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BGO網站,前面有版友介紹過了 有各式各樣的歷史巨輪擴充版可以線上和老外玩家對打 http://www.boardgaming-online.com/ 以下介紹的是最多人玩的擴充 Global Hammurabi Ext 3.0 比起原本的遊戲更需要隨機應變 由於領袖和奇蹟是隨機替換掉原本standard版本的,所以每場打起來都不一樣. 有可能這場根本就沒有拿破侖!所以純軍事流是不一定行的通. 開戰之後可以從面板上點一下'journal" 可以看到這場有哪些領袖/奇蹟,設定自己的打法 但是Create game的玩家如果不勾選'Reveal available leaders/wonders',你點journal 會看不到 有個替代方案,你可以從Play-View Discard pile可看現在這個時代還剩哪些牌,但看不到 更後面的時代的牌. ---A時代--- 1. 孔子: 每神廟提供 1 科技. 評:比較常見到BGO上面的人拿了孔子就蓋2個廟,暫時不蓋哲學. 算強大領袖,和平局更好,一方面也可在叛亂,移民的事件得利. 2. 漢模拉比~技能更新: 得1 白。 蓋兵需額外耗1礦。 評:好用很多.有白點就能得到較多黃卡,也不會miss重要科技. 3. 拉美西斯二世:所有黃牌的效果+1, 但愛國主義不會增加額外的紅點。 評:這樣子A時代的黃卡就比較值得拿了.但個人覺得不是很強大. 4. 捷克祖先:每輪有額外的一礦建造奇跡, 或者建造/升農田或礦山 。打出領袖時回收1白。 評:一定要蓋A,I時代的奇跡才值得拿.尤其是A時代,不然省不到礦. 5.梅什科一世(波蘭國父):紅點 +2, 每輪可以最多摸4張軍事牌。 評:4紅點抽牌沒摸到中古才怪. (1)軍事路線:可以考慮一開始蓋第二個兵打人,也可以等等如果拿到騎士,蓋出中古就能打 人 (2)殖民路線:多人局中,因殖民牌多容易搶到地.(如果後面有庫克比較值得這樣做) *Biskupin(比斯庫平考古博物館-波蘭) 1-1-3-1 +1文化, +2軍力, +1黃點。但這2軍力不能用于侵略。 評:比起空中花園,這東西少了2笑臉但多1黃點,也就是初期會比蓋空花少一個人. 多2軍力大概只能用於I時代~II時代初期的賺一些事件及防守.效果差強人意.而且還要花4 階段蓋 *Colosseum. 古羅馬競技場 1-2-3 +1紅點, +1笑臉。 評:對於金字塔=法典=6燈, 這東西接近4燈的戰爭機構,所以再補償+1笑臉. 雖比金字塔弱,但於軍事路線玩法還是有幫助. 畢竟3紅點進入2時代是有利的,+1笑臉則表示能多個人在軍隊上. *Parthenon(帕特農神廟) 2-4 +1文化指數, 每個神廟也額外+1文化指數。 評:用來跑分的,蓋好兩個廟之後,等於跑3分,以A時代奇蹟而有如同泰姬陵一樣功效,算不 錯了.如果在和平局或是之後沒拿破侖時時可考慮.配合孔子和教宗不錯. *Trade Routes(商路) 3-1-2 在I 時代每回+1礦, 在II 時代,每回+1科技,在III時代,每回+1分。 +1黃點, +1藍點. 評:+1礦但有補藍點,不怕腐敗.多一黃點也很好,整體來說蠻實用. ---I時代--- @侵略牌有個小改變:打出I時代突襲只要1紅點 *紫禁城:1-3-5, +1白點,2藍點,糧食消耗量-1 評:不太好蓋,蓋到5那步驟之前可能會有腐敗的壓力,能用工程天才來蓋那步驟較好 等於一張「司法系統」,加上每回多1食物,可以減輕沒拿農業的壓力. *吳哥窟:2-3-4, +2文化, +1笑臉, +1科技 評:等於一個1時代Drama,不用放人,還多1科技. 比泰姬陵強. *塞哥維亞高架渠(位於西班牙):3-2-3, 最好的農場產量加倍, +1笑臉 評:產農卻不產礦,小心腐敗.不實用,比維奇利卡鹽礦差多了. *庫特納霍拉銀礦(位於捷克):2-3-4 黃牌效果+1 (紅點不享受此效果)。 +2軍力, +1科技。 評:平均大概每1-2回合就會用一次黃牌,到遊戲結束能享受到不少次. 還加軍力和科技, 算是實用! *維利奇卡鹽礦(位於波蘭): 4-1-4, 1個A或I時代的礦山產量加倍+1個A或I時代的農場產量加倍,+2藍點 評:超強的奇蹟,類似鐵道,但一定要記得拿灌概和鐵.鐵最好早點升. 1.查理曼大帝: 每一輪, 你可以不消耗白點來使用以下效果一次: 打出城市建築科技少1科技, 或者 建造/升級一城市建築少1礦。 評:如果你每輪都用,效果就等於每輪多1行動再+燈或+礦, 個人覺得比達文西略差些. 2.馬可波羅:每殖民地每輪+1礦,最多2個,在事件中不計算此礦的產殖 評:很難用.湊的到2個殖民地的機會不多,而且多2個礦容易腐敗. 3.El Cid 熙德: 打出軍事科技少2科技。 其他所有玩家都比你軍力高時, 你的軍隊少費一礦. 評:如果步/騎/炮都沒打過,等於幫你省6科技.偶而加的到礦. 