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圖文網誌:https://goo.gl/xZXsMV 臉書粉絲頁:https://www.facebook.com/boardgamepush/ 期待已久的殭屍塔3D 終於被我玩到啦~~ 好久之前就在網路上看到好多介紹 嘖嘖致命部落客好多... 不過因為文字量太多而作罷 有在教遊戲的大大應該都能理解吧... 這次拿到的是KS集資的國際版 重點就是全部圖像化喔!!! (https://www.kickstarter.com/projects/cosaic/zombie-tower-3d) 你看看差這麼多ㄟ 這不是把我沒去買的藉口都弄掉了嗎?? 而且還提供6種語言的說明書+幫助卡下載喔 遊戲場景是在殭屍末日下 一棟快倒塌的大樓內(才3樓XD) 玩家在大樓中要設法逃生 因為快倒了嘛~所以道路無法互通啊 所以每個玩家只能在自己的區域行動 要在大樓倒塌前合作找到關鍵物品逃出大樓 殭屍塔3D網路上已經有一堆文章介紹了 這種前代未聞(連結)的遊戲就很有震撼力啊!! 凱特,Ja家跟吉姆都介紹過英日文版本(連結1,連結2,連結3) 可以點進去比較一下不同版本的差異 [遊戲內容] 外盒~ 這美術真的不錯 我特別喜歡左上角屋頂的殭屍 那表情好像在大喊XDDDDDD~~~ 有人發現大叔警察出現2次嗎?? 翻個面好多字啊啊啊啊!! 看到上面那棟大樓沒有? 遊戲真實狀況就是那樣喔 喔喔喔有國旗~ 網路上還有中文說明書跟幫助卡可下載喔 打開後~ 右邊是說明書 盒子裡滿滿都是圖板啊 這是4人局跟3人局的屋頂 有固定用的凹槽還有牌庫跟棄牌堆區域 4人局跟3人局的連結板 就是每層樓的中心部位 這是牆壁板 直的那些洞是用來傳卡片的 橫的洞當然是用來卡地板的啊 樓層板 就每層樓外側的走廊 圖板3人局那一面 這大樓長得跟賓士一樣呢 4人局那面 左上跟右下的紫色格子在講殭屍走路規則 大樓實際組裝的結果~ 為了做出會有殭屍爬出來的效果我還加了濾鏡XD 貼一下逼居居上的圖 遊戲就是長這樣喔~ 聲光效果一流啊!! (https://www.kickstarter.com/projects/cosaic/zombie-tower-3d) 再附上前代未聞的3D轉轉圖 玩家的角色板塊 血量跟特殊能力都不同喔 右側的白格是放飼料倖存者的XD 翻面竟然有不同能力ㄟ!! 這是KS板的解鎖獎勵喔 每個角色的起始房間不同喔 飼料倖存者 KS獎勵多了3種頭像喔 讓殭屍進食有更多元的選擇XD 倖存者翻面是殭屍 被咬就會變殭屍啊 比較大的指示物表示3或6隻殭屍 一面3隻一面6隻喔,使用請小心 受傷指示物 放在圖板上表示受傷 但好小啊... 支線任務卡正反面 還有隱藏目標ㄟ 滿大樓殭屍還要達成其他目標 遊戲中根本各懷鬼胎啊 一樓的搜索卡正反面 "Danger"的表示有壞事發生 右邊紫色的是進階遊戲用的卡片 二樓的搜索卡正反面 全部都是圖像化的喔 因為是新版嘛~ 三樓的搜索卡正反面 角色的起始道具 竟然有人會帶拒馬!? 是要佔停車位嗎? 4個玩家的出現卡 一面是房間數字 一面是殭屍/倖存者 角色立牌跟起始玩家標誌 角色一面黑一面白不知差在哪... [遊戲規則] 遊戲設置 1.