推 c50066: OOXXO OXXXO 07/20 13:04
推 lution: OOXXX XXOOO 07/20 13:22
推 NowakiKai: OOXXO OXOXO 07/20 13:28
推 jimy00ex: OOOXX OXXOO 07/20 13:30
推 TWisely: OOOXX XXOOO (好想知道正確答案喔… >o<) 07/20 13:40
推 gagacrow: OOXXO XOXOO 07/20 13:41
推 magoxxo: OXOXX OXXXX 07/20 14:14
推 DVE: OOXXX XXOOO? 07/20 14:33
→ magoxxo: 可以修改答案嗎.. OOOXO OXXXX 07/20 14:42
推 nornor0415: OOXXO XOXOO 07/20 15:15
→ kissfish: oooxx oxxxo 07/20 17:04
推 KenCastle: OOOXO OXXXO 07/20 20:57
推 ghytrfvbnmju: OOXXO OOXOO 不太確定QQ 07/20 21:46
推 Shonidazero: OOXXX XXXOO 07/20 22:18
推 aa124816: ○○╳╳╳ ╳╳○○○ 07/21 03:21
推 carstein: ooooo xoxoo 07/21 11:43
→ hcy1: 由於文章中說明每個人限答一次,因為每個人以第一次作答為準 07/21 12:53
→ hcy1: 因此 07/21 15:04
推 kuzuki123: xxxxoxoxoo 07/21 16:52
推 Caylus: XOXXX XXOOO 07/21 19:35
推 interest: oooxo oxxxx 07/21 22:58
推 HCAA: OXOXX XXOOO 07/22 12:40
推 SBSB: 我答案跟四樓一樣 07/22 18:25
推 SBSB: 原來不一樣~~我來仔細檢查開始作答 07/22 18:27
推 SBSB: OOXXX OXOOO 07/22 18:32
推 SBSB: 感覺2樓是正解,看錯不是4樓~~我就隨便改一個 07/22 18:33
推 pikacha: 0XXXX XXX00 07/22 19:53
推 TWisely: 哈哈對呀我本來想答的也跟2樓一樣,但發現他已先答了, 07/23 12:35
→ TWisely: 只好隨便改一題回答了… XD 07/23 12:35
→ celiacloud: ooxxx oxxxo 07/23 18:44
→ kissfish: 其實活動在一樓推文之後就已經結束啦 07/23 19:50
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作者: hcy1 (豬頭小D) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] 新版歷史巨輪(TtA)規則有獎徵答
時間: Sun Jul 23 22:03:58 2017
※ 引述《hcy1 (豬頭小D)》之銘言:
: 兩年前出過一個神秘大地規則有獎徵答,有不少板友參與,因此今年興起再來出一個新版
: 歷史巨輪(Through the Ages: A New Story of Civilization)有獎徵答。
: 由於新版歷史巨輪的規則書寫得非常清楚,從討論區也可以發現規則爭議不多,遊戲的經
: 驗也可以感覺沒有什麼規則模糊空間,因此預期這次全部答對的人會較多。
: 以下共有10題是非題,關於規則的敘述是否正確,請在推文以O或X作答,每人限回答一次
: 。為了避免中英文版本或是各翻譯版本之間的名詞出入,以下盡量附上原始英文,每個題
: 目並附上相關的卡牌圖片。
: ( 推文範例: OXOXO OOXXO )
: 最快將10題全部答對者,給予2000P幣,僅限1名。
謝謝各位板眾的參與。
經過三天的時間,總共參與答題的有22名玩家,如預期的有出現全對的玩家,而且是第一
個推文的就立刻全對,可能也間接造成後續推文的玩家刻意要留不同的答案。
當然對於我設定的答案可以提出質疑,因此針對以下答案,非常歡迎大家討論並提出論點
與證明,需要丟上BGG論壇也可以。在此首先給予第一位答對的c50066 2000P幣,若答案
