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(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號: 矮:矮人 帝:帝國 高:高等精靈 獸:獸人 混:混沌 暗:黑暗精靈 首:首都循環 喋血:喋血征途循環 烽:無盡烽火循環) FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3884 圖文部落格: http://cchopman.pixnet.net/blog/post/48273134 http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/eternal-war/battle-for-the-old-world/WHC37-box-right.png
戰鎚:入侵 烽獸新聞 重啟舊世界戰爭 201301017 整個舊世界,相互世仇的敵人們在古老爭鬥和戰場中再次發動戰爭!「為舊世界而戰」是 戰鎚:入侵卡牌遊戲【無盡烽火循環】的第三款戰鬥補充包。 「為舊世界而戰」延續【無盡烽火循環】的設計概念,持續在戰場階段增添變化,當中加 入了10個整裝待發的部隊,包括遊俠、騎士、戰士和戰爭機器。【無盡烽火循環】新的「 伏擊」關鍵字給予了設施的新用法,新的防禦工事和其他支援卡也圍繞著這個概念來協助 玩家。此外,利用新的策略讓卡牌提著彈藥來增加的衝突戰鬥中的變化性,綠皮的傳奇卡 搭配戰術卡就是一個最好的例子。 http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/eternal-war/battle-for-the-old-world/WHC37-cardfan-01.png
哥布林的戰術 在戰鎚:入侵卡牌遊戲當中,玩家已經習慣了哥布林是瘋狂、聰明、記恨、很會破壞的小 傢伙,充滿潛力且不害滿足的形象。像「MC64 鬼鬼祟祟的惡棍」和「MC24 瘋狂的暗夜哥 布林鏈球怪」這樣的部隊,可謂開啟了傳說中的大開殺戒,在激烈的戰鬥中完全奉獻自己 的先例。另外像「CaC02 史奎格追捕者」那樣的部隊,當它們進入場中時,通常都會連帶 一些碰運氣的好處。一位強而有力的領導者可以讓他的牌組,更加發揮它們的潛力;但即 便如此,有時候哥布林就是不會乖乖合作。就像「EC50 哥布林釀菌師」這個單位,它確 實能提供遊戲早期不少的力量,但卻幾乎總是盲撞地走錯了區域…至少是對手所認為你的 "錯誤"區域。 擁有如此歷史悠久的哥布林,提供了玩家極大的潛在好處,但相對來說風險也相當的高, 因此對於獸人在「為舊世界而戰」戰鬥補充包當中,獲得一張全新的高風險傳奇卡而言, 也許就不會讓人感到太過意外了。那名傳奇也是一隻哥布林,名字叫「EW41 烏札格」。 http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/eternal-war/battle-for-the-old-world/wurrzag.png
在【無盡烽火循環】當中,每個種族都獲得一名全新的強大傳奇,配有的文本都是:「強 制:當這張傳奇卡進入場中時,對於這場遊戲的剩餘時間而言,只焚城2個區域是不會讓 你獲勝;取而代之的是,你必須焚城3個區域才能贏得遊戲勝利。」當玩家在牌組裡使用 任何這種【無盡烽火循環】當中的全新傳奇卡時,玩家們也是在進行一場豪賭。當然,你 可以根據你的想法去調整風險度:但在打出只有3個資源及2個忠誠費用的傳奇卡所提供的 巨大潛力之前,你必須接受你原本的勝利條件會無形中增加了50%。你已經不是焚城兩個 區域就了事,你現在必須焚燬對手全部三個區域才能獲勝。所以剩下的問題是:真的值得 嗎? 每名無盡烽火循環】當中的全新傳奇不僅都提供了超高效率的能力圖示給每個區域,更讓 遊戲早期的攻擊更加驚人…持續攻擊才是王道呀!「EW41 烏札格」也不例外,只要你手 牌中擁有非史詩法術的獸人戰術卡時,「EW41 烏札格」便能在每次攻擊時都會帶給你好 處。當然,如果你是以「EW41 烏札格」為中心去建立牌組的話,那麼像「CS79 哇!」和 「MC26 重擊他們!」便要多放幾張,來確保你的攻擊夠硬也夠多。 事實上,因為「EW41 烏札格」允許你在每次你攻擊時打出一張非史詩法術的獸人戰術卡 ,所以你可以利用一次戰場階段時打出「MC26 重擊他們!」,然後觸發「為舊世界而戰 」戰鬥補充包裡的全新任務卡「EW42 戰吼震天!」,這樣便能夠串聯好幾個戰場階段在 一起,來造成驚人的閃電戰效果! http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/eternal-war/battle-for-the-old-world/da-great-waaagh.png
