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網誌好讀版 http://zzaslai.blogspot.tw/2013/04/vinhos.html 葡萄酒莊是Vital Lacerda 的第二款遊戲(相較於最近出版的CO2,其實CO2完成的年代更早,只是沒有出版), 玩家扮演葡萄牙的富商,藉由購入葡萄園、釀酒廠,企圖成為釀酒大亨。 Vinhos在葡萄牙語即是「葡萄酒」的意思(發音大概是Vin-yos),生產葡萄酒是否成功 常得看老天眼色,若是豐收年則每位玩家都有機會產出香淳濃郁的葡萄酒, 但仍要看玩家的酒莊是否具備了各種生產葡萄酒的要素。 相比於一些「主題」薄弱的歐式遊戲,葡萄酒莊的主題性相當濃厚,在玩樂的同時 你可以了解到葡萄酒的生產過程(模擬啦),稍微認識葡萄酒是如何藉著銷售手法提昇 其名氣、價值。儘管規則有些複雜,遊戲其實僅進行6年(12回合),而且在遊戲中 你絕對不會感到無聊! 本次介紹非為三個部分,首先是背景介紹、開箱,最後有遊戲的概要、幫助卡下載 供大家參考。之後也會將作者在BGG上的介紹整理成一篇文章,有興趣的玩家可以跟 隨粉絲團http://on.fb.me/WIG1oQ收到最新訊息。 背景介紹: 葡萄酒是用葡萄果汁或果實發酵釀造而成,早在六千年前,盛產葡萄的地中海區域, 兩和流域的蘇美爾人和尼羅河流域的古埃及人就會釀造葡萄酒(參考自維基百科)。 主要用顏色可區分為白葡萄酒和紅葡萄酒(遊戲中也以這兩中作為分類),而葡萄酒 的酒性則因為土壤、氣候、釀酒技術以及葡萄品種來決定,當然最富釀造葡萄酒盛名 的國家還是眾所皆知的「法國」。 (雖然我對葡萄酒沒什麼研究,但還是賞光看看介紹吧!) (圖) 採收葡萄盛況,圖片出自維基百科 葡萄牙也是世界上盛產葡萄之地,又加上其軟木、橡樹盛產,是世界上第四大的葡萄酒 出口國。國內從南到北都盛產口味不同的葡萄酒,其中又以「波特酒」最為著名, 波特酒以杜羅河(Douro)地區生產的葡萄加工製成,主要是在釀造過程中添入烈酒來 停止發酵,以提高其糖分、酒精濃度,其口感更為豐富、甜美、厚重,酒精濃度通常 介於18-20%之間。 遊戲中我們也可以藉由在杜羅(Douro)區置產,來生產波特酒! (圖) 葡萄牙的葡萄產區,圖片出處 遊戲裡我們還會購買釀酒廠、聘請釀酒師來增進我們生產的葡萄酒價值,透過販售 在當地市場(包含歌廳、旅館、酒館)獲得金錢、出口至其他國家獲得聲望,以及參加 品酒大會(Festival Nacional do Vinho)獲取獎牌來增加名望。 大會上專門品酒的品酒師會以色、香、味、酒精濃度來評鑑美味玩家釀製的葡萄酒給予 分數(實際評鑑葡萄酒常以香氣(aroma)、深度(depth)、複雜性(complexity)、 收結/回香/餘韻(finish/lingering/length)來評鑑),每次最高分者給予獎牌, 玩家可以得到對應的分數。 (圖) 品酒師品酒,圖片出處 遊戲十分考究,連國內市場分成三個區塊也毫不馬虎。 Casa de Fados在葡萄牙文中是歌廳的意思,人們在飯後會聚集在此處喝酒、聽人唱歌; 而Enoteca則有「小酒館」的意思,通常是高級餐廳,裡頭有陳列許多高級酒供人選購。 遊戲中還要透過手腕,聘請專家來突出玩家們產品的特色、和品酒經理人建立好關係, 來做額外的行動、加分。另外回收酒桶的動作可以看做是口碑的蒐集,都是相當擬真的 機制設計。 作者在BGG上也設立了一連串的介紹、教學(連結在文末延伸閱讀),對於有疑慮的玩家 問題是有問必達,相當敬業(當然有問題也歡迎留言問我,規則看了好多次了XD)。 (圖) 歌廳通常有人駐唱,民眾有興趣也可以當場高歌。(圖片出處) (圖) 酒館不一定會供應餐食,也有可能僅販售酒類, (圖) 如果想要尋找夢幻的葡萄酒,到這裡準沒錯。(圖片出處) (圖) 波特酒的官方標籤。(圖片出處) 接著就來看遊戲開箱囉: (請參考網誌) 遊戲概要: 幫助卡下載:https://www.dropbox.com/s/4h3b4pbdsgfyw6l/Vinhos_PlayerAid_CHT.pdf 請勿用於商業用途,或挪用為自己成果。 (本幫助卡已包含作者提供之官方變體,修改平衡性; 未來可能會再修正,若有錯誤、或更多需求也歡迎提出建議) 概要: ˙葡萄酒莊在模擬一個製酒工業的流程,玩家們要釀造葡萄酒來獲得金錢、分數, 參加葡萄酒品酒大會來獲得更高的聲望,遊戲總共進行六年(共12回合)。 遊戲中有些規則較為繁瑣,一旦玩家們抓到規則的核心便會發現並沒有想像的複雜, 因為遊戲本身相當真實的呈現了真實的釀酒工業 (非常具有主題性,也是我喜愛這遊戲的原因)! ˙玩家一開始有4個地產,需要選擇在何處建立葡萄酒莊(於葡萄牙的各個省份), 一旦建立後,每年便可以生產葡萄酒。