若1時代步or騎被卡走而沒拿到,可以考慮用他來打2時代軍事科技卡,追回軍力的差距. 4.揚·杰式卡(Jan Zizka),捷克的民族英雄. 每個農場+1軍力,打事件牌獲得2倍分數。打出侵略和戰爭牌需要多付出1紅點. 評:大概等於軍力+2,每輪+1~2分(如果都有打事件牌的話). 但是少了紅點就很難打人了.會是弱家用的領袖. 5.哥白尼: 最好的一神廟或圖書館按等級加科技。每次打出藍色科技時,得1科技和1 礦. 評:如果在和平局或是之後沒拿破侖時可考慮.從開始就要為了將來蓋圖書館設想,也可以 很好轉莎士比亞. 但即使是和平局,因為打藍色科技的機會頂多2,3次,所以其實他比達文西略差. 非和平局沒領袖可選而選了他,就只能等組織性宗教早點出來啦. ---II時代--- *哈佛大學: 3-3-3-3, +2 文化, +3科技。 評:類似卡羅琳娜大學的地位,但因為需要4階段蓋,以II時代後期而言,建軍的壓力往往讓 這個奇蹟更難蓋. 而且好不容易蓋完以後,享受的時間沒有卡羅琳娜久,整體來說不實用.。 我們通常拿卡羅琳娜就不必升煉金,但是這個奇蹟就算蓋了,升計算機常常還是有其必要。 *Belweder palace(舊的波蘭皇宮,在華沙) 2-4-4-2 每輪一次:你可以打出一張當輪拿到的黃牌;另+1白點,+2文化 評:在標準版沒體驗過的新能力,個人用過幾次覺得很好用, 差最多的就是讓宣戰與被宣之間增加了變數,還有最後一輪的時候還能用黃卡. *克里姆林宮: 效果更新,從2哭臉改成1哭臉. *皮爾森啤酒廠:5-4-3,每個A和I農場+1文化,每個II和III農場+2文化; +2笑臉. 評:空中花園是+2笑臉及+1分,除非你有選種才值得蓋這個奇蹟, 否則這個啤酒場效果僅比空中花園多1分而已. 一般而言打灌溉就不會打選種,所以已打了灌溉也不必再拿這個奇蹟了 還有一種情況是沒拿到笑臉相關建築物,蓋這個做為補救. *自由女神:6-6, 效果: +3黃點 評:什麼樣的情況會願意花12個礦去換3黃點? 可能只有早蓋了鐵道或因為事件,殖民地,才會有用不完的礦. 1.蕭邦: +2笑臉;當他死的時候,選擇一個對手,立刻獲得他等同於他每輪跑的文化分 評:2時代缺乏笑臉時的過渡期領袖. 2.瓦特:打農田或礦山科技時少2科技,升級/建造I/II/III級農礦時少1/2/3礦 評:舉例來說,從青銅升級到煤要4礦,從青銅升到石油只要6礦, 也就是你升級花費的大約1輪回本,在多人局中可以考慮用,畢竟農礦為發展之母. 但在雙人局可能威力不如其它領袖.畢竟農礦要升早點升享受.如果瓦特生在I時代就超強 了. 3.巴哈:效果更新,打出劇場時少2科技,建造時少2礦.每個劇場多跑一分. 評:一樣是個僅有和平局才會用的領袖. 4.John Amos Comenius(夸美紐斯,17世紀捷克教育家) 打出藍色科技牌可節約等同於其等級的科技,每個圖書館額外+1科技or+1文化(每輪結束時 自由選擇) 評:應用範圍較窄.跑分不如莎士比亞,跑科技不如牛頓.而且打藍色科技的機會頂多2,3次. 5.Thomas Jefferson(湯瑪斯·傑佛遜,美國第三任總統) 打出藍色科技牌可節約等同於其等級的科技,跑你政體等級的分數. 評:通常就是跑2分,屬於過渡型領袖. 2時代新增黃卡 #Falles: 把牌列中的一張牌移出遊戲,然後回收一白點 評:高手用來卡掉別人需要的牌,很好用.譬如卡掉拿破侖,空軍..等. #La Porxada: 用2糧換4礦,或2礦換4糧. 2時代新增事件 #Inquisition(宗教審判): 每個玩家按神廟等級得分.在該回合所有實驗室和圖書館的建 築上限減1,如果超過會立即拆除. (也就是這張牌翻出來時,如果還是專制政體,你的實驗室和圖書館會被拆到剩一個) 2時代新增侵略牌: Partitions(分割): 從對手人力庫取得等同於你政體等級的黃點,從對手資源庫取得等同 於他政體等級的藍點 2時代新增陣型: (各都只有1張) @ Tercios(西班牙步兵方陣): 步步步 +5(2), 相當於每兵1.67軍力的加成,讓軍團可以順 利轉型,配合長城都很好. @ Hussars(驃騎兵):騎騎炮 +7, 相當於每兵2.33的加成,以max006大大的說法,可以列入 「強陣] 了, 這張讓沒拿劍士的人多一個機會. ---III時代--- *奧運會:3-3-4-5, 每一等級的圖書館和競技場得2分. 評:很少人蓋. *Narodni library(布拉格國家博物館):四個階段0-0-10-6. 完成時每個未使用的白點+5分,然後這些白點被消耗. IV時代開始時,這個奇跡如未建好就 會被廢棄. 評:超難蓋.而且蓋完的那輪就等於革命.如果有建築學+一大堆礦,才勉強考慮蓋它. *Palace of Culture and Science(文化科學宮,在華沙), 5-3-3-5 你如有1/2/3/4種藍色科技會得1/4/9/16分, 再加上你的文化指數。 