經討論確認後有修改,其他答對的板友也會同樣給予2000P幣。
答案 OOXXO OXXXO
全部參與板友的平均正確率為68%
以下的答案說明將使用規則書截圖。
: ============================================================================
: 1. 目前我的文明笑臉數為0,工人區(worker pool)的未使用工人數為1。前一位玩家回合
: 結束後,1時期結束,需移除2個黃點,使得我的最下方人力庫(yellow bank)目前右邊6個
: 黃已空,即笑臉需求為2。輪到我的政治階段,我塞一張事件,開出了叛亂(Rebellion)。
: 雖然我的工人區僅1個未使用工人,但由於笑臉數與笑臉需求相差為2,叛亂事件使得我必
: 須立刻消耗4個白點。
: http://i.imgur.com/U0T8Ke0.png
O 正確率91%
1. 不滿意工人(discontent worker)的數量=笑臉需求-笑臉數量,與未使用工人數量無關
,其他事件civil unrest、emigration、impact of population也套用相同概念。
Reference: 規則書第10頁 Discontent Worker
http://i.imgur.com/ymdYH8q.png
: 2. 我使用的領袖為漢摩拉比(Hammurabi),手上有一張1時期的黃卡突破(Breakthrough)
: ,我可以依序執行以下操作,每一步驟皆符合規則:花第1個紅點從牌列的1白點區拿取神
: 權政府(Theocracy,科技成本6/1),不花費白點拿取牌列1白點區的領袖巴巴羅薩
: (Frederick Barbarossa),花第1個白點更換領袖巴巴羅薩之後拿回1白點,使用全部白點
: 打出手上黃卡突破以革命神權政府,花費1科技革命後得到2科技,接著花第2個紅點使用
: 巴巴羅薩的能力建造一個戰士(Warrior)以避免腐敗(Corruption)。
: http://i.imgur.com/uSiHliz.png
O 正確率81%
2. 漢摩拉比的能力,可用紅當白,拿領袖少1白點。全部白點都可用即可革命政府,且革
命時可以搭配使用突破。(Note: 此題漢摩拉比在同一回合拿政體並且使用突破革命,目
前在boardgaming online平台無法操作成功,不過有被記載在論壇的bug list當中)
Refernce: 規則書第5頁 Declare a Revolution
http://i.imgur.com/mw32cMg.png
: 3. 我目前的政體是最初的專制政府(Despotism,4白2紅),使用的領袖為聖女貞德(Joan
: of Arc),共有3紅點。我使用第1個紅點與第2個紅點建造軍事單位,剩1個紅點可用。此
: 時我更換我的領袖為拿破崙(Napoleon Bonaparte,2紅點),從聖女貞德損失的紅點可以
: 損失已用過的紅點,從拿破崙得到的2個新紅點為未使用過,因此我會有3個可用的紅點,
: 回合結束時可抽取3張軍事卡。
: http://i.imgur.com/f7VsOBf.png
X 正確率64%
3. 當因為「置換」卡片而產生紅白點變化時,此置換卡片動作僅視為單一程序,不能看
作兩個分開的步驟。因此當使用拿破崙取代貞德時,是視作「增加1紅點」,並非是「損
失1紅點,增加2紅點」這樣的兩個步驟。因此在這題的情境當中,回合結束時僅會抽2張
軍事卡。
Reference: 規則書第10頁 When Your Action Total Changes
http://i.imgur.com/hHtIXCr.png
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https://goo.gl/q9zGiF
: 4. 我的政治階段塞一張事件進去,開出了難民(Refugees)事件,我是軍力最低的,必須
: 扣3分及損失1人口。我的工人區(worker pool)有1個未使用工人,但由於這一回合我的每
: 個白點要做的事情我都已經計劃好了,工人區的這個未使用工人我是打算要建造歌劇
: (Opera)的,若損失這個工人,我沒有多餘的白點可以拉人起來。因此對於難民事件,我
: 可以選擇死掉1個哲學(Philosophy,A時期的實驗室),將哲學的1個黃點移到最下方人力
