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終於等到再版啦~~ 趁著第一波入手趕快來個開箱 http://blog.xuite.net/fr014371/BG/64512007 ============================================================================= Vegas Showdown是一款結合競標和板塊拼放的中度策略遊戲,玩家身為Las Vegas的投資 者,目的就是建立最豪華的賭場,藉此換取聲望,成為賭城之王XD 這款遊戲自從2005年第一版發行之後,很快就斷貨了,一直到今年(2012)才推出第2版。 第2版一樣由Avalon Hill發行,只有卡片和玩家板做了升級,以及美術重新設計,至於規 則和配件則是與第1版相同。 趁著發行第一波,剛好Allen有進貨,就馬上跟他訂了一套。 新版的封面改成閃閃發亮的賭城夜景,華麗度提高100%! 背面一樣走閃亮風格。可以看到遊戲的主軸就是競標和建設,簡單卻很有趣。 遊戲是中國製造,配件品質算是有達到水準。 打開盒蓋,可以看到說明書、圖板和所有tile都被包在熱縮模中。 token有很多片,但是厚度沒進步...0rz 和Roborally一樣,都是薄薄一片,但是卻又比The Castles of Burgundy厚一點(The Castles of Burgundy已經成為最低基準線了嗎XD),似乎Avalon Hill的產品都是一樣的 @@ 華麗的外盒,搭配樸素的內裝,似乎桌遊界也在流行cost down? 剩下的卡片和玩家指示物,以及一大袋籌碼。 雖然美術重新設計,但是籌碼還是一樣空虛啊,連夜市玩賓果的籌碼都比你好看..... 玩家板依然維持傳統,就只是薄薄的一張紙。 不過據說厚度比第1版好,而且材質改成不會反光。 麻煩的地方在於,每次玩都要想辦法先把這張紙弄平.... 玩家的賭城分為賭場和旅館兩大部份,建設完整的玩家會有額外加分,前後門互通也有加 分。 競標圖板,各種房間板塊會開在上面讓所有玩家競標。 競標的方式類似Amun-Re,只能按照上面的數字加價,不過你可以在同一個區域喊價,而 不用強迫換區。 遊戲的房間板塊之一,這個「桌上遊戲」當然是在賭場內才會玩的遊戲啦XD 遊戲附2張參考板,上面有各種房間板塊的升級路線。玩家必須先建設出基礎的房間板塊 ,才能建造更高等級的房間,而高級房間提供的好處都是很可觀的! 遊戲的目的是獲得最高的聲望(也就是分數)。聲望的來源分為兩種:放上房間板塊時, 可以獲得板塊上的聲望值;或是遊戲當中開出的事件卡,若能滿足條件也會加聲望值。 遊戲每回合共分6個階段:(以下為大略流程,詳細規則請參照遊戲說明書) 1. 降價:場上還沒被買走的房間板塊,起標價都會沿著紅色價格條下降一格。 2. 事件與補充:競標板上沒有房間板塊的空格,會先翻開一張事件卡,執行完事件效果 後,再按照卡片上的圖案,放上相同大小的房間板塊,並調整起標價指示物到該房間板塊 的起標價格。所有的空格都要補滿房間板塊(3人遊戲只補滿3個房間板塊)。 3. 收入:根據玩家板塊上,「顧客」或「利潤」比較低的那格,收取等量的籌碼。 4. 行動:玩家在競標板上移動自己的token,選擇對應的行動(競標、整修、宣傳)。行 動一旦選擇之後,就不能再移動token,除非競標被別人超越。 4-1. 競標: 選擇任一個房間板塊,將自己的競標token放在競標價格上。競標價格最小必須 是起標價,若有其他人競標,則必須比其他人出更高價格。若出價被超過,可以 再對同一個板塊出更高價,或是移到其他板塊出價,但出價不可超過你手上的籌 碼。 直到沒有人競標被超過,則所有標得房間板塊的玩家支付對應的籌碼,並將買到 房間板塊放在自己的玩家板上。 