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世界奇觀強在哪裡? 世界奇觀最強的地方就是「他不用人在上面都可以運作」, 所以 對於人很吃緊的這遊戲來說, 奇觀就等於多了一個透明人工作. A. 空中花園(****) 原始時代最強奇觀之一, 給你兩個歡笑就可以幫你解決之後很 久的歡笑問題, 那個文化則是錦上添花而已. 有了這兩個歡笑 之後你大概不需要放人入寺廟, 省下來的人可以做很多事情. A. 金字塔(***) 給你一個行動力, 配合「歡笑政體」和「法律」一起用的話, 有六個行動力加上兩個歡笑, 差不多足夠你玩到尾, 而且成本 還很低. A. 圖書館(**) 給你額外多拿一張卡, 不要少看這個功能, 偏偏很多人起這個 的時候就經常忘了這功能. 多拿一張軍事卡在手上可有用得很 , 除了建立這個需要比較多的時間外, 也是一個好奇觀, 別忘 了那一個額外的燈泡絕不會沒用. A. 港男像(*) 港口裸男像的簡稱, 給你一點戰鬥力, 一點殖民力量, 好吧這 是一個廢物. 絕不值得花這麼多礦去做, 你要殖民的話不如找 方法弄些科技回來拿地圖學. 地圖學的功用比港男像要大. I. 大學(****) 給你兩點科技值夫復何求? 在這個時代每回合兩點科技值可是 非常非常有用的. I. 聖彼德大教堂(***) 給你兩點文化和雙倍歡笑, 平時已很有用, 和米高安哲羅一起 出擊更是可怕. 不過不要因此在宗教上過度投入, 雖然看起來 會給你很多的分數, 但你把人塞進宗教裡最終的結果就是讓你 未來被人打. 甚至你現在就應該已被人打, 用米高安哲羅拿分 不必拿太盡, 反而要盡量擴充自己保護自己的能力. I. 泰姬陵(**) 看起來不顯眼, 但每回合給你三分這點, 不見得不能追得上米 高安哲羅. 特別是這東西早出現, 每回合三分的話累積起來其 實是十分可觀的, 當然, 這不能提供其他用途. I. 偉大的牆(*) 給你一個歡笑和一點文化, 每個步兵或砲兵加你一點戰鬥力, 又是一些看起來有用, 實際上無用的東西, 跟亞歷山大一樣, 你到底會有多少個步兵? 大不了六個七個, 他也只能給你額外 六點七點戰鬥力而已, 其實不多. 一點歡笑也是聊勝於無, 給 分太少是致命傷. 性價比不高. II.火車(****) 加你五點戰鬥力, 再雙倍你最好的那粒礦, 其實也沒有甚麼好 解釋了吧? II.遠洋航行(***) 那是好還是不好, 視乎你之前有沒有發展農業, 如果你有發展 農業, 特別是去到產量六的話, 你不需要這東西. 不過如果你 沒有, 甚至你的產量還是在原始時代的話, 這東西就十分重要 了, 因為那不僅每回合生一個人, 更不需要行動力. II.巴黎鐵塔(****) 同樣是給你一個歡笑, 為何這個的評價會比偉大的牆高那麼多 ? 原因很簡單, 每回合能給你四個文化是十分驚人的數字, 是 偉大的牆加上泰姬陵的能力, 一個鐵塔幾乎可以頂得住兩個奇 觀, 比金坷垃還要神奇. II.克里姆林宮(*) 它的存在是一個矛盾, 捷克人討厭共產主義, 使這遊戲所有和 共產有關的東西大家都用不下手... 扣兩個歡笑實在太傷, 但 就算你頂得住倒扣兩個歡笑, 在這時候你是否真的需要多一個 內政行動力和軍事行動力? 如果你真的需要, 你需要的是一個 較好的政體, 在第三時代很容易抽到政體, 而不是建立這個麻 煩的東西, 盡管他可以給你三分. III.空間飛行: 立刻從每張科技牌獲得分數 分數為科技牌的等級 III.快餐店: 立刻從每個軍隊/城市獲得1分 農業/礦業獲得2分 III. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.90.21
supergto:鐵塔很威啊 不過中間那個礦產7需求是道高牆 12/22 00:47
arkon:翻的很爛耶! Great Wall=萬里長城 12/22 00:54
devilstick:看也知道是故意這樣翻的啊 哈哈哈哈哈 12/22 09:49
jogkong:同意樓上 12/22 10:09
keku:chenglap大大是學養豐富的香港朋友 偉大的牆是開玩笑啦 ^^ 12/22 12:45
keku:a大會誤會 倒也是因為在臺灣真的常看到令人吐血的翻譯 12/22 12:46
firewolfer:克里姆林宮是要配合聖彼得大教堂服用的, 12/26 16:34
firewolfer:不然真的不知怎樣在第二時代爆那麼多歡笑去被扣 12/26 16:35