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※ 引述《a2828z33 (不會取暱稱)》之銘言: : 暑假接觸到桌遊 : 阿現在開學了 就想在系上推廣桌遊 : 因為小弟經費拮据... : 所以現在手上只有矮礦跟富饒這兩款 : 可以請問一下板上的大家 : 這兩款遊戲應該怎麼帶比較好阿? : 帶矮礦的話就怕大家打的時候都不講話... : 然後壞矮人一開始就拼命阻擋 結果馬上被清掉GG : 好矮人也不會想要多拿點黃金 : 都只是想要連到黃金 也不會想阻擋一下其他好矮人 : 然後整個過程都很安靜 感覺一點都不嗨 : 要怎麼要才能避免這種情況呢? 首先 先找一兩個知道規則又玩過的人當暗樁 再來 把規則完整的講完一次 然後再講雙方的策略 最後 主揪跟暗樁要去炒氣氛 如果這樣都炒不起來 那麼你該考慮的是 是不是找錯玩家或是那套遊戲跟你們調性不合 雖然說矮礦跟富饒都是大多數人能接受的遊戲 但不是每一套遊戲都適合每一個人 : 另外富饒的話就是怕大家都不選軍閥還是建築師這種一開始看起來沒什麼用的牌 同上 而且教學者要記得講各職業的特點 而不是講完基本規則之後就說自己看人物能力 : 真的有遇到過從頭到尾全部都拿國王的人... : 結果坐他上家的 打了兩三場之後就在也不打了= =" : 這種情況又該怎麼避免呢? 這就要讓刺客或女巫跟小偷出來主持正義啦 如果有人每輪都拿國王 對刺客或女巫跟小偷來說 這個人就跟活靶差不多 有個確定能打的到的人 總比在那邊想半天來得簡單 --- 帶新手我覺得很重要的一點是"試打" 先帶它們打個幾輪了解規則跟流程之後再整個重來會比較好 如果中間有人作錯 也比較容易在這個時候導正規則 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.3.160
behemoth:推「試打」 09/24 12:53
Fittest:沒錯!帶新手就該如此 09/24 13:24
Fittest:另外加點故事背景也比較容易吸引新手 09/24 13:28