訊
雷霆之石中文版是我第一次砸下大錢(?) 一次把基本+ 2盒擴充買下來的桌遊 說到雷霆之石...免不了會跟皇輿爭霸做比較 因此以下心得文偶爾會出現跟domi的比較(? 先從基本包的第一次遊戲牌組開始講好了 怪物:不死‧末日、魔法生物、泥漿 英雄:羅域、精靈、雷吉納、塞維恩 基本:民兵、火把、匕首、應急乾糧 村莊:城鎮守衛、戰鬥狂暴、魔法靈氣、矛 火焰之劍、短劍、光石寶石、火球 這牌組出現的怪物大多都很簡單,除了希芬克斯還有有毒岩渣以外 大多都蠻容易對付的。 而不死‧末日系列雖然發很多疾病, 但也暗示了玩家可以去買雷吉納牧師來去疾病。 火焰劍出現在這邊很妙,除了塞維恩以外其他英雄無法直接拿 會讓玩家體會到力量不夠無法拿好武器的感覺... 不過也給了一張除了塞維恩或是應急糧食救濟方案 那就是魔法靈氣,它可以讓武器重量變0 整體而言,我會感覺到... 不管開局怎麼買、構築牌庫的方向如何, 大致上都能拿到一些分數,除非玩家買了太多無法直接打怪的牌 比方: 魔法靈氣→降武器重量 但是本身沒有傷害 太多武器→沒有英雄拿 不過可以靠著武器的錢來買英雄 轉戰地下城 ------------------------------------------------------------------ 玩過第一局之後,四位domi玩過不知道幾百場的雷霆初學者(?) 決定開一場基本包的亂數組合 怪物:不死‧精神(脫力怪)、末日騎士‧類人型(關燈怪) 、類人型(很抱歉,我很普通) 英雄:斐恩(弓箭手)、紅刀(殺手)、邊疆(戰士)、氏族(戰士) 村莊:奧術能量、驅逐、戰鎚... 其餘忘記了orz 這局提供魔法攻擊的手段只有奧術能量 增加亮度的方法只有靠火把或是斐恩來提燈 一開始大家還不熟悉怪物的特性, 大家都覺得斐恩不能打等級一 很微妙...→光不足 開場遇到需要魔法的怪物→搶奧術能量 (奧術能量雖然能補1張牌,但是由於是用抽的,有些不安定的要素) 英雄買到快能見到下一等的時候,大家也會避免去買該英雄 所以等級2以上的英雄大多只能升級 這局雖然牌型ok,但是大家不熟悉怪物的情況下,打得有些慢(?) 從這局之後,我了解到... 一開始先給大家介紹過怪物再開始打會比較順 如果知道怪物會關燈,多少會買些斐恩來照明... 之類的 ----------------------------------------------------------------- 元素擴充的第一次遊戲牌組相對基本包而言,就沒那麼簡單了 元素怪有些麻煩的(?)特性... 沒把牌庫弄好的話,會有怪是怎麼樣也打不贏 說明書後面有個主題套牌:割喉戰 這個很歡樂,滾石總會滾死你的3等英雄 會有人去買爬向死亡發疾病, 我玩過有一場把基本+元素擴充27張疾病發完, 最後拿出末日門擴充的特殊疾病卡來頂替(當然效果都只用攻擊-1) 酒館喧鬧也很搞(困)笑(擾),拿來殺民兵就算了 偶爾你的羅域盜賊跟黑社會會死在酒館裡面orz 稅務員 + 酒館喧鬧的銷毀效果 再配上一些破壞怪、守衛 會造成幾個回合的手牌短缺 有時候就跟domi ...手上1金幣 1銀幣 3銅幣 被放了義勇軍同樣的心情... "我買不到高等英雄了orz" "X! 我攻擊力不夠了!!"(其實還蠻歡樂的(?) -------------------------------------------------------------- 最後,有關於雷霆之石的翻譯,以及一些和domi的比較 我覺得...大致上還ok 不過名稱的部份... 有些牌唸不大順 比方光石寶石...還是什麼的很亮水晶(? 讓我想起domi的翻譯,每張牌的名稱都不超過4個字,而且很容易讀 (不過感覺得到...雷霆之石要簡短名稱 還要唸得順有些難度) 雖然我們在玩的時候 會幫一些牌取些代稱(?) 應急乾糧→食物 塞維恩系列→請給我食物 (其實更常的情況是 直接叫 戰士 或是 扈從、騎士、君主) 雷霆之石對於極端情況沒有特別說明該怎麼辦 比方 滾石陷阱 如果剩下的牌 就是滾不出3隻英雄,那他會一直滾下去。 