: 庫(yellow bank),以使得工人區的這個未使用工人可以存活。
: http://i.imgur.com/E3iyGYR.png
X 正確率95%
4. 損失1人口時,要先損失未使用工人。
Reference: 規則書第10頁 Workers and Population
http://i.imgur.com/iCRrS8a.png
: 5. 我使用的領袖為羅伯斯比爾(Maximilien Robespierre),回合開始時的行動總數為4白
: 3紅,手上有一張2時期的黃卡愛國主義(Patriotism),目前手上的內政卡空間已滿,無法
: 再從牌列拿牌,我可以依序執行以下操作,每一步驟皆符合規則:花費第1個白點打出愛
: 國主義以空出手牌空間,這回合得到多餘1個紅點,接著從牌列花費2個白點拿取共和政體
: (Republic,7白2紅),使用羅伯斯比爾的能力花費全部紅點革命共和政體,得到更多手牌
: 空間,花費2個白點從牌列拿加農炮(Cannon),花費第6個白點研發出加農炮科技,由於這
: 一回合有愛國主義的1個紅點,且這個紅點不會受到羅伯斯比爾花費全部紅點革命的影響
: ,我可以用這個紅點建造1個加農炮。
: http://i.imgur.com/ZlyvTks.png
O 正確率41%
5. 由愛國主義給的紅點,在羅伯斯比爾使用全部紅點革命時不會被花費掉,因此仍然可
以使用此紅點建兵。
Reference: 規則書第12頁 Maximilien Robespierre
http://i.imgur.com/QQt1Knk.png
: 6. 我的面前已打出戰略(Strategy,2時期的紅點科技),手上有航海術(Navigation 2時
: 期的殖民科技),對手的面前已打出戰爭機構(Warfare,科技費用5,1時期的紅點科技)以
: 及製圖學(Cartography,科技費用4,1時期的殖民科技)。於前一回合我向對手宣戰(假設
: 為兩人局)為科技而戰(War over Technology),此回合開始時戰爭結算,我比對手軍力高
: 10,我可以將對手的製圖學(4科技)搶過來放自己面前,並將對手已打出的戰爭機構(5科
: 技)移出遊戲。
: http://i.imgur.com/oZ4bf4J.png
O 正確率45%
6. 科技戰爭可以搶藍色特殊科技。若是自己面前已經有打出相同種類的藍色特殊科技,
則保留較高時期的,將較低時期的棄掉。另外,不能搶與自己(不論面前或是手上)完全相
同的藍色特殊科技。
Reference: 規則書第3頁 Resolve a War
http://i.imgur.com/757qvNH.png
: 7. 於競標殖民地時玩家曾經使用過的紅利軍事牌(colonization +2/defense +4),與玩
: 家回合結束超過手牌上限時棄掉的軍事牌,兩者應該分開放置。因此,當2時期的軍事牌
: 庫用盡後,需重新洗牌時,這些曾經於競標殖民地時使用過的紅利軍事牌,不應該再被抽
: 到。
: http://i.imgur.com/EEjCtD6.png
X 正確率77%
7. 除了已經結算過的事件,其餘使用過(包括紅利卡、侵略、戰爭)或是棄掉的軍事牌(回
合結束時超過紅點手限、被侵略時面朝下棄掉當作防禦1),都是同樣的棄牌堆,當軍事牌
用盡時,將此棄牌堆重新洗牌。
Reference: 規則書第8頁 Discard or Remove from Play
規則書第9頁 Wars/Aggressions/Military Bonus Cards
http://i.imgur.com/AeRxSSh.png
http://i.imgur.com/zpv4cdF.png
: 8. 我的政治階段塞一張事件進去,開出了國際條約(International Agreement)事件,我
: 是軍力最高的,我選擇要拿牌,花費4白點從牌列拿了1個奇觀,花費1白點從牌列拿了1張
: 3時期的黃卡革命理念(Revolutionary Idea,得6科技)。由於這張黃卡革命理念是在我的
: 回合拿進來的,因此在我這回合的行動階段,我還無法打出這張因為國際條約事件而得到
: 的黃卡革命理念。
: http://i.imgur.com/j9L5lMu.png
X 正確率64%
8. 因國際條約拿到的黃卡,於當回合可以使用。
Reference: 規則書第12頁 International Agreement