(起始即會選擇一個區域) ˙生產葡萄酒的價值端看你的莊園是否完善,一個好的莊園除了因應產地不同外, 擁有釀酒廠、釀酒師,配合當年好的天氣,生產出香淳的葡萄酒。 ˙生產出的葡萄酒可以用來賣給當地的歌廳、旅館、酒館;也可以出口至國 外賺取名望;在遊戲的3, 5, 6年會舉辦品酒大會,來選出金牌葡萄酒。 (也可將酒的銷售權給予經理人,以換取額外好處) ˙後製加工也會影響葡萄酒的價值,透過陳香(放在地窖)、產地名聲的提升都會 額外增加葡萄酒的價值。(例如價值8的葡萄酒,把它放在地窖陳香、包裝、貼上 金牌產地,就可以賣高一點囉!) ˙品酒大會是什麼?品酒大會在第3、5、6年舉辦,端看你參展的葡萄酒的四種特色 (色、香、味、濃度)其中兩種決定其額外加分(依照打出的專家卡,請專家評鑑 得到),金牌得主往往可聲名遠播。 葡萄酒莊是款機制相當擬真的遊戲,玩家們汲汲營營於葡萄莊園的建造,企圖成為 酒國之王。儘管規則複雜了些(雖然說BGG上綜合難度評為4.1+,老實說,絕對沒有 那麼困難,只是細節稍多),卻忠實呈現「Board game反映人生」的精髓,玩葡萄酒莊 就好像真的在建設自己的事業一樣,非常具主題性 (相較於SF、RK的遊戲,他們的主題性欠佳,不過遊戲各有所愛)。 我個人相當喜愛具有主題情境的遊戲,像是Brass也很真實地呈現了工業發展的狀況, 真心推薦給有時間的好友們,坐下來細細品嚐這款獨具味道的遊戲! 規則書的最後也詳細地列出了各產區的特色,雖然網路上有全彩規則,卡牌屋全彩規則 作足了功課,完整翻出各地區風俗名情(好啦,只是葡萄酒特性),讓玩家在遊玩的 同時也可以增長見聞。 BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/42052/vinhos BGG評分:7.65,排名第141(排名最近好像還在提昇) 作者 :Vital Lacerda 遊戲機制:工人放置、不同階段能力 適合人數:2-4(作者建議初次玩最多三人,因為四人需考量更多會花上許多時間) 遊戲時數:每多一人約50-70分鐘(當然熟了之後會快一點,遊戲也才12回合喔!) -- zzas桌遊小徑 http://zzaslai.blogspot.tw/ 新創立的桌遊FB粉絲團,還請幫忙按讚 http://on.fb.me/WIG1oQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.114.155
fishfeed641:看桌遊板長知識! 這款前天才賣掉... 有點不捨 04/11 20:36
好遊戲啊,我都想跟你買了,寫完網誌再賣(咦!)
arcticocean:推規則書 04/11 20:50
IamCLOUD:push 04/11 21:14
e0004252:推推~~~ 04/11 21:23
comboblue:好想能在viticulture出來前玩玩看這款 04/11 21:38
comboblue:之前也很想收這款但一直沒收到 04/11 21:39
eleec:我只敢想玩viticulture,這款還不敢碰>< 04/11 21:42
eleec: 先 04/11 21:43
SeekU:先推再說~ 04/11 21:55
pilijoe:推推!! 等viticulture中,這款則是先pass!XD 04/11 21:58
zzas:VITICULTURE我也好想收lol 不過兩款應該玩起來感覺差很多 04/11 22:00
pilijoe:應該有差~XD 04/11 22:02
※ 編輯: zzas 來自: 61.230.114.155 (04/11 22:08)
laycelin:推推~ 因為訂了viticulture所以就放棄了這款QQ 04/11 22:20
fouraugust:中中有這款呀樓上! 04/11 23:33
icesnowdrift:這款好好玩!! 04/11 23:50
pandacaocao:感謝分享阿 推 ^^ 04/12 00:00
pandacaocao:買了很久但是規則每每看到一半就放棄 呼~~~ 04/12 00:01
lovemost:讚 04/12 00:28
tarryson:好玩呀~其實規則不會太難 只是細節有一些 值得收呀XD 04/12 00:41
fishfeed641:比他複雜的遊戲 大有人在啊@@ 04/12 01:53
SeekU:吉吉有這款啊樓樓樓樓樓樓樓上~ 04/12 01:59
horazon:推 這款主題真得很強 玩起來很悠閒 真得像在喝紅酒 04/12 02:11
larac:其實不會太複雜,只是細節多了些。當然有人教是最幸福的了:) 04/12 03:13
ebv:很棒的遊戲阿~可惜時間過久推坑不易/_\ 04/12 11:40
minieyecheer:這款我很愛啊~感謝分享幫助卡,很用心! 04/12 11:53
I23:好遊戲!! 一直想再玩一次 04/12 18:44