評:通常在非和平局裡,藍色科技4種都齊備沒那麼容易,除非科技指數高,但科技高了可能 文化指數不高,效果一定輸空飛, 若有接近快餐的價值再拿它吧! *Sagrada Familia(聖家堂):4-4-4-4-4.... 永遠無法完成,在遊戲結束時根據你建好的步數,每一步+4分 評:等於以1礦換1分,划算!在沒有16個礦來蓋IV時代奇蹟的情況下,這個是最好的奇蹟. 對方有很多礦,沒有跑分建築時更要搶. 不過,有可能被II時代的侵略牌(奇蹟毀壞)拆掉就沒分了. *曼哈頓計畫(美國投下原子彈,中止了二戰): 8-8, 蓋完的話,他人對你宣戰的狀態會被 中止.而且任何人再也不能對你宣戰. 領袖: 1.John Paul II(教宗約翰保羅二世):每個神廟依其等級跑文化分,再跑你的政府等級的文 化分 評:你不用蓋太多高級建築就能跑分的強力領袖,譬如2時代政體+3個組織化宗教,輕鬆一局 跑11分! 2. Pierre de Coubertin(顧拜旦,現代奧委會的創始者):每個競技場依其等級+文化分,但 你的競技場原本加的軍力不算. 評:很難用的領袖.有誰會蓋那麼多競技場. 3.Cajal(聖地亞哥·拉蒙-卡哈爾,西班牙神經科學家,諾貝爾獎得主): 你的最好的圖書館產出雙倍的文化及科技點,建造圖書館時少2礦. 評:搭配3時代圖書館效果很強,而且可以迅速蓋出很多間.衝科技的效果僅次於愛因斯坦. 4.Thomas Cook(近代團體旅遊業創始者),+1文化1笑臉,擁有每個奇跡再額外+1文化 評:如果有2-3個奇跡才考慮拿,+4分+1笑臉效果就等於一個Movie. 5.Masaryk(托馬斯·加里格·馬薩里克,捷克斯洛伐克首任總統) 跑你政體等級的分數,每輪你最多可以把2個紅點當白點用(革命後亦可) 評:因為跑分少,大概只有3時代還沒換政體的人才會想用他革命. 3時代新增事件牌: #Impact of politicians政治家影響力(每有一個空位在藍色資源庫上,就要扣2分) 評:這是一個很特別的設計,剛好跟農業/工業的影響力相牴觸, 自己和對手的藍點狀況要考慮(透過殖民地,司法系統,公共服務,紫禁城,維奇利卡鹽礦等+ 藍點) 如果下家看到上家在最後一輪無故摧毀自己農礦,小心他放了這個事件 PS.新手學習在這個介面也比F14平台容易,因為在這裡你比較可以慢慢想慢慢打, 而且如果你做完了動作,最後要送出時發現不對(譬如系統提醒:出現腐敗Corruption), 可以選"Reset Action phase"重來一遍. F14老手們可能比較不習慣上面的人打的慢 (因為點選的模式,允許悔棋,網頁反應不如JAVA快) 最快的2人局也要1個小時.但是在這邊比F14有機會打3人局或4人局, 出外也可以在手機,平板上玩喔! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.178.141
jogkong:推 BGO 10/09 18:13
max006:希望可以提供所有奇蹟的蓋法 10/09 19:23
謝謝max大的評論,奇蹟蓋法已補上
max006:這樣看起來比較方便 10/09 19:23
max006:久違的tta好文 10/09 19:23
north4909:哇喔 10/09 19:35
smoox:任性等iOS... 10/09 19:50
pikacha:果然有直接用黃牌的方法,巴哈果然改了! 10/09 19:51
pikacha:奧運如果自己也有分就好一點! 10/09 19:55
※ 編輯: reasonably 來自: 111.254.178.141 (10/10 08:50) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: max006 (寂靜的歌聲) 看板: BoardGame 標題: Re: [心得] TTA歷史巨輪BGO擴充介紹 時間: Wed Oct 9 21:16:50 2013 ※ 引述《reasonably (永燦爛 長安寧)》之銘言: : BGO網站,前面有版友介紹過了 : 有各式各樣的歷史巨輪擴充版可以線上和老外玩家對打 : http://www.boardgaming-online.com/ : 以下介紹的是最多人玩的擴充 Global Hammurabi Ext 3.0 : 比起原本的遊戲更需要隨機應變 : 由於領袖和奇蹟是隨機替換掉原本standard版本的,所以每場打起來都不一樣. : 有可能這場根本就沒有拿破侖!所以純軍事流是不一定行的通. : 開戰之後可以從面板上點一下'journal" 可以看到這場有哪些領袖/奇蹟,設定自己的打法 : 但是Create game的玩家如果不勾選'Reveal available leaders/wonders',你點journal : 會看不到 : 有個替代方案,你可以從Play-View Discard pile可看現在這個時代還剩哪些牌,但看不到 : 更後面的時代的牌. 