推 supergto:巴巴羅薩一開始大家都不愛用 不過後來覺得不錯 操作上比 12/22 00:35
→ supergto:較需要點技巧 成吉思汗有次跟騎兵在前期出現 跑起來不錯 12/22 00:36
→ supergto:但需要花較多資源在騎兵隊上 基礎建設就較弱 而且還要準 12/22 00:37
→ supergto:備陣型在他死後維持點軍力 12/22 00:38
→ chenglap:如果你用成吉思汗或巴巴斯薩, 一定順便搞殖民. 12/22 00:38
→ chenglap:兵多不做殖民的話是一種負累. 12/22 00:39
→ chenglap:Age 3 的領袖很簡單, 高分就用... 12/22 00:39
推 nornor0415:兵多別人連塞事件都不會..要自打+自己生出來難度頗高 12/22 10:11
推 kicker520:巴巴羅薩很強大~如果前面金字塔加上科技+1白 歡笑政權@@ 12/22 10:50
→ kicker520:整個可以無視軍力~頂多一次被打 馬上全部追回來 12/22 10:51
→ kicker520:兵力強~又可以省米~直接努力挖礦就好了 12/22 10:52
→ kicker520:只是我有一個矛盾~武力強~那丟事件~跟侵略別人 哪種好? 12/22 10:53
→ pikacha:回樓上,你兵力能補回來就用力侵略吧~~ 12/22 11:46
推 kicker520:XD 我的確是用力侵略~但是那次玩 是剛好本來很弱 12/22 12:21
→ kicker520:然後其他玩家本來武力比我強大~所以裡面很多殖民 12/22 12:22
→ kicker520:但是如果本來武力就強大~我就不知道我的殖民該如何出現 12/22 12:22
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作者: LiouKen (小龜) 看板: BoardGame
標題: Re: [心得] TTA 的卡牌心得
時間: Fri Jan 1 19:25:28 2010
以下是個人跑了十幾場2p game的看法
只適用於2p game. 這個遊戲隨著人數不同玩法差異也不同
========================Age A===============================
: 1. 領袖篇
: A. 阿里士多德(****)
非常有用(***)
: A. 凱薩(***)
同伴很和平 (*)
同伴很機車 (**)
: A. 摩西(***)
很好用的牌(***)
讓你可以一直維持低人數的農田到更高級的農田技術出現
多的人不管是去Lab, Military, Mine, Library, Drama都不錯
: A. 荷馬(**)
: 他的主要用途其實就是給你分數
完全同意(**)
可以讓你在早期比較容易擁有軍事上的領先跟額外分數
: A. 亞歷山大很偉大(*)
: 那就是你開了他就不用怕凱薩打你了.
(*)
我個人手順的話是,亞力山大比凱薩順手
畢竟凱薩永遠都只+1,亞力三大丟三隻就+3了
第三顆紅點可以靠warfare來補
洗黑牌方面自然是凱薩比較強
: A. 漢莫拉比(-)
同伴很和平(***)
同伴很機車(**)
能拿的黑牌雖然變少,但是這個時期的侵略並沒有很強勢,
而且還要考慮對方抽不抽得到,另外我方也有機會抽到防禦牌
初期搭配金字塔,六顆白點讓你不怕花3白點跟對手搶卡
真的怕的話,warfare標下去吧
========================Age I===============================
: I. 達文西(****)
: 第一時代較有用的領袖, 跟圖書館一起用的效果特別好, 因為
: 他會給你這時代最需要的兩種東西: 燈泡和礦.
(***)
如果你沒有圖書館或是鍊金術的話,效用就會減半
: I. 哥倫布(***)
: 有沒有用視乎你有沒有好的殖民地, 至於好的殖民地即是那些
: 能幫你提供黃色粒粒的殖民地
完全同意(**)
如果沒搶到米開,手上黑牌有好殖民地我會入手這一張
: I. 米高安哲羅(****)
(****)
不用多說了吧,米開跟聖彼得千萬不要讓他們搞在一起,最少要搶到一個
如果不幸米開被拿走
1)暗殺
2)塞過時leader死掉的事件卡
3)拿走Drama系跟Temple系
然後絕對不要讓他再拿走莎士比亞,這樣接太順了
: I. 巴巴羅薩(***)
: 很高技術的領袖, 他的功用就是用內政行動力去生兵, 節省米
: 飯和礦, 生了的兵你其實可以拉下來變回普通人, 所以你可以
: 當他是一個強化版的摩西. 如果你使用得當的話, 你可以在第
: 一時代有大量人口.
