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之前一直聽說狼人這個遊戲,一直想把它引進社團裡玩 對於他可以營造緊張的氣氛真是感到欲罷不能阿 只是有幾個問題想問問大家 1.預言家每晚可確認一名角色身分是指 確認他是狼人還是村民?還是進一步確認他的職業? 2.如果狼人指定好要殺的對象後,看到了小女孩睜眼 是狼人要主動將目標指向小女孩? 還是由主持人判定? 3.女巫可以同一個晚上把解藥跟毒藥用掉嗎? 4.獵人如果被村民處決是當場殺掉另一個人?還是要等到夜晚? 5.想問一下遊戲進行的步調,當我們有機會12~14人玩的時候 放入了3狼 1小女孩 1女巫 1獵人 1預言家 1邱比特 其餘村民 有時候就覺得步調很慢,拖很久,過了很多個夜晚的感覺 不知道大家會不會有同感? 6.最後就是我們剛開始玩的時候是玩說死掉的人可以不用翻底牌 想營造除了主持人以外,不知道誰被殺死的懸疑感, 可是缺點就是每一輪仍然要把每個角色都喊過, 後來感覺就像第5點所提到的拖很長很久, 想問問大家有沒有甚麼建議的改良方式? 還是就照原規則死掉就現牌這樣比較乾脆? 問題有點多,麻煩大家幫我解惑囉^^" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.36.57
Silent13180:1可以知道職業2我們是玩發現小女孩就舉手指出來3可以 07/03 02:44
Silent13180:被搶先了xD sid大大的回文比較完整~ 看回文的吧~xD 07/03 02:46
rammstein:先知不知道職業+不翻底牌 比較好玩 07/03 08:49
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: sid19881025 (小龜) 看板: BoardGame 標題: Re: [問題] 狼人的幾個問題 時間: Sun Jul 3 02:44:54 2011 你好~正好狼人玩了不少次 不過怕跟規則書上有出入 如有錯誤請別鞭太兇QQ ※ 引述《gyf (感性時間)》之銘言: : 之前一直聽說狼人這個遊戲,一直想把它引進社團裡玩 : 對於他可以營造緊張的氣氛真是感到欲罷不能阿 : 只是有幾個問題想問問大家 : 1.預言家每晚可確認一名角色身分是指 : 確認他是狼人還是村民?還是進一步確認他的職業? 可以直接知道他是什麼職業 (也就是知道是丘比特...等之類) : 2.如果狼人指定好要殺的對象後,看到了小女孩睜眼 : 是狼人要主動將目標指向小女孩? 還是由主持人判定? 這個可以一開始就跟大家講好如果發現小女孩可以比一個手勢告知主持人發現小女孩 並且指出是誰~ 另外順帶一提的是..為了預防萬一狼人亂指小女孩的問題 建議可以當狼人指錯時可以讓當晚沒有人被狼人殺死掉之類的懲罰 : 3.女巫可以同一個晚上把解藥跟毒藥用掉嗎? 可以 : 4.獵人如果被村民處決是當場殺掉另一個人?還是要等到夜晚? 當場殺死 : 5.想問一下遊戲進行的步調,當我們有機會12~14人玩的時候 : 放入了3狼 1小女孩 1女巫 1獵人 1預言家 1邱比特 其餘村民 : 有時候就覺得步調很慢,拖很久,過了很多個夜晚的感覺 : 不知道大家會不會有同感? 這個遊戲本來就是如此.. 越玩多次後容易會討論的越久 就拖很長.... 這部份主持人就很重要了 可以規定討論5分鐘之類 或是讓大家可以各說幾句話的方式 : 6.最後就是我們剛開始玩的時候是玩說死掉的人可以不用翻底牌 : 想營造除了主持人以外,不知道誰被殺死的懸疑感, : 可是缺點就是每一輪仍然要把每個角色都喊過, : 後來感覺就像第5點所提到的拖很長很久, : 想問問大家有沒有甚麼建議的改良方式? 還是就照原規則死掉就現牌這樣比較乾脆? : 問題有點多,麻煩大家幫我解惑囉^^" 根據經驗不翻牌會有些小問題 例如獵人的能力無法發動 或是預言家被咬死後還是仍然可以幫助村民之類(當然如果死前沒找到狼人那也沒啥用 啦) 不過說真的狼人就是一種類似團康的遊戲 歡樂最重要 像我們在玩時都會說死掉的人是要亮牌看人生百態(就是看誰心機重)還是蓋著牌繼續當 傻子 拖很長的問題其實真的只能靠主持人的步調了 或許主持人可以看謝震武主持的天黑請閉眼學習一下 (?!) 另外最重要的是記得叫那些死掉並且看到誰是狼人的人閉嘴呀..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.47.7
Silent13180:我是玩抓錯的那隻狼直接死xD 印象中好像新月那系列的 07/03 02:50
Silent13180:好像規定要翻~因為新月事件卡有張是發動後被狼殺死的 07/03 02:51
sid19881025:直接死那也太可怕@@ 那這樣狼人會不會不太敢抓.... 07/03 02:51
Silent13180:身份不得翻開~((我也比較愛翻開的玩法~不然會拖很久xD 07/03 02:52
sid19881025:事件卡的部份.如果玩不翻的話需要翻的卡我們都忽略 07/03 02:52
Silent13180:因為是預防亂抓呀~ 當晚沒人死這種方式也還不錯~ 07/03 02:54
gyf:1.怎麼讓預言家知道身份啊?翻那人的底牌嗎?還是比手劃腳XD? 07/03 02:55
這樣回好像比較看的到 用翻牌的方式比較不好..因為大家會聽是翻哪邊的牌 (一群心機朋友) 像我在當主持人時 第一晚我會叫大家先把牌讓我看 我會把所有人的職業都記起來 然後一開始先跟大家說是什麼手勢是什麼(例如狼人可以雙手放頭上像狗狗一樣) 記的訣竅就是....多記幾次就記得啦(誤) 其實平民不需要記 只記能力者就好 而且記得不需要記預言家是誰哦! ※ 編輯: sid19881025 來自: 114.37.47.7 (07/03 03:03)
gyf:5.因為想讓大家參與到,所以幾乎會請每個人推理,可是經過幾 07/03 02:56
Silent13180:我是準備小白板xD第一夜的時候~神先把所有身份抄下來~ 07/03 02:57
gyf:輪後就變很拖...會建議後來主持人就點幾個人發言當代表嗎? 07/03 02:57
Silent13180:避免每次都要去翻身份牌~還要在每個人前面都做效果xD 07/03 02:57
Silent13180:我是會先問有沒有人想發表意見~(或是先問比較多話的) 07/03 02:59
gyf:那主持人適合幫大家引導推理方向嗎?像我有時候為了效果可能會 07/03 03:05
gyf:帶一些 咦?某某某好像突然安靜了下來,或某某某很激烈的陳述了 07/03 03:07
gyf:他的論點,有時候會讓氣氛HIGH起來,有時候被聚焦的狼人也會 07/03 03:08
gyf:不爽主持人知道他身分還落井下石,所以想說看看大家是怎麼帶? 07/03 03:08
catsummery:突然強指某人是玩家該做的 XD 主持人做了瓜田李下 07/03 10:49
gyf:哈哈 想說炒一下氣氛說XD 07/03 13:30