精華區beta BoardGame 關於我們 聯絡資訊
如果你還不知道TZOLK'IN是什麼遊戲的,你可以先左轉出去,看看其他規則簡介。 這篇文章是寫給大概了解規則卻無法掌握訣竅的玩家。 TZOLK'IN這個遊戲,版圖上大致上分成兩部分:取得資源、用資源換分數。 取得資源的區域有:Palenque、Yaxchilan 而使用資源換分數的就是其他三個區域:Tikal、Uxmal、Chichen Itza 這個遊戲非常值得注意的一部份就是:所有任何的資源,到最後都能折抵成分數! 既然我們已經知道這個部份了,我們就可以前進到下一步: 到底什麼區域的換分速率最高。 Palenque:3, 4, 5, 7, 9 份玉米=0.75, 1, 1.25, 1.75, 2.25 科技全滿=1, 1.75, 2, 2.5, 3 附加砍樹功能 Yaxchilan: 1w, 1s+1f, 1g+1f, 1c, 1g+1s+2f w=木頭 s=石頭 f=玉米 c=水晶骷髏 得分效率:0.5, 1, 1.5, 3, 2.25 科技全滿:1, 1.75, 2.5, 3(6), 4 因為水晶骷髏走的科技路線與拿資源的路線似乎不同,故()表示。 Tikal: 略,略,略,略,((2~5)*(1~2)-0.5)+? 建築分數難以估計,科技必爬BJ4 Uxmal: (1~3)-0.75+?,略,略,略,略 交易、生人、建築價值難以估計。執行任意動作要看執行的動作。 Chichen Itza(-3骷髏): 1,2,3,4,5,6,7,9,11 (+1~3*(1~2)+?) 看完統整以後我們知道,整個遊戲中,換分效率最高的地方應該是Chichen Itaz 第二高的地方應該是Yaxchilan 原則上,一回合放到5個人都還可以有非常划算的行動。 然後,這個遊戲基本上有後手優勢。 還有,玉米的目的主要是要拿來給你擺人和餵食用。 -- 忘了離開時門鎖了沒 忘了這是第幾次後悔 忘了怎麼開始去喜歡 忘了要好好過每一天 TB 忘了洗衣機裡的T-血 忘了當初愛上的是誰 忘了一個人怎麼習慣 忘了我還有大好歲月 ia 忘了當你面說聲再見 忘了我本來有的底線 忘了別恐慌順其自然 忘了比起你我更耀眼 zc 忘了你和你熱鬧花邊 忘了對自己有多抱歉 和自己相處比較實在 好險現在我即時發現 z 你 也只是做自己 不需為誰 我 也只是卡到陰 現在OK 你 也只是一不小心 過分了點 y 嘿 別說出來 這 就太不帥 讓 一切淡然 反正 早沒人在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.163.158.200
jogkong:推忘記丟掉!!! 07/22 13:54
andyleeyuan:紀念碑呢? 07/22 14:49
max006:這篇更本天書 建議看別篇 07/23 02:41
zric:建築無法估算的話,你怎麼知道水晶骷髏具有最佳cp值? 07/24 12:06
andyleeyuan:今天用三個人 沒升科技 純粹祭祀 100分 07/24 13:26
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: CVT (Darth Vader) 看板: BoardGame 標題: Re: [心得] TZOLK'IN 新手快速入門指南 時間: Wed Jul 24 23:21:52 2013
max006:這篇更本天書 建議看別篇 07/23 02:41
我會嘗試盡量在這篇寫得容易讓人理解一點的。
zric:建築無法估算的話,你怎麼知道水晶骷髏具有最佳cp值? 07/24 12:06
我指的意思是說,好建築物帶你上天堂,不好的建築物讓你餓肚皮XD 建築物要討論的空間實在太多了,所以我比較想討論的是簡單的農分模式。 首先,先來介紹我在心得中使用的名詞。 第一季就是第一次餵食之前,第四季就是第三次餵食之後。 第一輪就是第一次算分之前,第二輪就是第一次算分之後。 穀神:棕色的神祉; 太陽神:黃色的神祉; 叢林神:綠色的神祉。 爬塔:使自己在某個神廟的階級提升。 這個遊戲,就我目前跑過幾次的感覺是, 大致上可以分成兩大流派,也就是依照得分方式分成兩種: 爬塔農分流或是建築農分流。 原則上,這兩個農分方式,大致上也可以各自拆再拆成兩種策略。 首先先講建築農分流。 在建築農分流裡,大致上又可以拆成兩種策略: 建築科技為主,資源科技為輔;資源科技為主,建築科技為輔。 就我目前對於遊戲的認知,應該是以資源科技為主的打法是最不容易爆炸的。 在資源科技為主的打法中,首先,農資源是很重要的。 