作者chen30324 (sochen)
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標題[心得] 橫濱紳商傳 Yokohama
時間Sat Jun 17 22:57:35 2017
網誌版:
https://asdzxc123653.blogspot.tw/
遊戲名稱:橫濱紳商傳
遊戲人數:2~4人
遊戲機制:資源收集換分/點對點移動
遊戲作者:Hisashi Hayashi
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有在關注KS的朋友們,應該知道這款的豪華版最近到貨了吧~是不是後悔沒有跟呢(誤
,高雄有不少大神都有收一套,小弟我也有幸在上週跟到了一團,稍微整理了一下心得,
來跟大家分享。
從機制上來看,橫濱紳商傳沒有太多創新的亮點,移動路線規劃、收集資源換分和一點
點的成套收集,都是其他遊戲看過的機制,但是個人覺得融合得不錯,是玩完之後會想再
玩的遊戲之一。
一開始聽完規則時,我馬上就聯想到了伊斯坦堡,這款遊戲收集資源的方式跟它很類似
:頭目到處跟著小弟移動,到了定點之後拿取對應的資源,但又不完全一樣,以下是我整
理出的兩點。
第一個不一樣的點
在沒有其他幫助卡或特別的情況下,伊斯坦堡的方式是:大哥直接帶著底下的小弟移動
一到兩步,拿取資源;橫濱紳商傳的方式則是:先放置好小弟(可以選擇一個點直接放兩
個,或者三個地點各放一個),然後再派大哥到有小弟的地方執行行動。
第二個不一樣的點
伊斯坦堡的頭目只要到了定點就可以領取資源或執行動作;橫濱則是要看你在該板塊上
有多少點數(頭目、小弟、建築都有提供),點數越多則領取的獎勵越多,甚至有額外獎
勵。人數越多獎勵越多的設計,倒是讓我想到了聖母院。
(卡牌有中文!也是很誘人的一個因素)
身邊不少團友玩過之後,也覺得像伊斯坦堡的複雜版,但需要規劃的因素更多,任務卡
、目標卡、貢獻商品、去教堂拜拜等等的設計,雖然不是很新鮮的東西,但個人覺得融合
得挺舒服的,確實有商人在港口都市東奔西跑,忙於賺錢的感覺。
遊戲取分路線也多,長期跟短程規劃都可以,就看誰比較厲害囉 XD
相較伊斯坦堡,個人比較喜歡這款(沒玩過伊斯坦堡的兩擴,所以是以基本遊戲來說)
,可以自己慢慢做規劃,不用因為看到對手又收集到了紅寶石而焦慮 XD 而且容錯率也蠻
高的。
個人意見總結:
.複雜版的伊斯坦堡,多了不少得分路線。
.融合許多機制,但不會有硬塞進去的感覺。
.豪華版聽說只有token升級木製米寶跟硬幣,但價格多了1000多,大家購買之前也許可
以
評估一下。
.偏好長期規劃、資源取分的玩家會喜歡。
.玩家互動不少,因為都在同一地圖上規劃,要注意對方可能會去哪邊搶資源,
要不要另尋它路。
.有點卡又不會太卡,因為玩家不能停留在同一個板塊,所以即便被卡一回合,
之後還是可以站到。
.遊戲時間稍長,但也可以將遊戲結束目標的門檻降低。
歡迎大家一起討論~
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※ 編輯: chen30324 (115.43.17.117), 06/17/2017 22:59:49
※ 編輯: chen30324 (115.43.17.117), 06/17/2017 23:00:13
推 alvinns: 羨慕推~06/17 23:53
至勤哥快去找良哥開阿 XD
※ 編輯: chen30324 (101.12.181.36), 06/18/2017 00:21:12
推 TrueBlack: 同團推一個! 06/18 01:28
推 fatedice: 推 06/18 08:58
→ kiyler: 豪華版其實升級了不少配件...比如說那個圖板 06/18 19:29
→ chen30324: 感謝大大給予意見,那我把那一個心得刪掉好了~ 06/20 08:51