domi有對這類情況做處理... 就是像圖書館或是冒險者 把翻到的牌先放到一旁,並在規則追加 如果棄牌和排庫都空的時候結束翻牌動作 不過,這類極端情況不容易發生,所以應該不會是太大的問題 雷霆之石 對於 排庫全部炸乾(?) 沒有救濟措施 一般來說... 牌庫+手牌+棄牌堆 都沒有牌的情況是不會出現的 那對於這種情況...就只能買民兵,然後沒有錢買其他卡 拿錢的唯一手段就是打怪...用微薄的攻擊6來打... 很難救(? domi的話 沒有牌 可以買銅幣,有銅幣就能買銀幣 可以一直成長(? 某方面來說... 我覺得民兵很像比銅幣還要弱...? ----------------------------------------------------------- 結束前的小閒聊... 我總是把疾病卡叫成詛咒orz..... (那麼爬向死亡就是女巫囉?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.131.19 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ONISUKA (トゥットゥルー) 站內: BoardGame 標題: Re: [心得] 雷霆之石中文版,近兩個星期的開團(?)心得 時間: Wed Jun 22 03:06:49 2011 ※ 引述《luslus (一路)》之銘言: : 而不死‧末日系列雖然發很多疾病, : 但也暗示了玩家可以去買雷吉納牧師來去疾病。 基本上基本版拿到疾病的程度算還好 第二擴充的怪物邪惡德魯伊.英雄海妖 以及特殊疾病牌組會讓人連用英雄去病都來不及 而且特殊疾病牌組的效果都很討人厭... : 火焰劍出現在這邊很妙,除了塞維恩以外其他英雄無法直接拿 : 會讓玩家體會到力量不夠無法拿好武器的感覺... : 不過也給了一張除了塞維恩或是應急糧食救濟方案 : 那就是魔法靈氣,它可以讓武器重量變0 : 整體而言,我會感覺到... 不管開局怎麼買、構築牌庫的方向如何, : 大致上都能拿到一些分數,除非玩家買了太多無法直接打怪的牌 : 比方: : 魔法靈氣→降武器重量 但是本身沒有傷害 : 太多武器→沒有英雄拿 不過可以靠著武器的錢來買英雄 轉戰地下城 : ------------------------------------------------------------------ : 玩過第一局之後,四位domi玩過不知道幾百場的雷霆初學者(?) : 決定開一場基本包的亂數組合 : 怪物:不死‧精神(脫力怪)、末日騎士‧類人型(關燈怪) : 、類人型(很抱歉,我很普通) : 英雄:斐恩(弓箭手)、紅刀(殺手)、邊疆(戰士)、氏族(戰士) : 村莊:奧術能量、驅逐、戰鎚... 其餘忘記了orz : 這局提供魔法攻擊的手段只有奧術能量 : 增加亮度的方法只有靠火把或是斐恩來提燈 : 一開始大家還不熟悉怪物的特性, : 大家都覺得斐恩不能打等級一 很微妙...→光不足 : 開場遇到需要魔法的怪物→搶奧術能量 : (奧術能量雖然能補1張牌,但是由於是用抽的,有些不安定的要素) : 英雄買到快能見到下一等的時候,大家也會避免去買該英雄 : 所以等級2以上的英雄大多只能升級 : 這局雖然牌型ok,但是大家不熟悉怪物的情況下,打得有些慢(?) : 從這局之後,我了解到... : 一開始先給大家介紹過怪物再開始打會比較順 : 如果知道怪物會關燈,多少會買些斐恩來照明... 之類的 反倒是要不清楚怪的特性再開始打才有在地下城冒險的感覺 畢竟臨時碰到再去想辦法應對反而更有趣 當然一開始玩是建議以基本版的隨機就好 單獨拿第一擴充或第二擴充來抽隨機 有時候會碰上光不夠 或者武器不夠的情況 那樣會讓遊戲進行很久 甚至到牌都買完還打不完... : ----------------------------------------------------------------- : 元素擴充的第一次遊戲牌組相對基本包而言,就沒那麼簡單了 : 元素怪有些麻煩的(?)