資源科技流大致上分成三個時期。 第一個時期,第二季中以前: 遊戲目標以爬滿資源科技,農資源為主。 小心避免扣分,但是適當的扣分可以加速資源的採集。 什麼資源bonus還是爬塔的就隨風去吧! 在這段時間記得到升1~2個人。 第二個時期,第二季中到第四季之前: 首先,在這個時期一定必須要做一件非常重要的事情。 當我們在第一季農了這麼多資源,其實不是拿來蓋房子的。 請把農到的大部分的石頭和黃金變換成食物。 還有一件非常重要的事情,記得卡個位。 在第三季的時候有一張金石木生人+六分的建築物, 等一下進入第二輪可能會開,資源要留好準備衝。 然後,繼續農資源爬建築科技。 第三時期,第四季: 狂蓋 至於建築為主資源為輔的打法,其實我不是很熟…… 但是,感覺上第一季一定要蓋些便宜又能擋食物消耗的建築。 不過,感覺1食物bonus有點少…… 爬塔流又可以區分為農田爬塔流和祭祀爬塔流。 這個兩個流派的目標有點相似,然後食物都非常的重要。 農田爬塔流: 起始至少要有隨便一個塔的bonus 在第一季爬滿農田科技農食物,加減用食物爬塔和一資源爬兩塔。 一定要爬到穀神的一石頭bonus和叢林神1木頭的bonus。 在第二季拼命衝分,爬塔的bonus很重要,幾乎必拿。 第二輪農食物,用交易蓋紀念碑 拿拿爬塔叢林神的bonus的水晶骷髏祭祀。 祭祀爬塔流: 首先,你手上的起始bonus一定要有水晶骷髏。 第一季的動作策略為:放2人放1人拿2人放2人 通常其他的玩家策略應該是:放拿放拿 然後,在你第二次放兩人的時候,請把其中一個人丟到Chichen Itza, 另一個人丟去搶3食物的起始。然後開加速。 另一個人丟去搶3食物的起始。然後開加速。 另一個人丟去搶3食物的起始。然後開加速。 因為非常重要,所以要講三次。 在這個情況下,通常你第七回合的位置是在叢林神的位置。 而其他玩家則是手上有一堆人,一臉囧樣的望著你。 其他動作就是盡可能地爬叢林神。 要在第七輪拿bonus的時候,取得下一個水晶骷髏。 然後在第二季趕快爬滿叢林神準備翻面再下一次加速。 這個戰術最強的地方在於: 嚴重打亂建築流農資源的行動,讓他們扣更多分。 減少農到的資源,降低他們第二輪的戰力。 因為撇開建築可能提供的分數,Chichen Itza是農分數最快的地方。 爬一格就加一分。所以在這個時期所拉開的分數不可小覷。 這個策略主打的是快速Call Game模式。 剛好可以克制暴力的農資源狂蓋的路線。 -- 青春很短暫,不要浪費太多時間在為逝去的哀悼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.118.166
andyleeyuan:沒有人卡 我三個人祭祀 沒科技 100分 07/25 02:26
max006:1F 要說明是幾人游戲 07/25 03:11
max006:我在4人遊戲上平均大概是80分 07/25 03:12
max006:喔抱歉看了記錄沒有這麼高 07/25 03:13
max006:我另外開一篇文章好了 07/25 03:13
andyleeyuan:4人 07/25 09:25
andyleeyuan:還沒有蓋任何紀念碑 07/25 09:26
omnihil:這篇對標題說的「新手」來說易懂多了。(我是新手) 07/25 11:25
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: max006 (寂靜的歌聲) 看板: BoardGame 標題: Re: [心得] TZOLK'IN 新手快速入門指南 時間: Thu Jul 25 03:53:28 2013 先PO成績 讓大家了解一下我水平在哪裡 這款遊戲 我並沒有很強 不過因為鮮少有討論 不如就起個頭跟大家一起討論 最左邊分數是我的 57 42 53 44 第一次接觸馬雅曆法 印象中走建築路線 把生人看得太重 一直在付食物 能放兩人絕對不會放1人 還有放過4人的..... 71 48 45 70 走滿農業科技 狂灌+1宗教 跟少次 1資源+2宗教的力量 不把生人看得這麼重 不過還是生了2.3個人 能放兩人絕對不會只放1人 53 54 83 64 想同上面的策略 但是起始板塊跟對手策略有落差 導致成績相當差 倒是對手常常被天譴拿食物 卻在水晶骷顱路線拿了超高分 讓我印象深刻 以上為第一天 80 60 50 回家審慎思考後覺得有 放1 放1 放1 拿2 放1 這種可能性 極低機率會放3人 主要以走宗教為主 科技幾乎只走 +1木 > +1農 其他不走 高機率在二時期之前生出1人 低機率生第2人 主要都在走1資源+2宗教 拿宗教給的資源 去蓋建築第2時期的建築物 有空才去拿水晶骷顱跟放水晶骷顱 下面幾局的策略大概都一樣 82 74 67 71 53 87 89 45 69 43 目前主要個人感想 1. +1人是最好的起始板塊(我拿了+1人照樣在生1人) 2. 