作者boy00225 (賣台灣的小男孩)
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標題[心得] 馬雅曆法(Tzolk'in) 紀念碑與路線
時間Wed Sep 4 14:59:20 2013
神廟一向是馬雅曆法中的必爭之地,而紀念碑卻往往是左右勝負的關鍵
遊戲的勝利一般需要獲得80分以上,其中一個紀念碑就提供了20分左右
如果考慮到與對手競爭,誰先買走可能就有近40分的影響
選擇起始板塊前,起始順位、紀念碑、建築、中立工人都已經展示在版圖上
這時候緊張的心理戰就已經全面展開\⊙▽⊙/
[三人局從
13張紀念碑隨機取5張進行遊戲;兩人局-4張;四人局-6張]
[
效率(產出/投入):
O容易、
△中等、
X困難]
【紀念碑分類】
建築流 獻祭流 多人農業爬塔流
2木3石
1金 綠色建築及紀念碑*4 O X X
3木2石
1金 紅色建築及紀念碑*4 O X X
2石
3金 藍色建築及紀念碑*4 O X X
1木3石
2金 建築及紀念碑*2 O X X
1木1石
3金 兩科技滿=20,三科技滿=33 O △ △
2木1石
3金 每格科技*3 O △ △
2木2石
2金 無論誰建造的紀念碑*5(三人局) O △ △
3木 3金 六個工人=18 X X O
1木 4金 木頭收穫板塊*4 X X O
1木1石
4金 玉米收穫板塊*4 X X O
3石
3金 最高神廟每格*3 X O O
4石
3金 遊戲結束後,神廟再多計分一次 X O O
4金 已獻祭的水晶骷髏*3 △ O △
1水晶骷髏
【試算表】
建築流 80分來源=神廟:階層10分+領先 0分
獻祭:獻祭 0分
建築:科技10分+建築20分+
紀念碑"40"
獻祭流 80分來源=神廟:階層30分+領先 8分
獻祭:獻祭50分
建築:科技 0分+建築 0分+
紀念碑"-8"
多人農業爬塔流 80分來源=神廟:階層36分+領先16分
獻祭:獻祭 8分
建築:科技 0分+建築 0分+
紀念碑"20"
【總結】
建築流雖然需要紀念碑,但是13個紀念碑中有7個都是對建築流絕對有利
而且一個紀念碑甚至能加到30分左右,想買到也不難,一般只要買到兩個就有很高的勝算
至於
獻祭流果然強勢,紀念碑只是扮演錦上添花的作用
除了穩穩獻祭之外,計算好在第二季和第四季即將結算的回合瞬間提升多格神廟
光這兩項來源甚至就能破100分
而
多人農業爬塔流的分數來源有限,想要獲勝至少就需要一個紀念碑
所以多人農業爬塔流最要仰賴起始開出的紀念碑
甚至還要是起始玩家,搶佔
黃Uxmal生人才能發展得起來
希望有幫助喜愛馬雅曆法的板友們,謝謝大家:)
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※ 編輯: boy00225 來自: 111.241.141.184 (09/04 15:14)
推 crman1008:推好文~沒想到上次我們被某建商狂買紀念碑炫富..XD 09/04 17:37
推 twinson:推~ 這遊戲我還是好弱阿 09/05 01:54