http://i.imgur.com/6apeZ8Y.png
: 9. 我的手上有一張2時期的黃卡民族主義浪潮(Wave of Nationlism,軍力比其他玩家低
: 可得建造軍事單位的資源),我目前軍力比對手高(假設為兩人局),目前使用的陣型為中
: 古陣(Medeival Army,1兵1馬=2),我共有6個紅點,我可以依序執行以下操作,每一步驟
: 皆符合規則:使用第1與第2個紅點複製陣型公用區的機動陣型(Mobile Artillery,1馬1
: 炮=5/3),如此可使得我的軍力比對手低,接著打出民族主義浪潮得到對應的資源,使用
: 第3與第4個紅點建造2個坦克(Tank,3時期的馬),使用第5個紅點打出陣型突襲部隊
: (Shock Troops,1兵3馬=11/6)。
: http://i.imgur.com/TDcmprG.png
X 正確率32%
9. 一個回合僅能打出一個陣型或是複製一個陣型。因此本題當中先複製一個陣型,以使
得民族主義浪潮有作用是可以的,但同一回合再打出shock troops陣型就是不行的。
(Note: 同一回合打多個陣型此操作在boardgaming online平台是被允許的,不過有被記
載在論壇的bug list當中)
Reference: 規則書第6頁 Play a Tactic, Copy a Tactic
http://i.imgur.com/DJWW7mQ.png
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: 10. 2時期的防禦工事陣型Fortifications(雙炮陣型)具有兩個數字5/3,但由於2時期開
: 始才會出現炮兵,對此陣型來說不可能是過期的兵種,因此在不考慮後續擴充的前提之下
: ,第2個數字(3)在遊戲中並沒有任何用處。
: http://i.imgur.com/Y5MPtBA.png
O 正確率91%
10. 炮炮陣的第2個數字目前不具有意義,僅是為以後的擴充準備。附帶一提,馬炮陣5/3
的第二個數字有意義,因為成吉思汗的軍隊組成陣型時可將步兵視作騎兵。
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https://www.boardgamegeek.com/thread/1799372/tactics-2-strengths
再次謝謝大家的參與,並且也歡迎挑戰目前的答案。也希望這篇文章能幫助板友對新版歷
史巨輪的一些規則小細節有進一步的熟悉與認識。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.60.217
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1500818643.A.1EB.html
※ 編輯: hcy1 (61.231.60.217), 07/23/2017 22:07:53
推 imchou239: 讚 07/23 22:27
推 jimy00ex: 推推~ 07/23 23:33
→ jimy00ex: 錯3題(掩面) 07/23 23:33
推 TWisely: 我不及格…錯了一半… QoQ 07/24 01:25
推 TWisely: 讚讚!!長知識了~~~ 07/24 02:01
推 north4909: 推! 07/24 08:54
推 gagacrow: 推! 很多小細節真的要碰到才會記得XD 07/24 09:14
→ SBSB: 5689應該是新舊板不一樣? 07/24 17:49
→ SBSB: 看來bga的舊板規則跟新板有差 07/24 17:50
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作者: pikacha (小億)
標題: Re: [問題] 新版歷史巨輪(TtA)規則有獎徵答
時間: Sun Jul 23 23:47:51 2017
※ 引述《hcy1 (豬頭小D)》之銘言:
: ※ 引述《hcy1 (豬頭小D)》之銘言:
: 經討論確認後有修改,其他答對的板友也會同樣給予2000P幣。
: 答案 OOXXO OXXXO
: 全部參與板友的平均正確率為68%
僅回一些我答錯的,另外我想問一下這些規則是否和舊版有所不同?