主力路線大致分三條 宗教 骷顱(宗教普) 建築(宗教低) 宗教===?===骷顱>>>>>>>建築 A走宗教 BC走骷顱 那A應該贏了 同理 AB走宗教 C走骷顱 那C應該贏了 所以當你走建築路線的 除非其他三人都同路線 不然基本上GG 3. 建築路線跟骷顱路線 比較要求起始板塊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.166.31
dorminia:分數太低了。然後不同意第二點的排序,現在看到百來分的 07/25 05:32
dorminia:大體還是靠建築。 07/25 05:33
恩恩 因為玩得很少 而且板上建築攻略蠻少的 不知道可不可以發個建築 主要架構呢 ※ 編輯: max006 來自: 118.165.166.31 (07/25 08:41)
CVT:宗教路線關鍵在3食物爬一格,建築的攻略應該就我講的那樣。 07/25 09:03
CVT:不過,建築流應該會被加速打爆 07/25 09:04
願聞其詳
CVT:還有,用農田爬滿的科技去爬宗教也是很重要的一環 07/25 09:07
CVT:我昨天三人場,生一人,一人打建築流,一人打骷髏流,我打農田 07/25 09:08
CVT:爬塔流,打92分。關鍵在,有用食物換資源蓋塔再度計分的紀念碑 07/25 09:10
CVT:那座塔讓我多了29分。 07/25 09:10
CVT:在多人場主打宗教的,先手或是一資源爬兩次就會變成很重要。 07/25 09:12
CVT:因為Uxmal的三食物爬一在第一格,常常會被卡掉 07/25 09:13
CVT:大家都要衝科技蓋房,所以Tikal有時候也會很多人,這時候就能 07/25 09:13
CVT:搶到一資源爬兩次的格子 07/25 09:13
※ 編輯: max006 來自: 118.165.166.31 (07/25 09:39)
andyleeyuan:建築主要是要靠紀念碑來加分吧 要看有哪些紀念碑決定 07/25 09:57
CVT:建築流的關鍵在於第四季的狂蓋建築,只要被加速,屯的資源數量 07/25 10:44
CVT:就會變少,在第四輪就沒辦法蓋太多建築物。 07/25 10:45
CVT:建築流原則上第一季做的事情非常少,只有爬科技,生人,減少扣 07/25 10:46
CVT:分等動作。 07/25 10:47
CVT:如果干擾第一季的節奏,會導致建築流扣分變多,差距就會被拉開 07/25 10:48
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: CVT (Darth Vader) 看板: BoardGame 標題: Re: [心得] TZOLK'IN 新手快速入門指南 時間: Thu Jul 25 21:12:14 2013 : 至於建築為主資源為輔的打法,其實我不是很熟…… : 但是,感覺上第一季一定要蓋些便宜又能擋食物消耗的建築。 : 不過,感覺1食物bonus有點少…… 剛剛自己測試建築為主的建築流。 我的一人打法是: 在地圖上抽出18個障礙物,農田setting只擺一組。Monuement開兩人組。 結果我起始抽到雙建築科技加成,想說來打打看好了。 不打沒事,一打發現根本超淫亂的! 起始狂蓋第一階建築物,等我回過神來第一階整疊只剩下四棟沒被蓋走, 連資源科技都幫我爬好了。 自從開始蓋建築物以後,從來就沒有撿過食物。 因為蓋建築物送1食物根本超強。 最後總共110分,拿兩個水晶骷髏在手上,生2人。 叢林神爬到水晶骷髏那階。 -- 青春很短暫,不要浪費太多時間在為逝去的哀悼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.118.166
mimocat:建築流如果沒人搶建築,100分很正常 07/25 21:28
CVT:我的意思是說,我一開始以為只有資源建築流的打法,後來才發現 07/25 21:34
CVT:先爬資源科技在蓋房子根本就是錯誤的。要先爬建築科技才是對的 07/25 21:34
CVT:ORZ 07/25 21:34
mimocat:每棟建築少一資源,沒人搶建築超好蓋的. 07/25 21:38