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最近開了幾場village + inn + port 大略寫一下心得好了 希望可以帶起一些討論 原本的village好像少了些什麼 inn要看情況來決定好不好玩XDDDD 而port基本上讓village變得非常好玩 目標卡也非常有趣 大大的改變遊戲的趣味 旅行: 旅行在基本版上很麻煩 行動數少 代價高 同時分數不理想 走完也只有24分+2元+4任意方塊 要走好旅行首先必須要有議會的幫助 利用2任意方塊或1任意板塊(棚車) 會比你慢慢收集方塊好 拿任意板塊也比去工坊有彈性 (雖然工坊跑3時間有利有弊 但當工坊方塊沒了的時候至少還有議會可以用) 而旅行途中要稍微規劃一下路線 多拿一元我可以拿來做什麼 得到兩任意方塊該拿下一做城市的需求還是為了市集日拿綠綠或是其他 不過我個人認為旅行難走最大原因可能是來自於行動數太少 名人本上格子也少 導致常常有人只走一步旅行 過了奈何橋就直接客死異鄉 如果其他玩家也來這招 就會造成明明周遊列國卻不能上榜 教會: 教會雖然看似imba 不過需要足夠的回合數來衝 因此盡快把名人本填滿是一個可以抗衡的方法 平均來講每多一回合教堂的玩家大約會多2分左右 全看站的位子還有進貢的麥有多少 同時每多一人進場再多2分 最後如果是人數最多的玩家還會多兩分 不過教堂也有麻煩的點 需要大量的麥才能讓自己的家人發達 因此牛加犁基本上不可缺 還要有金錢(2麥+2時間 > 2元)才能買通修道士 必要時可能還得去議會搶起始 以免4個名額通通被其他玩家買走 即使投了4個家人進去還是無法出頭 市集: 市集比較偏向一次爆發 前兩回合可能都是空動或是只賣一兩個版塊 等到中後期之後一回合可能會開好幾次(尤其加了港口更是如此) 稍微注意其他玩家手上有哪些貨物 以及之後會出現的顧客 專心走的話也是不錯的分數來源 目前我有看過光靠顧客就刷了快30分的光景 議會: 議會算是一個萬用的行動格 算是省資源或時間的行動 建議至少卡一個人在2級 有需要再升級為3級就好 但也只需要一個 兩個家人封頂並不會比較好用 而且只多6分 付出的資源大約可以買兩個顧客 至於4級能力比較偏向後期的能力 一般來講不急 而且一次只能用剛好1元換3分 如果手上有閒錢再考慮即可 酒館: 而酒館擴比較特別 會因為開出來的卡片來決定酒館的價值 雖然卡片一樣是那30張 不過前期開出來的卡片還是會影響大家去酒館的意願 我前兩次玩因為前幾張都是爛卡 導致沒什麼人去踩 卡牌流動率低 其他卡片都出不來 讓我覺得inn整個超多餘的 後來有次幾張開到修道院長(教會的人直接到頂)跟神農氏(時間移到第一格或最後一格) 遊戲整個變得很有趣,各種搶卡片跟炸卡片 另外原本很弱勢的旅行也得到些許的強化 不但其提是得要得到卡片 但卡片不一定開得出來 也有可能直接被其他玩家炸掉 港口: 港口取代了原本的旅行 換上的超imba的港口 但出海需要花費1~3元雇用船長 在成本考量上也應該要滿載出航 至於要不要滿載而歸就看個人決定了 幾場的經驗下來 感覺至少要買2元的船長 才好移動 1元船長反而是後期 不知道哪邊有好行動 加減走一兩步 賣一次貨物就不再管了 所有1元的船長都是每支付1橘1粉紅可以多走一步 而2元的船長則是每支付1指定顏色(或2任意顏色)多走一步 要看選到的船長是什麼 3元則是2元的強化版 每付出對應資源多走2步 出航除了可以賣貨物給當地居民 送人當傳教士 也可以載可可 茶葉 寶藏回家 而島嶼之間都相距2~3步 因此如果想要滿載而歸就需要消耗相當的步數 因此2元或3元的船長就顯得很重要 載回來可可跟茶葉可以在市集日中賣掉 寶藏則可直接換成現金 由於可可價值7分 茶葉是5分+1元 相當強勢 因此在該玩家的船隻回家之前 直接開啟市集日 先賣一波 強迫該玩家自己另外開市集日 這中間其他玩家可以再趕快收集顧客需要的物資 再賣一波 算是對抗港口的手法 目標卡: 港口擴中多了目標卡 分成大目標跟小目標 分別是8分跟5分 遊戲中的任何時候都可以展示目標卡 並完成得到分數 目標卡多了一些路線上的選擇 免得所有玩家都走相同的路線 同時也增加了遊戲的趣味 比較可以專心在自己的目標上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.55.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1432212882.A.459.html
ShadowKou: 所以2選1的話,比較推港口擴囉?05/21 21:03
ShadowKou: 但單港口擴,似乎沒有第5人配件? 05/21 21:03
whatai: 對 港口擴 只有給船token 因此要五人一定要買inn05/21 21:16
whatai: 另外補充一點 目標卡 可以跟基本遊戲 inn擴 port擴的 任05/21 21:25
whatai: 何組合搭配05/21 21:25
whatai: 只是其中一兩張目標卡要依組合方式移除05/21 21:26
cantreadmind: 最近剛入手基本版還沒跑 這心得及時雨!! 05/22 00:43
cantreadmind: 不過我總覺得這遊戲的擴充和其他遊戲頗有差異XD 05/22 00:43
cantreadmind: 別的遊戲加擴充是可能增加變化度的小模組 or 05/22 00:44
cantreadmind: 增加或一些取分路線 但這遊戲的港口擴讓我覺得好 05/22 00:45
cantreadmind: 像是宣告基本版旅行我做歪了 直接換個變體版塊讓 05/22 00:46
cantreadmind: 原來的旅行消失不見成為黑歷史..........XDDDDDD 05/22 00:47
cantreadmind: ^加強(補上兩行的句子) 05/22 00:50
comboblue: 其實基本版旅行也不算作歪,可能就是個比較不強勢的 05/22 01:02
comboblue: 行動,單放在基本版來看也不會雞肋到不想去走,我想只 05/22 01:03
comboblue: 是港口擴太傑出,可以完全取代了旅行的位置 05/22 01:05
wxoox: 做了一個港口來取代原本有的行動格..我總感覺沒必要 05/22 10:00
其實我有想過一個變體 還沒實測過 只是大略的想法 把原本的行動直接取代總有些可惜 變體如下: 把港口放在版圖外 每回合設置時 4色方塊多各一 無名塚格子+1 名人本旅行區域數量多一倍 同時旅行區行動數是【港口】行動數的兩倍 但是會放在個別的行動格裡 這樣就可以愛去哪就去哪 ※ 編輯: whatai (60.251.110.174), 05/22/2015 10:16:29
h2201430: 推! 05/22 18:27