作者makoto888 (Makoto)
看板BoardGame
標題[心得] 神秘大地:好火僧,不用嗎?
時間Sun Nov 22 00:47:43 2015
不用講規則真輕鬆,四個小時就玩了兩場五人局
第一局:
https://images.plurk.com/1CIPjlLsqOEs22KoQlbD3I.jpg
種族:
游牧(我),
火僧,
精靈,
異教徒,
魔族
額外加分:
散居王
第一回合:
https://images.plurk.com/3m4ekNb1vI68IMFF9SKV8J.jpg
這個事件擺明了就是要游牧蓋大棟(要塞)
沒甚麼好講的,獎勵板塊一定選2工人
考慮到火僧的威脅性,既然他忙著升級
那就不客氣第一動先爆魔力鏟了精靈兩棟村莊中間的紅土
然後仗著精靈拿泥土沒皮條,等蓋出要塞再沙漠化也不遲
另外這一局
沒有航行+1的獎勵板塊,這也是我不敢選精靈的原因之一
如果我是異教徒的話,我起始兩棟村莊可能會選擇夾住精靈的兩塊泥土
這樣比較有魔力可以吸,等航行能力升級後靠宗教獎勵游出去另闢新天地
不過異教徒我實在不會用,說不定會被夾死....
第二回合:
https://images.plurk.com/6dNBwvHlpp7TxQzIKJ9lX6.jpg
運氣很不錯,獎勵板塊讓我選到鏟子
立刻順著精靈的村莊沿路鏟下去
火僧也用
充滿基情.....不對,充滿慈善的眼神看著我將領土連起來
其實火僧只要炸了灰山或泥土任何一塊地,就換我要哭了
對我這麼好實在太手下留情了啊
另外魔族一個人默默在地圖右邊玩沙
雖然沒啥阻礙卻也侷限於右邊,發展受限
第三回合:
https://images.plurk.com/pZKm5Ismm0vwbftO3M92f.jpg
異教徒黏別人黏得不夠緊,宗教爬升力不夠
加上有一個每回合爬兩格的精靈擺明了就是要走宗教
異教徒的發展就顯得很無力
第四回合:
https://images.plurk.com/4Pd0aUDOhRQD7QNtgKmFcV.jpg
二三四回合都有人在搶橋,很明顯五六回合火僧和精靈也要搶
異教徒沒先PASS搶順位,之後就要後悔
魔族倒是很開心火僧跑去當鄰居了
第五回合:
https://images.plurk.com/2Vg8myLJrL6dG4cQlPaXFB.jpg
異教徒似乎有中途改變路線,想搶散居王的模樣
不過哪搶得過比他更會游泳的精靈與火僧呢.....
第六回合:
https://images.plurk.com/3vA0tmoI22Y2AD1F9gKj4T.jpg (不知為何照片特別暗)
果不其然,起始馬上被火僧搶橋,導致異教徒少一座城鎮
雖然不確定多一座城鎮是否能追上魔族,因為精靈已經有兩條宗教走到底
但或許值得一拚
異教徒主要還是輸在和其他人黏的不夠緊,導致宗教爬升能力減弱
不過看到火僧,實在不想跟火僧黏得太緊啊
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