圖板跟大樓組裝如上圖 2.玩家拿取如上圖(中文說明書真方便XD) 3.搜索卡分樓層洗牌成牌庫放屋頂 出現卡洗牌黃色面朝上放在面前黃色格子 殭屍/倖存者指示物跟傷害指示物放一旁 4.角色放到起始位置(見角色圖板) 玩家選擇角色圖板一面來用(遊戲中不會翻面!!!) 選起始玩家 5.第一次觸發 在簡單/普通/困難模式進行2/3/4張殭屍出現 (這裡跟日文版不一樣) 翻出的出現卡收回洗牌,遊戲開始 遊戲流程 每回合分為4個階段 1.出現階段 2.行動階段 3.殭屍階段 4.回合結束 各階段詳述如下 1.出現階段 所有玩家同時動作 進行1張殭屍出現,1張倖存者出現 翻牌後,把右邊的指示物放到左邊數字的房間裡 出現卡用完就洗牌 2.行動階段 玩家每回合有3個行動點數 會消耗1個行動點的行動如下 A.移動 走到隔壁房間或是走樓梯上下樓 玩家可以自由進出有殭屍或火災的房間 落石(倒塌)的房間就不能進去喔 B.搜索 抽1張對應樓層的搜索卡 若上方有眼睛標誌(見下圖)就要公開並執行 沒有就留在手上(道具) 若左上有倖存者(下圖) 就拿倖存者到玩家圖板上 若房間有殭屍/火災就不能搜索 一回合不能在同一間房間搜索2次 搜索卡翻完就沒了喔 C.休息 補1點血!!(移除圖板上的指示物) 若房間有殭屍/火災就不能搜索 D.使用道具 使用手上1張搜索卡 某些道具必須配合其他道具喔(槍跟子彈之類的) 右上有垃圾桶(下圖)的道具用完丟棄牌堆 不消耗行動點的行動如下(可無限用喔) A.帶倖存者走 就把同房間的倖存者放到玩家圖板上 表示該倖存者跟著你走 B.留下倖存者 把圖板上的倖存者放到房間裡 表示餵食殭屍XD C.撿/放道具 在2,3,5,8,10,11號房間有洞 可以把道具插在洞裡面 或是把洞裏面的道具拿走 D.界限突破XD 突破肉體的極限來行動!!(八門遁甲??) 受1點傷害執行消耗行動點的行動 就是爆肝啦XD 3.殭屍階段 所有玩家同時執行 各房間分別計算,殭屍不會爬樓梯 該樓層有食物(倖存者/玩家)的話殭屍就往同樓層最近的食物移動1格 沒食物或是2格有食物的房間距離相等,就不會動 玩家跟倖存者在同樓層,殭屍會無視玩家往倖存者移動(柿子挑軟的??) 已跟玩家/倖存者在同一個的殭屍不會移動 移動完若殭屍跟玩家/倖存者同一格 殭屍先一對一咬倖存者,多的才咬玩家 被咬的倖存者翻面變殭屍 每隻殭屍咬玩家就扣1點血 4.回合結束 移除這回合打出的拒馬 火災房間的所有人/殭屍死掉(包含玩家) 起始玩家指示物交給左邊玩家 遊戲結束 遊戲達到勝利或失敗條件就結束囉 勝利條件 1.秘密通道-打開通訊器了,聽說10號房有秘密通道!! 1個玩家有通訊器+電池 所有玩家身上都有疫苗 所有玩家在10號房間結束回合 2.直升機救援-有直升機來了!?快用照明筒啊!! 所有玩家身上照明筒大於等於玩家人數 所有玩家身上都有疫苗 所有玩家在2號房間結束回合 遊戲勝利時所有玩家結算分數 1.角色圖板上每個倖存者+1分 2.達成的支線任務得分 分數最高的玩家獲勝 平手就平手啊 失敗條件 發生下列任一事件所有玩家一起輸~ 1.有玩家死掉 2.玩家在火災房間結束回合(燒死) 3.