推 jogkong:推忘記丟掉!!! 07/22 13:54
推 andyleeyuan:紀念碑呢? 07/22 14:49
→ max006:這篇更本天書 建議看別篇 07/23 02:41
→ zric:建築無法估算的話,你怎麼知道水晶骷髏具有最佳cp值? 07/24 12:06
→ andyleeyuan:今天用三個人 沒升科技 純粹祭祀 100分 07/24 13:26
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作者: CVT (Darth Vader) 看板: BoardGame
標題: Re: [心得] TZOLK'IN 新手快速入門指南
時間: Wed Jul 24 23:21:52 2013
→ max006:這篇更本天書 建議看別篇 07/23 02:41
我會嘗試盡量在這篇寫得容易讓人理解一點的。
→ zric:建築無法估算的話,你怎麼知道水晶骷髏具有最佳cp值? 07/24 12:06
我指的意思是說,好建築物帶你上天堂,不好的建築物讓你餓肚皮XD
建築物要討論的空間實在太多了,所以我比較想討論的是簡單的農分模式。
首先,先來介紹我在心得中使用的名詞。
第一季就是第一次餵食之前,第四季就是第三次餵食之後。
第一輪就是第一次算分之前,第二輪就是第一次算分之後。
穀神:棕色的神祉; 太陽神:黃色的神祉; 叢林神:綠色的神祉。
爬塔:使自己在某個神廟的階級提升。
這個遊戲,就我目前跑過幾次的感覺是,
大致上可以分成兩大流派,也就是依照得分方式分成兩種:
爬塔農分流或是建築農分流。
原則上,這兩個農分方式,大致上也可以各自拆再拆成兩種策略。
首先先講建築農分流。
在建築農分流裡,大致上又可以拆成兩種策略:
建築科技為主,資源科技為輔;資源科技為主,建築科技為輔。
就我目前對於遊戲的認知,應該是以資源科技為主的打法是最不容易爆炸的。
在資源科技為主的打法中,首先,農資源是很重要的。
資源科技流大致上分成三個時期。
第一個時期,第二季中以前:
遊戲目標以爬滿資源科技,農資源為主。
小心避免扣分,但是適當的扣分可以加速資源的採集。
什麼資源bonus還是爬塔的就隨風去吧!
在這段時間記得到升1~2個人。
第二個時期,第二季中到第四季之前:
首先,在這個時期一定必須要做一件非常重要的事情。
當我們在第一季農了這麼多資源,其實不是拿來蓋房子的。
請把農到的大部分的石頭和黃金變換成食物。
還有一件非常重要的事情,記得卡個位。
在第三季的時候有一張金石木生人+六分的建築物,
等一下進入第二輪可能會開,資源要留好準備衝。
然後,繼續農資源爬建築科技。
第三時期,第四季:
狂蓋
至於建築為主資源為輔的打法,其實我不是很熟……
但是,感覺上第一季一定要蓋些便宜又能擋食物消耗的建築。
不過,感覺1食物bonus有點少……
爬塔流又可以區分為農田爬塔流和祭祀爬塔流。
這個兩個流派的目標有點相似,然後食物都非常的重要。
農田爬塔流:
起始至少要有隨便一個塔的bonus
在第一季爬滿農田科技農食物,加減用食物爬塔和一資源爬兩塔。
一定要爬到穀神的一石頭bonus和叢林神1木頭的bonus。
在第二季拼命衝分,爬塔的bonus很重要,幾乎必拿。
第二輪農食物,用交易蓋紀念碑
拿拿爬塔叢林神的bonus的水晶骷髏祭祀。
祭祀爬塔流:
首先,你手上的起始bonus一定要有水晶骷髏。
第一季的動作策略為:放2人放1人拿2人放2人
通常其他的玩家策略應該是:放拿放拿
然後,在你第二次放兩人的時候,請把其中一個人丟到Chichen Itza,
另一個人丟去搶3食物的起始。然後開加速。
另一個人丟去搶3食物的起始。然後開加速。
另一個人丟去搶3食物的起始。然後開加速。
因為非常重要,所以要講三次。
在這個情況下,通常你第七回合的位置是在叢林神的位置。
而其他玩家則是手上有一堆人,一臉囧樣的望著你。
其他動作就是盡可能地爬叢林神。
要在第七輪拿bonus的時候,取得下一個水晶骷髏。
然後在第二季趕快爬滿叢林神準備翻面再下一次加速。
這個戰術最強的地方在於:
嚴重打亂建築流農資源的行動,讓他們扣更多分。
減少農到的資源,降低他們第二輪的戰力。
因為撇開建築可能提供的分數,Chichen Itza是農分數最快的地方。
爬一格就加一分。所以在這個時期所拉開的分數不可小覷。
這個策略主打的是快速Call Game模式。
剛好可以克制暴力的農資源狂蓋的路線。
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青春很短暫,不要浪費太多時間在為逝去的哀悼
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◆ From: 1.164.118.166
→ andyleeyuan:沒有人卡 我三個人祭祀 沒科技 100分 07/25 02:26
→ max006:1F 要說明是幾人游戲 07/25 03:11
→ max006:我在4人遊戲上平均大概是80分 07/25 03:12
→ max006:喔抱歉看了記錄沒有這麼高 07/25 03:13
→ max006:我另外開一篇文章好了 07/25 03:13
→ andyleeyuan:4人 07/25 09:25
→ andyleeyuan:還沒有蓋任何紀念碑 07/25 09:26
推 omnihil:這篇對標題說的「新手」來說易懂多了。(我是新手) 07/25 11:25
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作者: max006 (寂靜的歌聲) 看板: BoardGame
標題: Re: [心得] TZOLK'IN 新手快速入門指南
時間: Thu Jul 25 03:53:28 2013
先PO成績 讓大家了解一下我水平在哪裡
這款遊戲 我並沒有很強
不過因為鮮少有討論
不如就起個頭跟大家一起討論
最左邊分數是我的
57 42 53 44
第一次接觸馬雅曆法
印象中走建築路線
把生人看得太重
一直在付食物
能放兩人絕對不會放1人
還有放過4人的.....