真的是革新的玩法 不論是看到後面或是不看到後面 可完玩性上升許多 以下皆以1V1評論 我習慣 科技=腦 文化=分 : ---A時代--- : 1. 孔子: 每神廟提供 1 科技. : 評:比較常見到BGO上面的人拿了孔子就蓋2個廟,暫時不蓋哲學. : 算強大領袖,和平局更好,一方面也可在叛亂,移民的事件得利. 中上領袖 在鍊金早出=弱 晚出=強,可以速三腦 一般時代I的建築黃卡很少人會拿,如果早出應該可以順手就拿了 比較怕的是蓋了兩宗教後開了宗教事件.... : 2. 漢模拉比~技能更新: 得1 白。 蓋兵需額外耗1礦。 : 評:好用很多.有白點就能得到較多黃卡,也不會miss重要科技. 真的好用很多.1紅跟2紅抽卡數量差太多了 : 3. 拉美西斯二世:所有黃牌的效果+1, 但愛國主義不會增加額外的紅點。 : 評:這樣子A時代的黃卡就比較值得拿了.但個人覺得不是很強大. 1拿1打=2行動 至少要用兩次黃牌才划算 就算因為你拿了這個領袖後 拿到4黃牌 我都覺得不夠強....大概算是廢中之廢了 : 4. 捷克祖先:每輪有額外的一礦建造奇跡, 或者建造/升農田或礦山 : 。打出領袖時回收1白。 : 評:一定要蓋A,I時代的奇跡才值得拿.尤其是A時代,不然省不到礦. 沒有實測會不會導致爛礦 應該是個強領袖 : 5.梅什科一世(波蘭國父):紅點 +2, 每輪可以最多摸4張軍事牌。 : 評:4紅點抽牌沒摸到中古才怪. : (1)軍事路線:可以考慮一開始蓋第二個兵打人,也可以等等如果拿到騎士,蓋出中古就能打 : 人 : (2)殖民路線:多人局中,因殖民牌多容易搶到地.(如果後面有庫克比較值得這樣做) 以1P拿凱薩跟拿他相比 凱薩強多了...我不覺得一開始蓋兵打人會好... 但是以平衡性來講我覺得很好 普普領袖 : *Biskupin(比斯庫平考古博物館-波蘭) : +1文化, +2軍力, +1黃點。但這2軍力不能用于侵略。 : 評:比起空中花園,這東西少了2笑臉但多1黃點,也就是初期會比蓋空花少一個人. : 多2軍力大概只能用於I時代~II時代初期的賺一些事件及防守.效果差強人意.而且還要花4 : 階段蓋 我是覺得應該算中上的..早期1黃點價值還蠻高的 +2軍力防侵略 Q:我總和軍力為62,但是軍力上限為60 侵略時我的軍力是60還是58... : *Colosseum. 古羅馬競技場 : +1紅點, +1笑臉。 : 評:對於金字塔=法典=6燈, 這東西接近4燈的戰爭機構,所以再補償+1笑臉. : 雖比金字塔弱,但於軍事路線玩法還是有幫助. : 畢竟3紅點進入2時代是有利的,+1笑臉則表示能多個人在軍隊上. 我是覺得沒這麼好用比起戰爭機構少了1軍力雖然不是什麼大問題 但是時代I 3紅其實效果沒有這麼顯著 所以感覺是在時代I快結束時 再蓋出來 但是這樣會造成沒辦法拿時代I的奇蹟 也許配上亞歷山大或是荷馬會稍稍增強一點..... : *Parthenon(帕特農神廟) : +1文化指數, 每個神廟也額外+1文化指數。 : 評:用來跑分的,蓋好兩個廟之後,等於跑3分,以A時代奇蹟而有如同泰姬陵一樣功效,算不 : 錯了.如果在和平局或是之後沒拿破侖時時可考慮.配合孔子和教宗不錯. 早期純跑分的建築我不是很喜歡 : *Trade Routes(商路) : 在I 時代每回+1礦, 在II 時代,每回+1科技,在III時代,每回+1分。 : +1黃點, +1藍點. : 評:+1礦但有補藍點,不怕腐敗.多一黃點也很好,整體來說蠻實用. 強奇蹟,早蓋效果也很好 : ---I時代--- : @侵略牌有個小改變:打出I時代突襲只要1紅點 : *紫禁城: +1白點,2藍點,糧食消耗量-1 : 評:不太好蓋,1-3-5,蓋到5那步驟之前可能會有腐敗的壓力,能用工程天才來蓋那步驟較好 : 等於一張「司法系統」,加上每回多1食物,可以減輕沒拿農業的壓力. 普,早出可拿,晚出廢物 : *吳哥窟:+2文化, +1笑臉, +1科技 : 評:等於一個1時代Drama,不用放人,還多1科技. 比泰姬陵強. +1科技整體來說是強的 : *塞哥維亞高架渠(位於西班牙): 最好的農場產量加倍, +1笑臉 : 評:產農卻不產礦,小心腐敗.不實用,比維奇利卡鹽礦差多了. 同意,算是廢物奇蹟 : *庫特納霍拉銀礦(位於捷克):黃牌效果+1 (紅點不享受此效果)。 +2軍力, +1科技。 : 評:平均大概每1-2回合就會用一次黃牌,到遊戲結束能享受到不少次. : 還加軍力和科技, 算是實用! 中上 : *維利奇卡鹽礦(位於波蘭): 1個A或I時代的礦山/農場產量加倍,+2藍點 : 評:超強的奇蹟,類似鐵道,但一定要記得拿灌概和鐵.鐵最好早點升. 如果拿到灌溉跟鐵,這就超強.... 算是很鼓勵內政的奇蹟 : 1.查理曼大帝: 每一輪, 你可以不消耗白點來使用以下效果一次: : 打出城市建築科技少1科技, 或者 建造/升級一城市建築少1礦。 : 評:如果你每輪都用,效果就等於每輪多1行動再+燈或+礦, 個人覺得比達文西略差些. 如果白多 達文西強些,4白大概價值相同 : 2.