: 以下的答案說明將使用規則書截圖。
: : ============================================================================
: : 1. 目前我的文明笑臉數為0,工人區(worker pool)的未使用工人數為1。前一位玩家回合
: : 結束後,1時期結束,需移除2個黃點,使得我的最下方人力庫(yellow bank)目前右邊6個
: : 黃已空,即笑臉需求為2。輪到我的政治階段,我塞一張事件,開出了叛亂(Rebellion)。
: : 雖然我的工人區僅1個未使用工人,但由於笑臉數與笑臉需求相差為2,叛亂事件使得我必
: : 須立刻消耗4個白點。
: : http://i.imgur.com/U0T8Ke0.png
: O 正確率91%
: 1. 不滿意工人(discontent worker)的數量=笑臉需求-笑臉數量,與未使用工人數量無關
: ,其他事件civil unrest、emigration、impact of population也套用相同概念。
: Reference: 規則書第10頁 Discontent Worker
: http://i.imgur.com/ymdYH8q.png
這我以前就問過,答對!
: : 2. 我使用的領袖為漢摩拉比(Hammurabi),手上有一張1時期的黃卡突破(Breakthrough)
: : ,我可以依序執行以下操作,每一步驟皆符合規則:花第1個紅點從牌列的1白點區拿取神
: : 權政府(Theocracy,科技成本6/1),不花費白點拿取牌列1白點區的領袖巴巴羅薩
: : (Frederick Barbarossa),花第1個白點更換領袖巴巴羅薩之後拿回1白點,使用全部白點
: : 打出手上黃卡突破以革命神權政府,花費1科技革命後得到2科技,接著花第2個紅點使用
: : 巴巴羅薩的能力建造一個戰士(Warrior)以避免腐敗(Corruption)。
: : http://i.imgur.com/uSiHliz.png
: O 正確率81%
: 2. 漢摩拉比的能力,可用紅當白,拿領袖少1白點。全部白點都可用即可革命政府,且革
: 命時可以搭配使用突破。(Note: 此題漢摩拉比在同一回合拿政體並且使用突破革命,目
: 前在boardgaming online平台無法操作成功,不過有被記載在論壇的bug list當中)
: Refernce: 規則書第5頁 Declare a Revolution
: http://i.imgur.com/mw32cMg.png
我以為漢摩拉比被換掉,就有用過白點了。不過這是新版才會有的規則。
答錯了!
: : 3. 我目前的政體是最初的專制政府(Despotism,4白2紅),使用的領袖為聖女貞德(Joan
: : of Arc),共有3紅點。我使用第1個紅點與第2個紅點建造軍事單位,剩1個紅點可用。此
: : 時我更換我的領袖為拿破崙(Napoleon Bonaparte,2紅點),從聖女貞德損失的紅點可以
: : 損失已用過的紅點,從拿破崙得到的2個新紅點為未使用過,因此我會有3個可用的紅點,
: : 回合結束時可抽取3張軍事卡。
: : http://i.imgur.com/f7VsOBf.png
: X 正確率64%
: 3. 當因為「置換」卡片而產生紅白點變化時,此置換卡片動作僅視為單一程序,不能看
: 作兩個分開的步驟。因此當使用拿破崙取代貞德時,是視作「增加1紅點」,並非是「損
: 失1紅點,增加2紅點」這樣的兩個步驟。因此在這題的情境當中,回合結束時僅會抽2張
: 軍事卡。
: Reference: 規則書第10頁 When Your Action Total Changes
: http://i.imgur.com/hHtIXCr.png
: 相關BGG討論文章
: https://goo.gl/q9zGiF
我覺得這樣寫有點麻煩,只要看你政權有的紅點總數就好!答對!
: : 4. 我的政治階段塞一張事件進去,開出了難民(Refugees)事件,我是軍力最低的,必須
: : 扣3分及損失1人口。我的工人區(worker pool)有1個未使用工人,但由於這一回合我的每
: : 個白點要做的事情我都已經計劃好了,工人區的這個未使用工人我是打算要建造歌劇
: : (Opera)的,若損失這個工人,我沒有多餘的白點可以拉人起來。因此對於難民事件,我
: : 可以選擇死掉1個哲學(Philosophy,A時期的實驗室),將哲學的1個黃點移到最下方人力
: : 庫(yellow bank),以使得工人區的這個未使用工人可以存活。
: : http://i.imgur.com/E3iyGYR.png
: X 正確率95%
: 4. 損失1人口時,要先損失未使用工人。
: Reference: 規則書第10頁 Workers and Population
: http://i.imgur.com/iCRrS8a.png
答對!
