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RecluseMF:寫一下最後的建築轉骷髏打法吧 11/13 23:56
有板友問了這個問題,我就回答一下好了。 前陣子看了BGA上的Tzolk'in打法,發現了新的戰術。 首先,起始生五人最佳解BJ4。 目前最潮的打法就是,第一季什麼都不做, 直接衝資源科技拿黃金石頭換玉米再拿更多黃金石頭。 我之前算過,最理想的狀態是這樣: 假如起始只有五玉米、兩木頭、一個資源科技,那麼就可以這樣: 回合 執行動作 工人位置 玉米 1 放 U 02 + P 0 U 0 2 P 0 0 2 拔 U 3 生兩人 U 1 P 1 0 3 放 Y 0 + T 0 P 2 Y 0 T 0 U 2 2(beg+放人) 4 拔 U 3 生兩人 P 3 Y 1 T 1 2 5 放 Y 0 + T 0 P 4 Y 0 2 T 0 2 1 6 拔 P 5 + T 3 點滿資源 Y 1 Y 3 T 1 1 7 放 U 0 1 Y 2 4 T 2 U 0 1 0 8 拔 Y 3 5 T 3 U 2 U 1 10+16+16-10=32 再來就是淫蕩的刷資源,預計可以在第二次餵食之前換到一百出頭的玉米, 稍微分配一下,大概換個18木頭左右,然後就開始淫蕩的掃建築。 時間差不多到第三次餵食左右,如果紀念碑開得很爛的話, 這時候就先點兩格祭祀科技,然後建築推科技把祭祀點滿, 拿水晶骷髏換玉米就直接衝祭祀了。 這究竟是什麼原理讓我們可以這樣衝Chichen Itza呢? 首先我們先來看他的成本是怎麼運作的: 放一個工人的成本是0,疊兩個的成本是2,疊三個工人成本是6, 一次疊六個的成本是30。 究竟一次疊六個工人划不划算呢?我們就來實際計算看看。 假設我們真的很沒空,只能擺上去以後馬上就拔下來,那麼我們能夠換到: 5+6+7+8+8+10-18=26 30玉米馬上換26分+1個資源,附贈神廟爬爽爽攻頂,好祭祀不衝嗎? 就算撇開科技不講,每一格祭祀齒輪所增加的分數大約是1分, 不過多疊一個人上去的成本(含放人的成本)卻只要兩玉米, 兩玉米換一分根本超划算的啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.163.129.154
noyarc:這是兩人局的一個備案 快沒建築可以蓋了所以轉祭祀 11/17 01:12
noyarc:跟早期的規劃反而沒什麼太大關係,,, 11/17 01:13
CVT:早期規劃我只是順便打而已XD 11/17 10:39