馬可波羅:每殖民地每輪+1礦,最多2個,在事件中不計算此礦的產殖 : 評:很難用.湊的到2個殖民地的機會不多,而且多2個礦容易腐敗. 垃圾 : 3.El Cid 熙德: 打出軍事科技少2科技。 : 其他所有玩家都比你軍力高時, 你的軍隊少費一礦. : 評:如果步/騎/炮都沒打過,等於幫你省6科技.偶而加的到礦. : 若1時代步or騎被卡走而沒拿到,可以考慮用他來打2時代軍事科技卡,追回軍力的差距. 不知道升級有沒有少1礦 感覺應該是沒拿到I時代領袖 在結束時候剛好看到會順手拿的領袖 : 4.揚·杰式卡(Jan Zizka),捷克的民族英雄. : 每個農場+1軍力,打事件牌獲得2倍分數。打出侵略和戰爭牌需要多付出1紅點. : 評:大概等於軍力+2,每輪+1~2分(如果都有打事件牌的話). : 但是少了紅點就很難打人了.會是弱家用的領袖. 防禦型領袖 : 5.哥白尼: 最好的一神廟或圖書館按等級加科技。每次打出藍色科技時,得1科技和1 : 礦. : 評:如果在和平局或是之後沒拿破侖時可考慮.從開始就要為了將來蓋圖書館設想,也可以 : 很好轉莎士比亞. : 但即使是和平局,因為打藍色科技的機會頂多2,3次,所以其實他比達文西略差. : 非和平局沒領袖可選而選了他,就只能等組織性宗教早點出來啦. 怎感覺可以配孔子...整體還是廢 : ---II時代--- : *哈佛大學: +2 文化, +3科技。 : 評:類似卡羅琳娜大學的地位,但因為需要4階段蓋,以II時代後期而言,建軍的壓力往往讓 : 這個奇蹟更難蓋. : 而且好不容易蓋完以後,享受的時間沒有卡羅琳娜久,整體來說不實用.。 : 我們通常拿卡羅琳娜就不必升煉金,但是這個奇蹟就算蓋了,升計算機常常還是有其必要。 II時代早出可蓋 蓋了應該不升計算機 : *Belweder palace(舊的波蘭皇宮,在華沙) : 每輪一次:你可以打出一張當輪拿到的黃牌;另+1白點,+2文化 : 評:在標準版沒體驗過的新能力,個人用過幾次覺得很好用, : 差最多的就是讓宣戰與被宣之間增加了變數,還有最後一輪的時候還能用黃卡. 價值不明 早出算強.晚出不確定 : *克里姆林宮: 效果更新,從2哭臉改成1哭臉. 比較合理 : *皮爾森啤酒廠:每個A和I農場+1文化,每個II和III農場+2文化; +2笑臉. : 評:空中花園是+2笑臉及+1分,除非你有選種才值得蓋這個奇蹟, : 否則這個啤酒場效果僅比空中花園多1分而已. : 一般而言打灌溉就不會打選種,所以已打了灌溉也不必再拿這個奇蹟了 : 還有一種情況是沒拿到笑臉相關建築物,蓋這個做為補救. 沒拿到灌溉,還拿了選種之後 看到這個奇蹟才拿 不然就廢物 : *自由女神: +3黃點 : 評:什麼樣的情況會願意花12個礦去換3黃點? : 可能只有早蓋了鐵道或因為事件,殖民地,才會有用不完的礦. 恩.蠻弱的 : 1.蕭邦: +2笑臉;當他死的時候,選擇一個對手,立刻獲得他等同於他每輪跑的文化分 : 評:2時代缺乏笑臉時的過渡期領袖. 同上 : 2.瓦特:打農田或礦山科技時少2科技,升級/建造I/II/III級農礦時少1/2/3礦 : 評:舉例來說,從青銅升級到煤要4礦,從青銅升到石油只要6礦, : 也就是你升級花費的大約1輪回本,在多人局中可以考慮用,畢竟農礦為發展之母. : 但在雙人局可能威力不如其它領袖.畢竟農礦要升早點升享受.如果瓦特生在I時代就超強 : 了. 沒升級農礦之前都算是強領袖 升級之後算是廢領袖 算是平衡場上局勢的一個領袖 : 3.巴哈:效果更新,打出劇場時少2科技,建造時少2礦.每個劇場多跑一分. : 評:一樣是個僅有和平局才會用的領袖. : 4.John Amos Comenius(夸美紐斯,17世紀捷克教育家) : 打出藍色科技牌可節約等同於其等級的科技,每個圖書館額外+1科技or+1文化(每輪結束時 : 自由選擇) : 評:應用範圍較窄.跑分不如莎士比亞,跑科技不如牛頓.而且打藍色科技的機會頂多2,3次. 圖書館專用 我不蓋I II圖書館所以覺得廢 : 5.Thomas Jefferson(湯瑪斯·傑佛遜,美國第三任總統) : 打出藍色科技牌可節約等同於其等級的科技,跑你政體等級的分數. : 評:通常就是跑2分,屬於過渡型領袖. 沒屁用 : 2時代新增黃卡 : #Falles: 把牌列中的一張牌移出遊戲,然後回收一白點 : 評:高手用來卡掉別人需要的牌,很好用.譬如卡掉拿破侖,空軍..等. 好用 : #La Porxada: 用2糧換4礦,或2礦換4糧. : 2時代新增事件 : #Inquisition(宗教審判): 每個玩家按神廟等級得分.在該回合所有實驗室和圖書館的建 : 築上限減1,如果超過會立即拆除. : (也就是這張牌翻出來時,如果還是專制政體,你的實驗室和圖書館會被拆到剩一個) 這還蠻煩的,算是爆力流的好朋友 : 2時代新增侵略牌: : Partitions(分割): 從對手人力庫取得等同於你政體等級的黃點,從對手資源庫取得等同 : 於他政體等級的藍點 : 2時代新增陣型: (各都只有1張) : @ Tercios(西班牙步兵方陣): 步步步 +5(2), 相當於每兵1.67軍力的加成,讓軍團可以順 : 利轉型,配合長城都很好. 