: : 5. 我使用的領袖為羅伯斯比爾(Maximilien Robespierre),回合開始時的行動總數為4白
: : 3紅,手上有一張2時期的黃卡愛國主義(Patriotism),目前手上的內政卡空間已滿,無法
: : 再從牌列拿牌,我可以依序執行以下操作,每一步驟皆符合規則:花費第1個白點打出愛
: : 國主義以空出手牌空間,這回合得到多餘1個紅點,接著從牌列花費2個白點拿取共和政體
: : (Republic,7白2紅),使用羅伯斯比爾的能力花費全部紅點革命共和政體,得到更多手牌
: : 空間,花費2個白點從牌列拿加農炮(Cannon),花費第6個白點研發出加農炮科技,由於這
: : 一回合有愛國主義的1個紅點,且這個紅點不會受到羅伯斯比爾花費全部紅點革命的影響
: : ,我可以用這個紅點建造1個加農炮。
: : http://i.imgur.com/ZlyvTks.png
: O 正確率41%
: 5. 由愛國主義給的紅點,在羅伯斯比爾使用全部紅點革命時不會被花費掉,因此仍然可
: 以使用此紅點建兵。
: Reference: 規則書第12頁 Maximilien Robespierre
: http://i.imgur.com/QQt1Knk.png
這是和舊規不同嗎?還是新版如是設定?
根本就是搬石頭砸自己的腳!
那這樣可以嗎:我用一紅點侵略別人,再用愛國主義的這個紅點補上
這回合可以用羅比革命?
我希望這2000P的得主能正確回答這問題。
: : 6. 我的面前已打出戰略(Strategy,2時期的紅點科技),手上有航海術(Navigation 2時
: : 期的殖民科技),對手的面前已打出戰爭機構(Warfare,科技費用5,1時期的紅點科技)以
: : 及製圖學(Cartography,科技費用4,1時期的殖民科技)。於前一回合我向對手宣戰(假設
: : 為兩人局)為科技而戰(War over Technology),此回合開始時戰爭結算,我比對手軍力高
: : 10,我可以將對手的製圖學(4科技)搶過來放自己面前,並將對手已打出的戰爭機構(5科
: : 技)移出遊戲。
: : http://i.imgur.com/oZ4bf4J.png
: O 正確率45%
: 6. 科技戰爭可以搶藍色特殊科技。若是自己面前已經有打出相同種類的藍色特殊科技,
: 則保留較高時期的,將較低時期的棄掉。另外,不能搶與自己(不論面前或是手上)完全相
: 同的藍色特殊科技。
: Reference: 規則書第3頁 Resolve a War
: http://i.imgur.com/757qvNH.png
很久都沒玩戰爭了(以後大概只有教學會玩),這題答錯。
: : 7. 於競標殖民地時玩家曾經使用過的紅利軍事牌(colonization +2/defense +4),與玩
: : 家回合結束超過手牌上限時棄掉的軍事牌,兩者應該分開放置。因此,當2時期的軍事牌
: : 庫用盡後,需重新洗牌時,這些曾經於競標殖民地時使用過的紅利軍事牌,不應該再被抽
: : 到。
: : http://i.imgur.com/EEjCtD6.png
: X 正確率77%
: 7. 除了已經結算過的事件,其餘使用過(包括紅利卡、侵略、戰爭)或是棄掉的軍事牌(回
: 合結束時超過紅點手限、被侵略時面朝下棄掉當作防禦1),都是同樣的棄牌堆,當軍事牌
: 用盡時,將此棄牌堆重新洗牌。
: Reference: 規則書第8頁 Discard or Remove from Play
: 規則書第9頁 Wars/Aggressions/Military Bonus Cards
: http://i.imgur.com/AeRxSSh.png
: http://i.imgur.com/zpv4cdF.png
曾經在舊版戰爭版看過有人發動二次搶殖民地,所以答對!