部份房間有放置條件,玩家板上必須要先有基本房間,才能放置更高等級的房間 若你不能/不想放置房間板塊,則必須暫放到玩家板旁邊。你也可以改為放置一 個之前未放置的房間板塊。 放置房間板塊必須按照放置規則:黃色房間任一入口必須連通到賭場入口;藍色 房間任一入口必須連通到旅館入口;綠色房間則必須連通到任一邊的入口。 Night Club除了滿足以上條件,它的任一入口還必須和Lounge或Fancy Lounge的 入口相連。 4-2. 整修:選擇此行動的玩家可以從玩家板上移出0~2個房間板塊到自己的暫放 區,再從暫放區放置0~2個房間板塊,放置時必須按照放置規則。 4-3. 宣傳:選擇宣傳的玩家可以立刻獲得1點聲望,並能從自己的暫放區將1個 房間板塊放到玩家板上。 5. 調整:根據本回合新放置的房間板塊,調整獲得的聲望、顧客、利潤。 6. 起始玩家標記順時針交給下一位玩家。 當任一玩家的玩家板全部放滿房間板塊、或是競標板要補充房間板塊,卻無法補充的時候 ,遊戲立刻結束。 最後比較各玩家的聲望值,加上滿足特定條件的額外加分,由聲望值最高的玩家獲勝。 遊戲規則蠻簡單的,也沒有太複雜的細節,算是比較歡樂的競標策略遊戲,光是看到自己 的賭場一間一間蓋起來,就很有成就感XD 房間的擺放則考驗玩家的空間規劃能力,不但要想辦法讓各房間能互相連通,還要盡量填 滿空格才能獲取額外加分。某些高級房間的四角還有紅色符號,如果能圍成一圈也有加分 。 事件卡讓這款遊戲充滿隨機的特色,有的一發動就會針對特定房間的擁有者加分,或是禁 止競標某種房間、標價上升/下降,甚至還有當回合收入減半Q_Q 不過別認為Vegas Showdown只是單純的賭人品歡樂遊戲,關於競標和得分的策略也是需要 仔細規劃的。遊戲裡面高等級的房間一出來通常都是天價,玩家收入又少得可憐,因此除 了要低調累積資金,還要計算好什麼時候會降價到可以馬上出手! 選擇「宣傳」的行動看似很沒效益,但是在下個回合你就會有比別人更多的資金可以競標 ,而且還附帶1分給你XD 房間板塊的選擇也是策略重點。由於玩家的收入是根據「顧客」和「利潤」之中最小的那 格,因此兩邊都要互相提升,才能確保收入成長。因此玩家不能只偏重發展賭場或旅館的 部份,而必須兩邊一起開發。 這款遊戲唯一的缺點,就是配件實在太吝嗇了,即使是升級過的玩家板,事實上也不過就 是「一張紙」。我倒希望美術簡單一點,多的錢拿去讓tile變厚一點,不是很好嗎@@ 撇開配件不談,若光以機制和趣味性來說,這樣的價格還是值得的。如果你喜歡板塊建設 帶來的成就感、腦充血競標的刺激過程,又不排斥各種無法預料的隨機性,Vegas Showdown就是一款值得嘗試的遊戲! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.86.14
laycelin:推~ 11/21 21:30
pilijoe:推推~ 另外玩家版成"紙" 現在似乎很頻繁? 11/21 21:31
joelll:我最近快破產了,搬家後去跟你的團就好,哦耶! 11/21 22:36
alumb:昨天逛到覺得有趣...果看到開箱的籌碼冷掉,原來是玩家有愛.. 11/21 23:50
fr014371:現在忽然覺得FFG很厲害.... 11/22 01:06
e0004252:推傑森 11/22 01:06
e0004252:之前擁有過第一版 可是除了封面 其他美術都沒變啊@@ 11/22 01:08
e0004252:重新設計的地方是@@? 不過玩家圖版變厚一點算很不錯了... 11/22 01:08
laycelin:FFG現在都是走華麗風格啊!價格也很華麗就是.... 11/22 08:19
fr014371:應該加註一下,只有「封面美術重新設計」XD 11/22 09:02
minieyecheer:推~ 11/22 18:59
kooi:這遊戲很好玩阿 看來新版只有封面改 11/22 23:47