: 用這個傢伙的話, 發展農業會變得十分重要. 最好能夠有劍人
: 這個科技.
(*)
用內政去生兵又減1礦減1食,但是,引用前面論點,你會生多少兵?
生了兵拉下來(用最便宜的warrior來算),等於你花1白1紅,省1食多1礦生一個人
不見得比較划算
: I. 弧的貞德(*)
(*)
大概只有多人的時候有用吧,拿一張讓別人不想打你
: I. 成吉思汗(*)
: 每個騎兵給你一點文化, 增加一點戰力, 他的用途很有限
完全同意(*)
========================Age II===============================
: II.牛頓(****)
: 一個字就是強. 配合足夠的燈泡數, 你可以用很驚人的速度瞬
: 間爆出大量科技. 而且還可以用到第三時代, 暗殺牌就是用來
: 針對這種傢伙的.
(***)
很強,但是燈泡不是無限的,基礎設施做好的話搭上去會更強
: II.占士廚師(****)
: 你有殖民的話, 他就是第二時代的米高安哲羅
(***)
他很強,我只给***是因為,不見得每場都可以拿到三個以上的殖民地
而且當某一方軍力明顯比較強的話會減低對手塞牌的欲望
另外還有一個情況,當我的對手有很多殖民地的時候我會拿他 XD
: II.拿破崙(**)
(*)
他是一架紙飛機
: II.羅伯斯比爾(**)
: 他就是一堆燈泡. 幫你革命一次然後就死掉, 只有你急需轉政
: 體的時候你才需要他.
完全同意(**)
: II.巴哈(*)
完全同意(*)
: II.莎士比亞(*)
(***)
我幫沙士平反一下,但是這有個大前提,
你必須要有drama系跟library系的卡才有用,就算只是Age I的都沒關係
沙士是中期拿高分的關鍵,他可以幫助你從落後的泥沼中爬出來,是落後者的好幫手
尤其是對那個種田型玩家(基礎建設良好,科技點多,礦多,但就是沒分數這種)
更不用說他可以用到時代三結束
但如果你沒有drama系跟library系,那請不要選他,他是個廢材,
除了你不想讓對方入手以外你沒有別的理由選他
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◆ From: 59.104.136.253
推 hcy1:不說別的 只看拿破崙 針對2p game 價值絕對不只1顆星 01/01 22:02
推 Reenter:紙飛機提供的武力很多吧,兩白點給你3~4武力對方很難處理 01/01 22:32
→ Reenter:但是大概也是嚇人居多@@ 01/01 22:32
推 cwl:超喜歡您用同伴很和平, 同伴很機車去加權...XDDDDDDDDDDD 01/04 11:38
→ cwl:亞力山大真有點遜, 但成吉思汗若配以騎兵超威的,有分又有軍力 01/04 11:41
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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: BoardGame
標題: Re: [心得] TTA 的卡牌心得
時間: Sat Jan 2 14:38:21 2010
其實我覺得這遊戲如果你要玩二人的話,玩沒有戰爭的rule會比較好
因為軍事力量這種東西和運氣的關係太大, 好的軍事力的前提是
有一個好的陣, 例如「中古軍隊」就比「方陣」好
「傳統軍隊」是很強的陣型, 可是你抽不到就是抽不到
而抽不到的話就算你站著一大堆軍隊, 還是擋不住對方的攻擊
而且這遊戲的攻擊其實都很傷, 特別是那些打爆建築物的攻擊,
被轟中一次, 特別是被轟中歡笑建築物, 你差不多就可以投降了
二人遊戲的話幾乎都會變成強制性的軍事競賽, 而且輸贏看運氣
沒有三人遊戲當中的互相制衡的特點
: 很好用的牌(***)
: 讓你可以一直維持低人數的農田到更高級的農田技術出現
: 多的人不管是去Lab, Military, Mine, Library, Drama都不錯
人多就是好辦事, 不過歡笑問題要解決. 如果有吊頸花園的話
摩西的強度不下於阿里斯多德.
