精華區beta BoardGame 關於我們 聯絡資訊
前言: 自從學會TTA之後我在F14上面戰了超過千場1V1 勝率大概過6成(加上被中離),就也跟大家分享一下我的打法 我實在覺得這遊戲先手玩家明顯比較優勢 之後會在各各時代說明 A時代 重要物件 凱薩,亞里斯多德(腦人),金字塔,花園,工程天才 如果你是先手且只有這五種東西其中之一可以拿 完全不用考慮就直接拿吧 其他物件 摩西,荷馬,拉比,雕像,圖書館 摩西 是次要之首選沒拿到兩位強大領袖就拿他了 荷馬 真的是沒東西拿1點可拿他就拿吧 拉比 是以知對手是拿摩西或是腦人的時候可以用一下 雕像 效果其實沒這麼差 可拿可不拿,因為I時代有很多東西可以拿 拿了之後你要拿會多花1白點 圖書館 最大問題是要花四回合蓋,我幾乎不拿 此時代最強組合是金字塔+亞里斯多德 單純領袖而言先手拿以上兩種領袖都可 拿凱薩主要可以控制事件跟讓2P無限在被打的恐懼當中 腦人營運起自己的科技點數其實也是相當不錯的 但是後手非常麻煩 常常會有1P拿了奇蹟之後之後 在2點處有凱薩但是卻又有工程天才之類的東西 變的相當的煩,畢竟2P要侵略1P難度上更高一點 1P防守也相當愜意,可以先蓋礦之後,最多下一回合再蓋兵 但是2P如果要防守變得要先蓋兵,連礦都不能蓋 所以說1P+凱薩真的有點強悍 這時候除了2點拿凱薩之外如果場上允許 你拿了其他東西之後可以馬上 1點拿亞歷山大的話,那也是可以接受的方式 雖然亞歷山大幾乎只能單純拿來防凱薩 但是比較不太影響你的發展流程 除此之外我都獲捨棄工程天才去拿凱薩 結論:先手拿啥都好,後手最好不要讓先手可以拿凱薩,如果有1點亞歷山大就算了 在來討論先手2選1的取捨 如果後面有奇蹟(金字或花園)是的話我會傾向拿領袖(凱薩或是腦人) 相對如果後面有我確定可以拿的領袖我就會拿奇蹟 好現在問題來了 工程天才的價值如何 我只能說在我玩的這麼多場裡面 我會把工程天才定在跟花園差不多 我個人是比較喜歡金字塔 除非真的讓花園抽到了神卡叛亂 不然金字塔總和還是好打些 不過第一手拿牌卻又另當別論了 因為後面還有很多的領袖跟奇蹟所以通常不太急 結論:能夠達成最強組合為優先>天才>金字塔>凱薩>腦人>花園 後手還是乖乖別人1P拿到凱薩吧 3取1(或是以上) 這真是最最最最難處理的問題 如果剛好第四張跟第五張牌都是重點牌且性質一樣 那當然就拿走剩下的那張 其餘的就照2取1的結論走吧 初期策略:我不太喜歡2點去拿花園 因為會有點卡手反而拿天才我還比較願意一些 我願意花2點的牌只有 1.金字塔 2.天才 3.沒辦法的凱薩或是腦人 初期策略:我不太喜歡拿太多A的牌 第一回合盡量要做到蓋礦生人打領袖(或是拿奇蹟)剩下才拿一張牌 唯一會讓我不蓋礦的組合是 我手上有亞里斯多德,金字塔,天才 那這樣我第一回合就不會蓋礦 等下一回合我可以直接完成金字塔 有空閒的人有時候可以多賺到事件建軍或是蓋宗教 初期策略:生了一個人之後,通常我不會再生人,為了多賺一米 而且能拖多久是多久,唯一例外是你拿了摩西卡太久會很卡你行動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.227.35