而且這樣,也對庫克不公平吧!
: : 8. 我的政治階段塞一張事件進去,開出了國際條約(International Agreement)事件,我
: : 是軍力最高的,我選擇要拿牌,花費4白點從牌列拿了1個奇觀,花費1白點從牌列拿了1張
: : 3時期的黃卡革命理念(Revolutionary Idea,得6科技)。由於這張黃卡革命理念是在我的
: : 回合拿進來的,因此在我這回合的行動階段,我還無法打出這張因為國際條約事件而得到
: : 的黃卡革命理念。
: : http://i.imgur.com/j9L5lMu.png
: X 正確率64%
: 8. 因國際條約拿到的黃卡,於當回合可以使用。
: Reference: 規則書第12頁 International Agreement
: http://i.imgur.com/6apeZ8Y.png
答對,以前我會答錯。因為我朋友說不行,所以我們也一直延用。
反正現在也不太會玩實體TTA了(因為我朋友的店沒有!這是原因之一)
神秘大地和新版情書好玩多了!
要解釋它也不難,這是在"政治階段"得到的牌!
有一堆細部規則真是討厭,但是教學不先講,新手還以為我在虐菜。
: : 9. 我的手上有一張2時期的黃卡民族主義浪潮(Wave of Nationlism,軍力比其他玩家低
: : 可得建造軍事單位的資源),我目前軍力比對手高(假設為兩人局),目前使用的陣型為中
: : 古陣(Medeival Army,1兵1馬=2),我共有6個紅點,我可以依序執行以下操作,每一步驟
: : 皆符合規則:使用第1與第2個紅點複製陣型公用區的機動陣型(Mobile Artillery,1馬1
: : 炮=5/3),如此可使得我的軍力比對手低,接著打出民族主義浪潮得到對應的資源,使用
: : 第3與第4個紅點建造2個坦克(Tank,3時期的馬),使用第5個紅點打出陣型突襲部隊
: : (Shock Troops,1兵3馬=11/6)。
: : http://i.imgur.com/TDcmprG.png
: X 正確率32%
: 9. 一個回合僅能打出一個陣型或是複製一個陣型。因此本題當中先複製一個陣型,以使
: 得民族主義浪潮有作用是可以的,但同一回合再打出shock troops陣型就是不行的。
: (Note: 同一回合打多個陣型此操作在boardgaming online平台是被允許的,不過有被記
: 載在論壇的bug list當中)
: Reference: 規則書第6頁 Play a Tactic, Copy a Tactic
: http://i.imgur.com/DJWW7mQ.png
: 相關BGG討論文章
: https://goo.gl/uGH6so
這我就不知了,這新版到底是鼓勵人打仗還是不要啊!
: : 10. 2時期的防禦工事陣型Fortifications(雙炮陣型)具有兩個數字5/3,但由於2時期開
: : 始才會出現炮兵,對此陣型來說不可能是過期的兵種,因此在不考慮後續擴充的前提之下
: : ,第2個數字(3)在遊戲中並沒有任何用處。
: : http://i.imgur.com/Y5MPtBA.png
: O 正確率91%
: 10. 炮炮陣的第2個數字目前不具有意義,僅是為以後的擴充準備。附帶一提,馬炮陣5/3
: 的第二個數字有意義,因為成吉思汗的軍隊組成陣型時可將步兵視作騎兵。
: 相關BGG討論文章
: https://www.boardgamegeek.com/thread/1799372/tactics-2-strengths
答對,我當初看還以為萬里長城有修正。
不可否認,長城在戰爭版很有用,但是和平版,我拿米開都不想蓋它 ><
答錯4題(2/5/6/9),不過有2題 BGO 也是和我看法一樣(2/9)。
以後都教神秘大地吧!