71 48 45 70
走滿農業科技 狂灌+1宗教
跟少次 1資源+2宗教的力量
不把生人看得這麼重
不過還是生了2.3個人
能放兩人絕對不會只放1人
53 54 83 64
想同上面的策略
但是起始板塊跟對手策略有落差
導致成績相當差
倒是對手常常被天譴拿食物
卻在水晶骷顱路線拿了超高分
讓我印象深刻
以上為第一天
80 60 50
回家審慎思考後覺得有 放1 放1 放1 拿2 放1
這種可能性 極低機率會放3人
主要以走宗教為主
科技幾乎只走 +1木 > +1農 其他不走
高機率在二時期之前生出1人
低機率生第2人
主要都在走1資源+2宗教
拿宗教給的資源
去蓋建築第2時期的建築物
有空才去拿水晶骷顱跟放水晶骷顱
下面幾局的策略大概都一樣
82 74 67
71 53 87
89 45 69 43
目前主要個人感想
1. +1人是最好的起始板塊(我拿了+1人照樣在生1人)
2. 主力路線大致分三條
宗教 骷顱(宗教普) 建築(宗教低)
宗教===?===骷顱>>>>>>>建築
A走宗教 BC走骷顱 那A應該贏了
同理
AB走宗教 C走骷顱 那C應該贏了
所以當你走建築路線的 除非其他三人都同路線 不然基本上GG
3. 建築路線跟骷顱路線 比較要求起始板塊
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◆ From: 118.165.166.31
推 dorminia:分數太低了。然後不同意第二點的排序,現在看到百來分的 07/25 05:32
→ dorminia:大體還是靠建築。 07/25 05:33
恩恩 因為玩得很少 而且板上建築攻略蠻少的
不知道可不可以發個建築 主要架構呢
※ 編輯: max006 來自: 118.165.166.31 (07/25 08:41)
推 CVT:宗教路線關鍵在3食物爬一格,建築的攻略應該就我講的那樣。 07/25 09:03
→ CVT:不過,建築流應該會被加速打爆 07/25 09:04
願聞其詳
推 CVT:還有,用農田爬滿的科技去爬宗教也是很重要的一環 07/25 09:07
→ CVT:我昨天三人場,生一人,一人打建築流,一人打骷髏流,我打農田 07/25 09:08
→ CVT:爬塔流,打92分。關鍵在,有用食物換資源蓋塔再度計分的紀念碑 07/25 09:10
→ CVT:那座塔讓我多了29分。 07/25 09:10
→ CVT:在多人場主打宗教的,先手或是一資源爬兩次就會變成很重要。 07/25 09:12
→ CVT:因為Uxmal的三食物爬一在第一格,常常會被卡掉 07/25 09:13
→ CVT:大家都要衝科技蓋房,所以Tikal有時候也會很多人,這時候就能 07/25 09:13
→ CVT:搶到一資源爬兩次的格子 07/25 09:13
※ 編輯: max006 來自: 118.165.166.31 (07/25 09:39)
→ andyleeyuan:建築主要是要靠紀念碑來加分吧 要看有哪些紀念碑決定 07/25 09:57
推 CVT:建築流的關鍵在於第四季的狂蓋建築,只要被加速,屯的資源數量 07/25 10:44
→ CVT:就會變少,在第四輪就沒辦法蓋太多建築物。 07/25 10:45
→ CVT:建築流原則上第一季做的事情非常少,只有爬科技,生人,減少扣 07/25 10:46
→ CVT:分等動作。 07/25 10:47
→ CVT:如果干擾第一季的節奏,會導致建築流扣分變多,差距就會被拉開 07/25 10:48
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作者: CVT (Darth Vader) 看板: BoardGame
標題: Re: [心得] TZOLK'IN 新手快速入門指南
時間: Thu Jul 25 21:12:14 2013
: 至於建築為主資源為輔的打法,其實我不是很熟……
: 但是,感覺上第一季一定要蓋些便宜又能擋食物消耗的建築。
: 不過,感覺1食物bonus有點少……
剛剛自己測試建築為主的建築流。
我的一人打法是:
在地圖上抽出18個障礙物,農田setting只擺一組。Monuement開兩人組。
結果我起始抽到雙建築科技加成,想說來打打看好了。
不打沒事,一打發現根本超淫亂的!
起始狂蓋第一階建築物,等我回過神來第一階整疊只剩下四棟沒被蓋走,
連資源科技都幫我爬好了。
自從開始蓋建築物以後,從來就沒有撿過食物。
因為蓋建築物送1食物根本超強。
最後總共110分,拿兩個水晶骷髏在手上,生2人。
叢林神爬到水晶骷髏那階。
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青春很短暫,不要浪費太多時間在為逝去的哀悼
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◆ From: 1.164.118.166
→ mimocat:建築流如果沒人搶建築,100分很正常 07/25 21:28
→ CVT:我的意思是說,我一開始以為只有資源建築流的打法,後來才發現 07/25 21:34
→ CVT:先爬資源科技在蓋房子根本就是錯誤的。要先爬建築科技才是對的 07/25 21:34
→ CVT:ORZ 07/25 21:34
→ mimocat:每棟建築少一資源,沒人搶建築超好蓋的. 07/25 21:38