噓 corvax:你未免也太小看這個遊戲了吧~他會得獎不是沒有原因的 11/19 22:20
→ corvax:建議你多玩個幾次 體會一下 再來下評論吧 11/19 22:20
推 I23:驛馬還真沒看過人討論 11/19 22:54
→ I23:樓上來篇心得豐富一下精華區吧 :) 11/19 22:54
推 imchou239: 11/19 23:07
→ insane8778:阻擋別人的話...航線接長一點就很卡了吧? 11/20 00:06
→ insane8778:會不會是規則沒看清楚@@? 11/20 00:06
→ corvax:這遊戲房子不能卡別人~頂多用扣牌 或者是 換牌大法弄別人 11/20 00:47
噓 miss1229:噓你才玩一次,就po負面心得 11/20 01:08
→ miss1229:也許有玩家有興趣,來板上看看相關文章 11/20 01:08
→ miss1229:這種文章,也許就無形中使一個好遊戲與好玩家差身而過 11/20 01:10
→ Eunoia:原po也有說他只玩過一次 一般人都可以稍微判斷一下吧:) 11/20 01:46
→ bohsing:這就好像在漫吐板要吐可以一點內容吐到很爽,但是要護航就 11/20 12:18
→ bohsing:一定要說得頭頭是道才行...同樣這裡是桌遊板,樂見推廣的 11/20 12:19
→ bohsing:文章,但是負評否定卻沒有內容的評論被噓就不難理解 11/20 12:20
→ bohsing:這種文章一多的話,一方面太流水帳,二方面也容易誤導 11/20 12:21
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作者: Meir (Kevin) 看板: BoardGame
標題: Re: [心得] 驛馬當先
時間: Sun Nov 20 04:34:28 2011
※ 引述《solomn (九米)》之銘言:
: 好像是得獎遊戲
: 但我只玩過一次,瞭解的不夠詳細
: 我覺得有幾個不足:
: 1.遊戲機制沒有阻擋別人的設定
但可以搶別人要的卡, 真正在玩的時候, 要不要卡對手
的牌是一個重點, 你若要玩的好, 你必須閱讀場上的地
圖
: 2.城市的顏色相近,初次玩不易辨認
有嗎? 城市明明顏色不同...尤其是實體, 我玩實體時,
覺得牌好清楚...
: 3.地圖無法像卡坦島那樣隨機拼裝,變化比較少
這個遊戲如合去拼裝? 每個地點都有其戰略位置的考量
線上玩時, 大多是 2er, Top 玩家勝率是在 85% 上下
用這個勝率來推估, 戰術性比重比運氣多, 基本版一般
作法是, 搶快速拿到馬車七的前題, 將所有可以吃到的
分數吃到
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___ _ BrettspielWelt Caylus
/ __\__ _ _ _| |_ _ ___ A game by William Attia
/ / / _` | | | | | | | / __| Illustrations by Arnaud Demaegd
/ /__| (_| | |_| | | |_| \__ \ Graphic design by Cyril Demaegd
\____/\__,_|\__, |_|\__,_|___/ (C) 2005 Ystari Games/Rio Grande Games
|___/ Meir: 2er:1320/1209 3er+ 1000/780
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.225.251
推 masanao:以後想要得到一個遊戲的高手戰略 PO一篇抱怨文就對了~ 11/20 09:47
推 bohsing:推推 11/20 12:31