時間超過12回合(出現卡用完2次) *還有正統合作模式喔 圖板卡片說明 玩家圖板 左邊是角色名字跟圖片 中上是起始房間 右上是血量軌 中下是角色能力 右下是放倖存者的 大叔刑警 (上)搜索時,看到看到不喜歡的牌可以放回牌庫頂 (下)消耗1行動點,讓同樓層1個倖存者往你移動一格 醫生 (上)棄掉1張急救箱,獲得3行動點 (下)消耗1行動點殺死同房間的殭屍 醫生身上有幾個疫苗就殺幾隻殭屍(不消耗疫苗) 消防員 (上)爬樓梯時可以一步爬2樓 (下)在火災房間結束回合不會燒死 格鬥家 (上)用滅火器跟鏟子扁殭屍時,殺死殭屍數+2,但受傷1點 (下)被殭屍攻擊時受傷-1 醫生 (上)用手槍跟散彈槍殺殭屍時,殺死殭屍數+2 (下)被拒馬困住的殭屍回合結束會死掉 搜索卡一覽 注意事項 [遊戲心得] 算是圓夢了嗎? 很少有遊戲讓我等這麼久才玩到ㄟ 奇幻公會(連結)也是等很久啦 但之前有玩過公會了(連結) 只有殭屍塔3D是一直流口水但都沒玩到 還好後來有出國際版 不然我可能還是不會去買吧XD 遊戲的視覺效果頗震撼 從遠方看的話XD 近看也不錯啦 實體的大樓玩起來很直觀 而且大樓順便當檔板也蠻強的 但結構有點搖,玩起來有點抖… 真的有大樓快倒塌的感覺哦XD 還有不知為何樓梯能通卻只能在一側活動 是有很多樓梯嗎?? 遊戲的美術很棒 但真的太可愛了點 連殭屍看起來都有萌感... 在遊戲中明明就很恐怖啊!! 真的一不小心就會從滿血被瞬殺嘖嘖… 玩過一次後會覺得有些部分跟直覺差很多 像其實不太需要殺殭屍XD 啊之前玩惡靈古堡就殺得很習慣啊!!! 看到那麼多殭屍在那邊爬呀爬的就很想殺啊~ 即使沒經驗值也想殺啊對不對?? 但遊戲是要逃脫啦 所以重點還是搜尋出需要的道具然後逃出去吧 另一個是這其實是在玩遙控殭屍XD 或是說"餵食秀" 殭屍會優先跑去咬倖存者這點讓玩家很容易操作 所以常會丟倖存者把殭屍吸引到希望的地點 因此倖存者常被暱稱為"飼料"... 感覺遊戲最大的敵人是時間 只有12回合ㄟ 而且殭屍還蠻擋路的 運氣差一點很可能來不及蒐集到道具 所以要用界線突破啊!! 其實殭屍有好好餵食?根本不會咬到你 只要注意一下Danger的搜索卡整個輕鬆寫意啊 所以血量要多用來換行動XD 就一邊吐血一邊搜索不然時間來不及... 根本就是在危險的環境超時爆肝工作啊!! 改成工程師3D或是日X光3D好像也頗貼切啊ㄎㄎ... 整體玩起來感覺不錯 美術漂亮大樓又吸睛 玩起來又很有哏 但感覺上需要一點熟悉度 因為其他玩家是看不到你在幹嘛的 所以整場玩錯也沒人知道XD 這點在帶新手玩時還頗麻煩的 除此之外都蠻不錯的 @喜歡的點 有哏 大樓很吸睛 @不喜歡的點 不方便 官方中文說明書+幫助卡下載(連結) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.69.111.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1496074003.A.AC7.html
bettytoo: 好玩 05/30 15:49
riceberg: 好玩+1 難度剛好 玩過幾場都勉強通關 05/30 18:40
leo7283: 好玩 05/30 19:21
D0248013: 推 05/31 08:44