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基本上,TTA算是蠻完整的遊戲了;目前看到的擴充,像是BGO,基本上都只有增加 領袖和奇觀,而沒有新的殖民地、事件、農礦場,或者都市建築。波蘭版的擴充有看 到馬馬弓的陣型,和一張特別的侵略卡(Partitions,時期Ⅱ三軍事點的侵略,掠奪 對手他政府等級的藍點、和自己政府的黃點,相當凶悍)而已。也有擴充在調整二時 期兩個問題陣型的強度。 關於BGO版的領袖和奇觀擴充,在 http://rpggeek.com/filepage/75451/bgo-3-0 上可以看到,裡面也包括了捷克˙波蘭擴充的物件。基本上增加的卡片並不是全部塞 進牌堆中,遊戲裡出現的奇觀和領袖數量並不會增加,而是隨機選取領袖和奇觀替換 原本的。 大體上來說,這些擴充相當平衡,同時也讓遊戲有更靈活的路線可以選擇,宗教是 應該是被強化最多的部分。3.0中有些卡片屬於過強,例如: 印加金字塔(Chichen Itza):每個都市建築武力+1,同時還跑最高等級都市建築的 時期Ⅰ 建築 3 4 3 分數。 這張牌就很超過,另外一個版本(武力+3)就還不錯。 不過在這一篇,我想討論幾張「不穩定」的卡片,這些卡片之所以被我稱為不穩定 ,是因為我看到有好幾個不同的版本。因此想在這裡和大家討論一下。如果想玩擴充 的朋友,可以參考看看這些不同的版本。 首先是漢摩拉比(Hammurabi)。這位時期Α的領袖,在標準版裡是扣除1個紅點( 軍事點),在其他擴充裡,修正後的漢摩拉比並沒有軍事點的扣除,但是純粹多一個 白點(內政行動)的漢摩拉比又似乎過強,因此新的修正變成需要額外一鐵才能夠建 軍。 帕得嫩神廟(Parthenon)也有兩個版本,在3.0版本裡它僅多跑最好等級的宗教分 數,其他版本是每一個宗教都會跑額外一分。原始的版本讓它等於是一個比較弱的泰 姬瑪哈陵,修正後的版本似乎更弱了。 擴充版的領袖拉美西斯(Ramesses II)也被強化。新的版本增加了可以當回合打出 黃卡的能力。 另一個被弱化的擴充奇觀是時期Ⅰ的吳哥窟(Angkor Wat),弱化的是它的建築階 段。原本的版本是3 2 4三階段的建築,3.0版變成了3 2 1 3。 一直被列在擴充中,時期Ⅱ的自由女神像(Statue of Liberty)有很多不同的版本 ,這些版本的建築階段和給予的資源都不盡相同。這些版本包括: 三黃點二階段 (6 6) 四黃點二階段 (6 6) 五黃點三階段 (4 4 4) 我個人蠻喜歡擴充的領袖和奇觀,在這裡也推薦給各位同好。不過這幾張不穩定的 卡片,大家在玩的時候可能需要先討論採用哪個版本。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.52.75
blackshoes:想過拉比:一回合一次,行動階段可選擇少一紅多一白 07/11 11:28
blackshoes:BTW,原po又農家苦上身了,標題是領袖而非職業?! 07/11 11:32
Schelfaniel:這 3.0 版似乎遙遙無期 07/11 11:36
aethe:Chichen Itza是馬雅金字塔 07/11 14:07