推 boy00225:請問1st三人到黃色 2nd,3rd收人方式是^^? 08/17 21:34
→ eastpopo:猜是2round生一人、3round再生一人,開加速也不怕,因為 08/17 21:38
→ eastpopo:會轉到付一玉米做四轉輪上任一動作那格 08/17 21:39
1round 放3人
2round 拿1(生人)
3round 放2
4round 拿1(生人)
※ 編輯: max006 來自: 118.165.166.70 (08/17 21:48)
推 boy00225:6玉米+2玉米+2玉米 起始選擇10玉米以上 之後真的imba 08/17 22:20
→ dada80502:四人局也適用嗎? 08/17 22:29
一樣可以用阿
※ 編輯: max006 來自: 118.165.166.70 (08/17 22:49)
推 manlike:好像很厲害 08/17 22:49
→ manlike:生這麼多人玉米夠嗎? 被卡玉米可能就慘了?! 08/17 23:10
你有一個黃5可以拿
如果是怕餵食不夠 現在我都覺得算了
看過太多其他高手第一季更本沒再怕扣分的
→ pikacha:那就是設定問題,也許會成為固定打法?!我有想過卻沒用過!!! 08/17 23:11
推 dada80502:剛有六個人來用不過可以說一下簡單的策略和平均分嗎? 08/17 23:23
要看人數...單挑沒個110 現在應該都贏不了了
2.3人可以考慮123線科技或是23線
4人我建議14線科技流
推 boy00225:人多用疊得也很好採大量玉米,不熟的話可以再搭個農業科技 08/17 23:31
推 boy00225:人的效益真的很高,每區都可以疊著作,或是長期放在獻祭區 08/17 23:36
※ 編輯: max006 來自: 118.165.166.70 (08/17 23:54)
→ manlike:想想先生滿人好像真的有很大優勢, 可以2回合放人2人, 08/18 00:08
→ manlike:一回合收人, 這樣的節奏進行, 而且人多彈性大~ 08/18 00:10
推 CVT:生越多人意味著越多的屍體可踩,沒生人的就要靠技巧和經驗。 08/18 09:18
→ CVT:因為踩Uxmal也有Uxmal5,所以第一輪有人衝就跟著衝上去就對了 08/18 09:20
→ CVT:而且,起始生兩個人的話,玉米會很缺,大概都只能擺0或1 08/18 09:21
→ CVT:其他人會很好踩。 08/18 09:21
→ mimocat:記得半年前玩過一次生滿6個人的,放放收的頻率,很可怕. 08/18 09:55
推 Gaogaigar:好像五月有位版友發十大規則時有講到這個萬用起手法 08/19 02:53
→ Gaogaigar:記得他好像也說建築物都是陷阱,引起一些爭議 08/19 02:55
當時我不夠強,所以沒什麼屁話
現在認為三人以下不蓋建築幾乎是輸了
推 PatlaborGao:可是這招被卡玉米怎麼辦,人多可疊但要玉米啊 08/19 12:47
1.你會有一次黃5
2.基本上一次都是放兩人 不夠玉米放的話可以降宗教
3.第一季扣分可以無視
※ 編輯: max006 來自: 118.165.166.70 (08/19 15:29)
推 PatlaborGao:怕就怕人一多搶玉米,3玉米可能插不了隊,且農科技 08/19 17:42
→ PatlaborGao:不到2,除非好心人一直幫你砍樹,不然也只能一直燒 08/19 17:43
如果她們都狂踩玉米,那你就有資源跟黃色可以採
推 PatlaborGao:建築流我覺得會吃建物和紀念碑的組合 08/19 17:50
2人還是得研發2線科技蓋一點建築,如果只靠宗教給的資源去蓋的話,會被建築流蓋爆
※ 編輯: max006 來自: 118.165.166.70 (08/20 01:27)
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作者: CVT (Darth Vader) 看板: BoardGame
標題: Re: [心得] Tzolki`n 瑪雅歷法 起始玩家太過強勢
時間: Sun Aug 18 11:08:23 2013
其實我原本也要發這篇的,不過不確定怎麼發,所以就算了。
既然max006幫我起了個頭,我就來回一下好了。
起始生兩個人,不得不說,在大家都沒玉米的前提下,非常的強勢。
因為,如同我在前幾篇所講的,就算你玉米不夠,只能擺在01的位置慢慢往上轉,
你每回合最少也能拿到1.2份玉米。 #1H_Iaz8c (BoardGame)
但是,問題就是,初期缺的就是玉米。
基本上,在越多人玩的遊戲中,生人就會越不強勢。
因為,你非常容易就能遇到你想踩的格子已經被疊到234。
問題時,初期玉米根本不夠你支付,尤其你打的種類是資源換玉米的策略。
所以你只能盡可能地搶先攻,然後當其他人比較少的玩家的墊腳石。
舉個例子吧!假設生很多人的玩家想要執行Tikal 34,所以她放了兩個人上Tikal。
那麼他執行這兩個動作的成本至少是:
raise:回合提升 harvest:收成的回合 two worker:放兩人成本 position:位置成本
(3*3(raise)+3*1(harvest))*2(two worker)+1(two worker put)+1(position)=26
如果有人他同時也想要tikal34,他的成本至少是:
(3*1(raise)+3*1(harvest))*2(two worker)+1(two worker put)+5(position)=18
26:18=1.44 成本顯然提升很多。
所以,如果遇到起始生人的玩家,首先最重要的就是玉米。
然後,看到機會就要趕快去踩。
因為人多的玩家沒什麼選擇,只能從相對較低的位置去踩。
所以,要打贏搶生人的起始玩家有幾個原則:
1. 踩死你。
2. 搶起始搶光你玉米。
3. 趕快生一個人(X
至於多生的人,究竟要怎麼用到你升的科技,又能從低階開始擺呢?
答案很簡單,繼續擺Uxmal。
因為Uxmal5可以做任意行動,當你科技點滿以後拿來踩資源是強大的。
因為你就不用浪費一次擺很多人的玉米來做這些行動。
(我絕對不會承認我發這篇廢文指示想來秀簽名檔的。)
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by CVT Chichen Itza 0 ██▌ ◢█◣ ◢█████◣
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好加速,不衝嗎? \▁███X4◣█◢ X1 ▉▉▉▉ X1
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推 sasman:加速衝完還可以趕快再開一場是吧 08/19 00:11
推 PatlaborGao:還有就是另三家配合砍樹玉米自己吃,別讓生人流簡單吃 08/19 12:52