: (*)
: 我個人手順的話是,亞力山大比凱薩順手
: 畢竟凱薩永遠都只+1,亞力三大丟三隻就+3了
: 第三顆紅點可以靠warfare來補
: 洗黑牌方面自然是凱薩比較強
亞歷山大的問題在於他是暫時性的軍力, 而且就算你的軍力比別人好
你用不到的機會太大, 因為你沒有額外的紅 tab, 抽牌也沒有比別人多
進攻會有很大的障礙
: : I. 哥倫布(***)
: : 有沒有用視乎你有沒有好的殖民地, 至於好的殖民地即是那些
: : 能幫你提供黃色粒粒的殖民地
: 完全同意(**)
: 如果沒搶到米開,手上黑牌有好殖民地我會入手這一張
如果在第一時期末期出現的話, 有可能可以打出第二時代的殖民地
這就有助提升價值
: : 用這個傢伙的話, 發展農業會變得十分重要. 最好能夠有劍人
: : 這個科技
: (*)
: 用內政去生兵又減1礦減1食,但是,引用前面論點,你會生多少兵?
: 生了兵拉下來(用最便宜的warrior來算),等於你花1白1紅,省1食多1礦生一個人
: 不見得比較划算
這個是高技術型, 要很清楚你省下的資源和行動數對你的幫助才有用
: : II.拿破崙(**)
: (*)
: 他是一架紙飛機
他最大的問題就會造成依賴, 使你第三時代不願意升上第三時代的領袖
以及第四時代時會難逃一死, 使你軍力突然空虛
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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: BoardGame
標題: Re: [心得] 800場TTA心得
時間: Fri Mar 18 15:33:37 2011
※ 引述《ajt (文旦包包)》之銘言:
: 除非你想用他來躲凱薩的騷擾
事實上亞歷山大之廢, 在於他只給你兵力卻不給你紅色點點. 而又
太早死. 軍事最需要的其實是紅色點點而不是武力. 沒有紅色點點
, 不是抽不到侵略卡, 就是戰力灌不高.
等你的戰力剛開始可以灌上去時, 這傢伙又要死了.
: 米開很容易衝分數
: 建軍用的巴巴羅薩以及增加微薄武力的聖女貞德顯得沒這麼威
巴巴羅薩通常是和偉大的牆一起用, 用巴巴羅薩的前提是你要
有好陣. 最好是中古式軍隊. 那你就可以灌高來殖民.
不然就是沒甚麼用.
: 奇蹟方面
: 兩燈泡的大學強到爆炸
大學很視乎你自己搞不搞煉金術.
如果你不搞煉金術, 大學就很有用.
但搞了的話, 大學可有可無.
: 策略:
: 灌溉 鐵礦 煉金術 盡量三選二
: 步兵與騎兵務必要拿取
: 戰爭機構能拿取也要拿取
: 政體的話就相對不急了
如果你拿了金塔, 神權又早出, 可以考慮: 金塔 + 神權 + 克里姆林玩到尾.
但這種玩法比較考技巧.
: 如果靠著一時期蓋的殖民地以及製圖術為基礎的前提下
: 庫克不會輸給上述領袖
庫克是少數既能兼顧跑分又能兼顧發展的領袖.
因為其他計分方式都是要用建築物, 庫克就不必.
所以他可以空出你一堆人力出來灌軍力.
這是庫克比其他領袖強的地方.
這世界是有人力就有拳頭.
: 革命小羅在急著變政體的時候也很實用
羅伯斯比爾可以不斷革命, 革到上第三時代的政體. 因為第三時代
的政體超貴, 這時候又沒時間革命, 所以多數只有羅伯斯比爾才會
直上. 否則就是牛頓.
: III時期:
: 加分加燈的愛因斯坦是衝分數的好朋友
當你第二時期的領袖是好.
而他又沒有被事件殺死的話.
愛因斯坦是最後一回合用最好的領袖.
因為他是一回合爆分最強者.
: 在跑分有優勢以及對面紅點不太購的前提下
: 甘地很有機會讓對面苦惱
甘地是你在軍力拉開的時候, 佔走等對方被你打到變火車頭.
: 邱吉爾的防禦性也能夠抵擋住對面的強力進攻
沒甚麼用.
: 貓王雙笑臉超強
貓王是給沒人口的那家用電影一次衝分.
通常沒人口或者宗教低能, 就需要貓王.
那是給弱家用的領袖.
: 本人曾經空間飛行46分!
: 如果之前是米多或是蓋了遠洋航班
: 快餐連鎖所加的分數也很偉大
: 因特網則沒有相當實用
: 更不用說幾乎沒有人蓋過的好萊屋(錯字?)
第三時期的奇跡只有兩種:
1. 誰都可以蓋型(穿梭機和快餐店)
2. 臭豆腐型(其他, 只有剛好合你的發展策略才蓋)
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基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS:
telnet://hkday.net
民國無雙官方網站:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
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※ 編輯: chenglap 來自: 118.142.17.238 (03/18 15:36)