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"奧坎氏簡化論" -- "解決問題最好的方法 ; 幾乎總是最簡單的方法 "
1.我們離財富自由 , 只差一個好構想 , 及一個 "關鍵人物"
2.實際上,你開始的時候只需要三種資源 : 好點子 , 實現好點子的決心 ,
和擁有其他所有資源的重要人脈.
你應該奉行這個座右銘 :我現在需要的每一種有形或無形資產 ,
都掌握在某個地方的某些人手裡 , 我要如何找到這些人 , 說服他們提供我這些資源 ?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.240.219
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1500824876.A.443.html
推 I23: 我反到神秘沒愛~不過TTA真的還是線上玩方便 豆豆太多了XD 07/24 00:59
我對那透明方塊完全不愛!
推 SBSB: 第二題英雄就直接改寫法了 07/24 17:53
→ SBSB: 新板巴巴羅薩是新英雄喔 07/24 17:53
是被弱化的領袖!
※ 編輯: pikacha (123.193.240.219), 07/24/2017 21:12:14
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: c50066 (小牙-希米不是塔) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] 新版歷史巨輪(TtA)規則有獎徵答
時間: Mon Jul 24 10:52:22 2017
※ 引述《pikacha (小億)》之銘言:
: ※ 引述《hcy1 (豬頭小D)》之銘言:
: : 5. 由愛國主義給的紅點,在羅伯斯比爾使用全部紅點革命時不會被花費掉,因此仍然可
: : 以使用此紅點建兵。
: : Reference: 規則書第12頁 Maximilien Robespierre
: : http://i.imgur.com/QQt1Knk.png
: 這是和舊規不同嗎?還是新版如是設定?
: 根本就是搬石頭砸自己的腳!
: 那這樣可以嗎:我用一紅點侵略別人,再用愛國主義的這個紅點補上
: 這回合可以用羅比革命?
: 我希望這2000P的得主能正確回答這問題。
答案是不行的~
規則上革命的限制就是那回合的白點(或紅點)全部都還能使用的狀況下才能革命
當你花費紅點侵略時就已經無法滿足這個條件了
而愛國主義給你的是額外的一個紅點來使用
上圖的紅線處也寫得很清楚了那個紅點不會算入你的紅點總和 所以不會用在革命上
回到第二題的例子來看~
※ 引述《hcy1 (豬頭小D)》之銘言:
: 2.我使用的領袖為漢摩拉比(Hammurabi),手上有一張1時期的黃卡突破(Breakthrough)
: ,我可以依序執行以下操作,每一步驟皆符合規則:花第1個紅點從牌列的1白點區拿取
: 神權政府(Theocracy,科技成本6/1),不花費白點拿取牌列1白點區的領袖巴巴羅薩
: (Frederick Barbarossa),花第1個白點更換領袖巴巴羅薩之後拿回1白點,使用全部白
: 點打出手上黃卡突破以革命神權政府,花費1科技革命後得到2科技,接著花第2個紅點
: 使用巴巴羅薩的能力建造一個戰士(Warrior)以避免腐敗(Corruption)。
: http://i.imgur.com/uSiHliz.png
更換領袖後拿回1白點是將你已經使用掉的白點放回政體卡上 不是額外再給你白點
因此在拿回白點後你的白點全部都還是可以使用的狀況
類似的例子:
當前領袖是牛頓
先打出一張科技牌後拿回1白點
再打出一張III時期領袖將牛頓換掉 因為更換領袖所以拿回1白點
而此時白點都還是可使用狀態所以能宣告革命
這部分在另一本handbook中也有寫到就是了
http://i.imgur.com/J3psgaH.jpg
最底下部分:
在宣告革命前你不能使用任何白點 除非你在執行動作後將白點拿回(比如說更換領袖)
另外BGO上沒辦法用漢摩拉比在同個回合拿政體後使用突破革命應該是因為行動選項上
只有打領袖卡有分用白點打、用紅點打(後面會寫for 1 MA)這兩個選項
其他動作都是優先使用白點 最後一個動作才會用紅點執行:S
所以操作上先用紅點拿卡片再宣告革命才做不到這樣~
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8 8 8 8 8 8 止 匕 字 冇 含 意 喊
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