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以下有幾個冷戰熱鬥的問題想請教各位板友: 1.台灣有管道能購入匈牙利版本嗎?(以下為圖片) http://www.boardgamegeek.com/image/1056848/twilight-struggle 冷戰熱鬥是我最愛的雙人桌遊,雖然還沒超過10場遊戲經驗, 然而不論是遊戲主題、策略性甚至刺激程度都相當的傑出, 惟獨在美術設計上差強人意,但看看那精美的匈牙利版, 只要有玩過TS的玩家,一定都會心動的。 2.中文版規則上的錯誤? 在版上爬文後才發現中文版有諸多的錯誤, 已知較嚴重的有遊戲板塊上第七回合中期誤植為後期, 卡片-改革者,蘇聯誤植為美國。 請問各位玩家還有哪些較嚴重的翻譯錯誤嗎? 3.遊戲中會有非常多的持續事件,雖然有小標示物作為提醒, 有時還是會不小心遺漏事件的效力,不知各位玩家是如何解決此問題? 還是說再玩個十場就不會有這種問題了... 4.可選牌和中國變體規則各位玩家會使用嗎? 對遊戲性有何影響? EX.可選牌中,有一張卡牌為戰爭遊戲─讓六分後直接勝利 就還真的遇過幾次這樣的勝利,儘管說贏就是贏了.... 但總是有點空虛... 5.蘇聯要如何讓分? 蘇聯在遊戲中較為強勢是不爭的事實, 是否有比較客觀的讓分標準呢? 如圍棋先手五目半的規則。 一口氣問了這麼多問題,請麻煩各位板友為我解答。(特別是第一個問題) 感激不盡~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.35.227
noyarc:同問哪裡可以買的到- - 01/20 22:50
IF:如果如網頁推文所說沒有英文那就真的有點不方便,收藏意義居多~ 01/20 22:53
tomwdc:真的粉精美!!! 01/20 23:16
max006:可選+中國內戰變體 蘇聯應該可以不讓分不讓點 01/20 23:22
x12345x:wargame是讓六分後遊戲結束吧 後期要小心不要差距超過六分 01/20 23:41
clnman:匈牙利版本好花喔 @@ 普及版的看起來比較乾淨XD 01/20 23:59
akbe:讓分可以用喊價的 好比A玩家說蘇聯讓2 如果B玩家接受就使用 01/21 00:14
akbe:美國 一開始多2點起始點數 如果不接受可以再加價 好比蘇聯讓3 01/21 00:16
akbe:中國規則轉變可以參考我的舊文 板上還找的到 01/21 00:17
bluemax:感恩。是想請教,有無比較客觀的讓分點數。 01/21 00:48
bluemax:一般而言,蘇聯會讓幾分? 01/21 00:48
DVE:加可選牌的話,蘇聯讓1~2點。注意是讓起始點數,不是讓分。 01/21 00:56
sausalito:不讓的話伊朗超好政變的 01/21 14:42