特性... : 沒把牌庫弄好的話,會有怪是怎麼樣也打不贏 : 說明書後面有個主題套牌:割喉戰 : 這個很歡樂,滾石總會滾死你的3等英雄 我覺得第一擴充的陷阱都很狠 殺英雄砍手牌 反倒是之後的陷阱效果都較弱一些 寶藏(Treasure)也是一樣 : 會有人去買爬向死亡發疾病, : 我玩過有一場把基本+元素擴充27張疾病發完, : 最後拿出末日門擴充的特殊疾病卡來頂替(當然效果都只用攻擊-1) : 酒館喧鬧也很搞(困)笑(擾),拿來殺民兵就算了 : 偶爾你的羅域盜賊跟黑社會會死在酒館裡面orz : 稅務員 + 酒館喧鬧的銷毀效果 再配上一些破壞怪、守衛 : 會造成幾個回合的手牌短缺 : 有時候就跟domi ...手上1金幣 1銀幣 3銅幣 被放了義勇軍同樣的心情... : "我買不到高等英雄了orz" "X! 我攻擊力不夠了!!"(其實還蠻歡樂的(?) : -------------------------------------------------------------- : 最後,有關於雷霆之石的翻譯,以及一些和domi的比較 : 我覺得...大致上還ok : 不過名稱的部份... 有些牌唸不大順 : 比方光石寶石...還是什麼的很亮水晶(? : 讓我想起domi的翻譯,每張牌的名稱都不超過4個字,而且很容易讀 : (不過感覺得到...雷霆之石要簡短名稱 還要唸得順有些難度) : 雖然我們在玩的時候 會幫一些牌取些代稱(?) : 應急乾糧→食物 : 塞維恩系列→請給我食物 : (其實更常的情況是 直接叫 戰士 或是 扈從、騎士、君主) : 雷霆之石對於極端情況沒有特別說明該怎麼辦 : 比方 滾石陷阱 : 如果剩下的牌 就是滾不出3隻英雄,那他會一直滾下去。 基本上很難所有人加起來都沒有超過三隻英雄啦 比較需要擔心的是連續陷阱的出現 因為牌有時候會洗不乾淨 連續陷阱往往都會讓人崩潰 : domi有對這類情況做處理... 就是像圖書館或是冒險者 : 把翻到的牌先放到一旁,並在規則追加 : 如果棄牌和排庫都空的時候結束翻牌動作 : 不過,這類極端情況不容易發生,所以應該不會是太大的問題 : 雷霆之石 對於 排庫全部炸乾(?) 沒有救濟措施 : 一般來說... 牌庫+手牌+棄牌堆 都沒有牌的情況是不會出現的 雷霆之石的通常只會牌太多 不會牌太少 遊戲中除了打怪以怪 反而很注重牌庫的控制 有時候牌太多會拖累自己的速度 因此移除遊戲的功能就很常使用 : 那對於這種情況...就只能買民兵,然後沒有錢買其他卡 : 拿錢的唯一手段就是打怪...用微薄的攻擊6來打... 很難救(? : domi的話 沒有牌 可以買銅幣,有銅幣就能買銀幣 : 可以一直成長(? : 某方面來說... 我覺得民兵很像比銅幣還要弱...? 因為domi是以錢來買分數 不是以英雄來換分數 就算沒有錢除了打怪以外 移除手牌也是一個做法 我是覺得這點就是雷霆之石跟domi的最大差別 : ----------------------------------------------------------- : 結束前的小閒聊... : 我總是把疾病卡叫成詛咒orz..... : (那麼爬向死亡就是女巫囉?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.207.209
luslus:移除遊戲的功能真的比domi來得常見,不論是村莊效果或是 06/22 03:24
luslus:怪物吃掉(?),因此結束遊戲後常常在分那疊很高的墳場(?) 06/22 03:25
luslus:然後...我常常拿陷阱比較容易殺掉民兵(militia)來安慰自己. 06/22 03:28
luslus:陷阱其實沒那麼恐怖(但實際上...還是會滾死一些2.3等英雄 06/22 03:29