事實上在「EW41 烏札格」牌組能夠串聯多個戰場階段的同時,它也使到你的「LE49 次元 石實驗」產生另一個強大且有效的戰術。即使「EW41 烏札格」不會讓你免費打出「LE49 次元石實驗」,但「LE49 次元石實驗」的效果是會持續直到本回合結束的,這意味著在 你的多個串聯的戰場階段中,它都會同樣提供幫助,絕對是遊戲中快攻流最佳的配合。 現在,要公平地各大家說明,「EW41 烏札格」的能力是可以讓攻擊在多個戰場階段中一 波接一波的,潛在的好處是非常的巨大。是不是值得同增加勝利難度來換取呢?現在便要 下好決定了… 不過千萬不要告訴綠皮;因為牠們已經好WAAAGH!了… 準備好你的WAAAGH!吧 敬請期待【無盡烽火循環】的第三款戰鬥補充包「為舊世界而戰」的上市! 文章待續…(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享) 卡牌列表(出場序): MC64 鬼鬼祟祟的惡棍 (2/1/1/2) 部隊卡 哥布林 行動:當本部隊進行攻擊時,展示你套牌庫頂的首張卡牌。如果該卡牌編號是單數,向目 標首都造成2點傷害;否則,向你的首都造成2點傷害。之後,將你的套牌 庫洗勻。 MC24 瘋狂的暗夜哥布林鏈球怪 (2/2/1/2) 部隊卡 哥布林 行動:當本部隊進行攻擊時,展示你套牌庫頂的首張卡牌。如果該張卡牌上印製的費用為 單數,向防禦區中每個部隊造成2 點不能消除的傷害;否則,犧牲本部隊。之後,將你的 套牌庫洗勻。 CaC02 史奎格追捕者 (2/3/1/1) 部隊卡 哥布林.遊俠 行動:當本部隊進入場中時,搜尋你套牌庫頂的5張卡牌,如果當中有一張卡牌的名稱寫 有「史奎格」,將該張卡牌放入場中(任何區域均可)。之後,將你的套牌庫洗勻。 EC50 哥布林釀菌師 (1/1/1/1) 部隊卡 哥布林 強制:當本部隊進入場中時,一位目標對手玩家可以將本部隊移動到你的任何區域裡。 EW41 烏札格 (3/2/1/2/1/3) 傳奇卡 強制:當這張傳奇卡進入場中時,對於這場遊戲的剩餘時間而言,只焚城2個區域是不會 讓你獲勝;取而代之的是,你必須焚城3個區域才能贏得遊戲勝利。 行動:當本傳奇進行攻擊時,從你的手牌中免費打出一張非史詩法術屬性的獸人戰術卡。 CS79 哇! (3/2/-/-) 戰術卡 行動:每個攻方部隊獲得2個能力圖示直到本回合結束。 MC26 重擊他們! (5/3/-/-) 戰術卡 行動:在本回合第一次戰場階段結束之後,額外多進行一次戰場階段。 EW42 戰吼震天! (0/3/-/-/-) 任務卡 重大任務 將本卡牌打到對手的任何區域中並由你來控制它。 當你分配戰鬥傷害到這個區域時,你可以把那些戰鬥傷害中任何數量的傷害放置到本任務 卡上來代替。 強制:當本任務卡被放置第3個傷害指示物時,犧性本任務卡來讓你在本回合的當前戰場 階段之後獲得另一次額外的戰場階段。 LE49 次元石實驗 (1/-/-/-) 戰術卡 斯卡文魔鼠 毀滅陣營限定。 行動:選擇一個你控制的目標部隊。該部隊獲得3個能力圖示直到本回合結束。在本回合 結束時,犧牲該部隊。 -- 我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會): 戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列, 雷霆之石系列, 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代, 小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子, 奪寶奇巫, 諜影神偷, 深入絕地, 雷克斯, 嗚嘎嘎~建築師, 優勢物種... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.146.177.66