強化了步兵實用程度,長城能自摸的陣又多了一張 : @ Hussars(驃騎兵):騎騎炮 +7, 相當於每兵2.33的加成,以max006大大的說法,可以列入 : 「強陣] 了, 這張讓沒拿劍士的人多一個機會. 應該是屬於強陣沒錯 : ---III時代--- : *奧運會:每一等級的圖書館和競技場得2分. : 評:很少人蓋. 3III圖書館只有18分 真少 : *Narodni library(布拉格國家博物館):四個階段0-0-10-6. : 完成時每個未使用的白點+5分,然後這些白點被消耗. IV時代開始時,這個奇跡如未建好就 : 會被廢棄. : 評:超難蓋.而且蓋完的那輪就等於革命.如果有建築學+一大堆礦,才勉強考慮蓋它. 我倒覺得蠻有趣的 看來是倒數第二回合蓋 : *Palace of Culture and Science(文化科學宮,在華沙) : 你如有1/2/3/4種藍色科技會得1/4/9/16分, 再加上你的文化指數。 : 評:通常在非和平局裡,藍色科技4種都齊備沒那麼容易,除非科技指數高,但科技高了可能 : 文化指數不高,效果一定輸空飛, 若有接近快餐的價值再拿它吧! 難用 : *Sagrada Familia(聖家堂):永遠無法完成,在遊戲結束時根據你建好的步數,每一步+4分 : 評:等於以1礦換1分,划算!在沒有16個礦來蓋IV時代奇蹟的情況下,這個是最好的奇蹟. : 對方有很多礦,沒有跑分建築時更要搶. : 不過,有可能被II時代的侵略牌(奇蹟毀壞)拆掉就沒分了. 石油+鐵道=強大.... : *曼哈頓計畫(美國投下原子彈,中止了二戰) :(8-8) 蓋完的話,他人對你宣戰的狀態會被 : 中止.而且任何人再也不能對你宣戰. 好特別!!!! 打軍事流的臉 : 領袖: : 1.John Paul II(教宗約翰保羅二世):每個神廟依其等級跑文化分,再跑你的政府等級的文 : 化分 : 評:你不用蓋太多高級建築就能跑分的強力領袖,譬如2時代政體+3個組織化宗教,輕鬆一局 : 跑11分! 真會跑 : 2. Pierre de Coubertin(顧拜旦,現代奧委會的創始者):每個競技場依其等級+文化分,但 : 你的競技場原本加的軍力不算. : 評:很難用的領袖.有誰會蓋那麼多競技場. : 3.Cajal(聖地亞哥·拉蒙-卡哈爾,西班牙神經科學家,諾貝爾獎得主): : 你的最好的圖書館產出雙倍的文化及科技點,建造圖書館時少2礦. : 評:搭配3時代圖書館效果很強,而且可以迅速蓋出很多間.衝科技的效果僅次於愛因斯坦. 愛因斯坦整體還是比較強 : 4.Thomas Cook(近代團體旅遊業創始者),+1文化1笑臉,擁有每個奇跡再額外+1文化 : 評:如果有2-3個奇跡才考慮拿,+4分+1笑臉效果就等於一個Movie. 同上 : 5.Masaryk(托馬斯·加里格·馬薩里克,捷克斯洛伐克首任總統) : 跑你政體等級的分數,每輪你最多可以把2個紅點當白點用(革命後亦可) : 評:因為跑分少,大概只有3時代還沒換政體的人才會想用他革命. 沒II政體,III早出可用 : 3時代新增事件牌: : #Impact of politicians政治家影響力(每有一個空位在藍色資源庫上,就要扣2分) : 評:這是一個很特別的設計,剛好跟農業/工業的影響力相牴觸, : 自己和對手的藍點狀況要考慮(透過殖民地,司法系統,公共服務,紫禁城,維奇利卡鹽礦等+ : 藍點) : 如果下家看到上家在最後一輪無故摧毀自己農礦,小心他放了這個事件 : PS.新手學習在這個介面也比F14平台容易,因為在這裡你比較可以慢慢想慢慢打, : 而且如果你做完了動作,最後要送出時發現不對(譬如系統提醒:出現腐敗Corruption), : 可以選"Reset Action phase"重來一遍. : F14老手們可能比較不習慣上面的人打的慢 : (因為點選的模式,允許悔棋,網頁反應不如JAVA快) : 最快的2人局也要1個小時.但是在這邊比F14有機會打3人局或4人局, : 出外也可以在手機,平板上玩喔! 整個變體 強化了圖書館跟宗教許多,競技場跟實驗室沒什麼變動 大幅降低軍事流戰力,鼓勵經濟發展 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.222.46 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: pikacha (小億) 看板: BoardGame 標題: Re: [心得] TTA歷史巨輪BGO擴充介紹 時間: Thu Oct 10 11:10:52 2013 ※ 引述《reasonably (永燦爛 長安寧)》之銘言: : BGO網站,前面有版友介紹過了 : 有各式各樣的歷史巨輪擴充版可以線上和老外玩家對打 : http://www.boardgaming-online.com/ : 以下介紹的是最多人玩的擴充 Global Hammurabi Ext 3.0 : 比起原本的遊戲更需要隨機應變 : 由於領袖和奇蹟是隨機替換掉原本standard版本的,所以每場打起來都不一樣. : 有可能這場根本就沒有拿破侖!