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※ 引述《hcy1 (豬頭小D)》之銘言: : 來源: https://goo.gl/oWgj21 : 英文為special landscape 以下譯為特殊景觀 : 根據這邊投票的結果,到7月1號投票截止,把每個種族最多票數的規則簡單翻譯於下方。 : 一些常用名詞簡寫 (除表達簡潔外,亦方便看國外討論區) 借用翻譯製作的中文化 (有幾個奇觀的名稱是看圖說故事) https://drive.google.com/open?id=0B17LipXOio0ASzNhUVZfU2JZNmM https://drive.google.com/open?id=0B17LipXOio0AVDR3VFJnazNLWUk 目前有兩三個問題: 1.遊牧的奇觀是別人建造(應該包括升級?)時可以不感應魔力拿1元  如果奇觀旁邊有其他建築,別人建造時一起感應的時候  是一樣只拿1元還是跟感應魔力一樣改拿錢,拿多少錢扣多少分?  如果不論幾點感應都只能拿1元的話好像有點弱 2.工程師的奇觀在陸地上蓋橋要怎麼蓋?沿著六角形的邊線? 3.作者說雙鏟不可以蓋了奇觀後鏟與奇觀相鄰的地 那如果像這樣:  A B          村 奇 C           D E  從村莊蓋出奇觀後,即使是和原本村莊直接相鄰的A和D也不可以鏟地嗎? 4.魔族的奇觀視為村莊計分,應該不會像村莊一樣帶來工人的收入吧?  (有的話是很可怕的奇觀) 有近一步資訊再隨時修正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.110.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1467738626.A.909.html
aikobz: 1. 奇觀當一魔建築 跟附近感應可以跟一般規則一樣 可以 07/06 13:18
aikobz: 拿幾魔扣魔減一的分 如果你覺得拿四魔扣三分太傷 至少可 07/06 13:18
aikobz: 以拿一元的概念 07/06 13:18
aikobz: 2. 感覺是沿著陸地六角邊自己接自己 不用跨河 07/06 13:19
aikobz: 3.雙剷第一剷可以剷A D後第二剷成自己地形再蓋奇觀 07/06 13:20
clonk: 4怎麼想都不會有工人收入吧 像遊牧第8D一樣 07/06 13:53
※ 編輯: makoto888 (123.194.110.231), 07/06/2016 22:29:52