精華區beta BoardGame 關於我們 聯絡資訊
(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號: 矮:矮人 帝:帝國 高:高等精靈 獸:獸人 混:混沌 暗:黑暗精靈 首:首都循環 喋血:喋血征途循環 烽:無盡烽火循環) FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3979 FAQ2.0中文版:http://forum.wargames.com.hk/showtopic-2523.aspx 圖文部落格: http://cchopman.pixnet.net/blog/post/48725032 http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/warhammer-lcg-logo.png
戰鎚:入侵 FAQ新聞 無盡烽火的新血腥 20130227 最新版戰鎚:入侵FAQ的改變說明 戰鎚:入侵各位玩家,大家好! FAQ已經更新到2.版了,我們對比賽的環境作出調整,並盡可能打破那些會導致遊戲體驗 有負面評價的組合技。因此,我們擴大了限卡列表,並對部份卡牌作出新的勘誤。除了這 些變化以外,你們應該還會發現FAQ2.0已經重新排序了,這樣可以更易於閱讀它們,也能 更加直觀來使用它們。在最新上市循環裡的新規則也被列入,另外新的規則問題也包含其 中。 這些更新的主要目標是促進更多種類的遊戲策略變化。限卡列表的目的是讓要玩家可以在 遊戲中最強大的卡牌裡,作出更深層次的遊戲決定。然而,由於比賽玩家除了「CS116 次 元石開鑿」以外,很少去選擇限卡,所以我們發現先前的限卡列表,還不足以充分影響玩 家的策略變化。因此,我們增加了更多的卡牌到限卡列表中,迫使每個種族對於他們想放 入各自牌組中的最強卡牌,都要作出艱難的取捨。 http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/FAQ/2013-February/sorcerer-of-tzeentch.png
。 CS10 矮人遊俠:矮人遊俠會被限卡,是因為要打破它與「EC42 捲土重來」所組合的 遊戲穩贏方程式。它的限卡也應該會讓矮人牌組的部隊差異性增加。 。 CS62 鄂嘎克 和 CaC82 莫克的拳頭:這兩張卡牌被添加到張卡列表中,是要打破一個 無限循環的組合技。 。 LE26 洛克的審判:這張卡牌讓高等精靈玩家太容易就移除部隊了。 。 MC37 獻祭給肯尼 和 BQ75 惡意神廟:黑暗精靈的控場流早就屬於高層次的,因為提 供給他們適合控場卡牌非常多樣性。這兩張限卡多少可以限制了他們的選擇,也迫使玩家 作出更多的創意。 。 MC53 邪神單齊的術士:這個低忠誠費用的部隊,幾乎出現在每個破壞流牌組中。將它 限卡可以讓它的加入成為一個困難的決定,而不是自動自發地放入牌組裡而已。它的存在 也容易導致遊戲一面倒的狀況。 。 BQ12 騎馬的掠奪者 和 BQ60 獸化人來犯:這兩張卡牌都提供了混沌一個高度的靈活 性,使得他們太容易去控制部隊和支撐卡。 。 EW20 整軍經武:整軍經武加入限卡行列,是因為它給予玩家太多比賽的好處,尤其是 對於在遊戲早期便太幸運地抽到一兩張或兩個整軍經武的玩家而言。 更多的選擇意味著更多的牌組類型,更多的牌組類型也代表了更健康的遊戲環境。擴大限 卡列表也應該會因為不同限卡的選擇,而加強已經廣受歡迎的牌組的變化。 當然,不去改變「CS116 次元石開鑿」這張超受歡迎的限卡,就算增加再多的其他限卡還 是不會達到預期的效果。 http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/FAQ/2013-February/warpstone-excavation.png
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/FAQ/2013-February/muster-for-war.png
因此,「CS116 次元石開鑿」和「EW20 整軍經武」不僅被加入限卡列表當中,它們讓被 修改為:「一個套牌庫限用1張。」。這兩張卡牌讓幸運地在遊戲前幾個回合抽到它們的 玩家,獲得不成比例的加速,讓對戰樂趣大大減少。組合技牌組在大多數卡牌遊戲中都有 自己的定位,但是當它們讓遊戲策略扭曲時,對它們作出改變就變得有所必要了。你們將 會發現其他一些勘誤,是為了打破潛在無限循環組合技的。雖然我們不想阻止玩家使用強 大的卡牌,但是它們的效果多少需要有所限制,以維護遊戲的整體性。 - 戰鎚:入侵開發設計 Brad Andres及Lukas Litzsinger。 文章待續…(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享) 卡牌列表(出場序): CS116 次元石開鑿 (0/-/1/-) 支援卡 次元石 一個套牌庫限用1張。 你的部隊進入這個區域會被腐化。 CS10 矮人遊俠 (3/2/1/2) 部隊卡 遊俠 斥候。 任務區。強制:當你的一個其他的矮人部隊離開場中時,向一個目標部隊或首都造成1點 傷害。 CS62 鄂嘎克 (3/3/1/3) 部隊卡 英雄.戰士 每個區域限用一位英雄。 在你的首都階段時,你可以把在本部隊身上的每點傷害,當作每個資源去支付費用。 CaC82 莫克的拳頭 (1/1/-/-) 戰術卡 行動:向每位玩家造成2點間接傷害。之後,你可以把本卡牌放到你的套牌庫頂。 LE26 洛克的審判 (1/3/-/-/-) 戰術卡 附加物.法術 附加到一個目標部隊或設施上。 被本物附加的卡牌,其文本框被視為是空白和失去所有能力圖示,並變成一個設施。 MC37 獻祭給肯尼 (2/2/-/-) 戰術卡 法術 行動:每位對手必須犧牲一個由他控制的部隊。 BQ75 惡意神廟 (2/2/1/-) 支援卡 黑色方舟 任務區。行動:棄掉你套牌庫的頂牌,來讓一個目標部隊遭受-1生命值,直到本回合結束 。之後,放置1個資源指示物在本卡牌上。(每回合限用一次。) MC53 邪神單齊的術士 (3/1/1/3) 部隊卡 術士 行動:當你從手牌中打出一個設施時,放置1個資源指示物到本部隊上。之後,向目標部 隊造成X點傷害。X等於本部隊上面的資源指示物數目。 BQ12 騎馬的掠奪者 (4/2/2/2) 部隊卡 戰士.騎兵 強制:當本部隊進行攻擊並在戰鬥中倖存時,如果可以,守方玩家必須犧牲一張位在被攻 擊區域中由他控制的任務卡或支援卡。 BQ60 獸化人來犯 (2/2/-/-) 任務卡 入侵 打到對手的任何一個區域中,由對手來控制。 強制:在你的回合開始時,如果可以,你必須犧牲在這個區域中的一張非設施非任務的卡 牌。 行動:在你的戰場階段開始時,如果有一個部隊在此進行任務,跳過你的戰場階段餘下的 過程來摧毀本卡牌。 EW20 整軍經武 (0/-/-/-) 戰術卡 一個套牌庫限用1張。 限用。在你的任務階段時打出。 行動:你獲得2個資源指示物及抽取2張卡牌。在這個回合中,你沒有戰場階段。 -- 我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會): 戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列, 雷霆之石系列, 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織系列, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代, 小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子, 奪寶奇巫, 諜影神偷, 深入絕地, 雷克斯, 嗚嘎嘎~建築師, 優勢物種, 符文戰爭... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.146.177.66