所以純軍事流是不一定行的通. : 開戰之後可以從面板上點一下'journal" 可以看到這場有哪些領袖/奇蹟,設定自己的打法 : 但是Create game的玩家如果不勾選'Reveal available leaders/wonders',你點journal : 會看不到 : 有個替代方案,你可以從Play-View Discard pile可看現在這個時代還剩哪些牌,但看不到 : 更後面的時代的牌. 還蠻有趣的,不過我覺得還是能看到全貌比較好! 我也喜歡用腦=科技和分=文化 : ---A時代--- : 1. 孔子: 每神廟提供 1 科技. : 評:比較常見到BGO上面的人拿了孔子就蓋2個廟,暫時不蓋哲學. : 算強大領袖,和平局更好,一方面也可在叛亂,移民的事件得利. 搭神廟奇觀不錯,如果真的早期換政權...+3腦 & +4分(這已經是艾菲爾了!) 而且早換政體也能小防宗教事件出現! : 2. 漢模拉比~技能更新: 得1 白。 蓋兵需額外耗1礦。 : 評:好用很多.有白點就能得到較多黃卡,也不會miss重要科技. 是只多耗1礦,還是每徵1兵多耗1礦? 這在4人遊戲會好很多,至少不用擔心凱薩+荷馬+亞歷山大... : 3. 拉美西斯二世:所有黃牌的效果+1, 但愛國主義不會增加額外的紅點。 : 評:這樣子A時代的黃卡就比較值得拿了.但個人覺得不是很強大. 其實A時期的黃卡也沒多少...倒是Lv1的4個腦都能拿到也馬上用出來就不錯! 加上打黃牌回收白點如何? : 5.梅什科一世(波蘭國父):紅點 +2, 每輪可以最多摸4張軍事牌。 : 評:4紅點抽牌沒摸到中古才怪. : (1)軍事路線:可以考慮一開始蓋第二個兵打人,也可以等等如果拿到騎士,蓋出中古就能打 : 人 : (2)殖民路線:多人局中,因殖民牌多容易搶到地.(如果後面有庫克比較值得這樣做) 紅點+2已經是8腦的水準!還能抽4張很瞎...紅點+1,能抽4張我可以接受 (就是要你換政權或研發紅點科技!不然國父叫假的?!) : *Biskupin(比斯庫平考古博物館-波蘭) 1-1-3-1 : +1文化, +2軍力, +1黃點。但這2軍力不能用于侵略。 : 評:比起空中花園,這東西少了2笑臉但多1黃點,也就是初期會比蓋空花少一個人. : 多2軍力大概只能用於I時代~II時代初期的賺一些事件及防守.效果差強人意.而且還要花4 : 階段蓋 沒空花直觀,搭省礦領袖可以考慮!改成+1軍力(可用於侵略)+1笑臉如何? : *Colosseum. 古羅馬競技場 1-2-3 : +1紅點, +1笑臉。 : 評:對於金字塔=法典=6燈, 這東西接近4燈的戰爭機構,所以再補償+1笑臉. : 雖比金字塔弱,但於軍事路線玩法還是有幫助. : 畢竟3紅點進入2時代是有利的,+1笑臉則表示能多個人在軍隊上. 就想像它是另一個競技場,再加1軍力我可以接受 : *Parthenon(帕特農神廟) 2-4 : +1文化指數, 每個神廟也額外+1文化指數。 : 評:用來跑分的,蓋好兩個廟之後,等於跑3分,以A時代奇蹟而有如同泰姬陵一樣功效,算不 : 錯了.如果在和平局或是之後沒拿破侖時時可考慮.配合孔子和教宗不錯. 我反而對於能快速加分的感興趣! : *Trade Routes(商路) 3-1-2 : 在I 時代每回+1礦, 在II 時代,每回+1科技,在III時代,每回+1分。 : +1黃點, +1藍點. : 評:+1礦但有補藍點,不怕腐敗.多一黃點也很好,整體來說蠻實用. 不錯,還有與時俱進的感覺! : ---I時代--- : *紫禁城:1-3-5, +1白點,2藍點,糧食消耗量-1 : 評:不太好蓋,蓋到5那步驟之前可能會有腐敗的壓力,能用工程天才來蓋那步驟較好 : 等於一張「司法系統」,加上每回多1食物,可以減輕沒拿農業的壓力. 早出還好,晚出可能沒什麼用! : *塞哥維亞高架渠(位於西班牙):3-2-3, 最好的農場產量加倍, +1笑臉 : 評:產農卻不產礦,小心腐敗.不實用,比維奇利卡鹽礦差多了. 很爛... : *維利奇卡鹽礦(位於波蘭): 4-1-4, : 1個A或I時代的礦山產量加倍+1個A或I時代的農場產量加倍,+2藍點 : 評:超強的奇蹟,類似鐵道,但一定要記得拿灌概和鐵.鐵最好早點升. 加1藍點就好了...會貪腐自己想辦法! : 1.查理曼大帝: 每一輪, 你可以不消耗白點來使用以下效果一次: : 打出城市建築科技少1科技, 或者 建造/升級一城市建築少1礦。 : 評:如果你每輪都用,效果就等於每輪多1行動再+燈或+礦, 個人覺得比達文西略差些. 以前有人設定是少一腦 "和" 省一礦...(要付白點) 是比達文西差,畢竟達文西可能多2腦 : 2.馬可波羅:每殖民地每輪+1礦,最多2個,在事件中不計算此礦的產殖 : 評:很難用.湊的到2個殖民地的機會不多,而且多2個礦容易腐敗. 爛!如果加上每個殖民地+1燈還考慮一下! 我以前有想過哥倫布變體:遊戲中只能用一次! 當事件牌出現殖民地時,可直接拿走,不用出兵! : ---II時代--- : *Belweder palace(舊的波蘭皇宮,在華沙) 2-4-4-2 : 每輪一次:你可以打出一張當輪拿到的黃牌;另+1白點,+2文化 : 評:在標準版沒體驗過的新能力,個人用過幾次覺得很好用, : 差最多的就是讓宣戰與被宣之間增加了變數,還有最後一輪的時候還能用黃卡. 總算有黃牌能直接用的設定! 其實我想用在領袖身上. 國父(時代3):黃牌能直接用,除了共產之外,其他政權革命(數字小那種方式) 花2白點1紅點 : *克里姆林宮: 效果更新,從2哭臉改成1哭臉. 還好,我其實覺得不用改,就是要你蓋競技場?! : *自由女神:6-6, 效果: +3黃點 : 評:什麼樣的情況會願意花12個礦去換3黃點? : 可能只有早蓋了鐵道或因為事件,殖民地,才會有用不完的礦. 不然改成+1黃+1藍+2分+產2腦如何?比大學好,早出不錯! : 3.巴哈:效果更新,打出劇場時少2科技,建造時少2礦.每個劇場多跑一分. : 評:一樣是個僅有和平局才會用的領袖. 果然還是改了,似乎也沒辦法增加得分,又不能學小莎... 就算加上研發劇場+建造/升級劇場拿回白點,也賺不多... : 2時代新增黃卡 : #Falles: 把牌列中的一張牌移出遊戲,然後回收一白點 : 評:高手用來卡掉別人需要的牌,很好用.譬如卡掉拿破侖,空軍..等. 這個好,就讓拿破崙在小島渡過餘生吧...和平區說不定讓速食店關門!!! : #La Porxada: 用2糧換4礦,或2礦換4糧. 一招活棋,在搶殖民地後好用! : 2時代新增事件 : #Inquisition(宗教審判): 每個玩家按神廟等級得分.在該回合所有實驗室和圖書館的建 : 築上限減1,如果超過會立即拆除. : (也就是這張牌翻出來時,如果還是專制政體,你的實驗室和圖書館會被拆到剩一個) 好狠!!! : 2時代新增陣型: (各都只有1張) : @ Tercios(西班牙步兵方陣): 步步步 +5(2), 相當於每兵1.67軍力的加成,讓軍團可以順 : 利轉型,配合長城都很好. 不錯!要再加1張比較好! : @ Hussars(驃騎兵):騎騎炮 +7, 相當於每兵2.33的加成,以max006大大的說法,可以列入 : 「強陣] 了, 這張讓沒拿劍士的人多一個機會. 因為只有一張,所以還好,如果是2張,改成+6就好了! : ---III時代--- : *奧運會:3-3-4-5, 每一等級的圖書館和競技場得2分. : 評:很少人蓋. 可以考慮本身+6分!(或是再加6軍力) : *曼哈頓計畫(美國投下原子彈,中止了二戰): 8-8, 蓋完的話,他人對你宣戰的狀態會被 : 中止.而且任何人再也不能對你宣戰. 沒有其他功能?以字面來看,還是可以侵略吧!說強很強,說弱也極弱... 如果加上"其他玩家直接進入和平時代(不能犧牲兵力侵略或對他人宣戰)" 那早期出來極強!!!這樣可能也要改成3-6-3-6或6-6-6(丟核彈本來就要多花資源!) : 領袖: : 2. Pierre de Coubertin(顧拜旦,現代奧委會的創始者):每個競技場依其等級+文化分,但 : 你的競技場原本加的軍力不算. : 評:很難用的領袖.有誰會蓋那麼多競技場. 競技場加的軍力還是要算才有點強,可能還要加上研發+建設競技場省下同級的腦和礦 就算再有"拿競技場少1白點+研發競技場拿回白點",其實也不太威... 請問是有玩"人口爆炸"(時代I/II/III結束從人力庫少2個人)版嗎? -- "奧坎氏簡化論" -- "解決問題最好的方法 ; 幾乎總是最簡單的方法 " 1.我們離財富自由 , 只差一個好構想 , 及一個 "關鍵人物" 2.實際上,你開始的時候只需要三種資源 : 好點子 , 實現好點子的決心 , 和擁有其他所有資源的重要人脈. 你應該奉行這個座右銘 :我現在需要的每一種有形或無形資產 , 都掌握在某個地方的某些人手裡 , 我要如何找到這些人 , 說服他們提供我這些資源 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.212.24
reasonably:在BGO網站上的版本是進II/III/IV時代時,各少2黃點 10/10 18:49
reasonably:漢模拉比是「建造」軍隊時多一礦(ex.蓋1騎兵要4礦) 10/10 18:51
reasonably:但我沒試過升級,從warrior->swordsman會不會多一礦 10/10 18:51
AtDe:劍士升級只要一礦 10/11 10:59