推 GodDan:推薦這篇。我自己也從類似的失敗教學經驗學到不少(Caylus) 09/30 12:38
推 chrisjon:推"其實你說了遊戲再開始時, 新手已忘了大半" 09/30 14:15
→ chrisjon:之前教Bang也會教得很詳細,每張卡的作用都會講 09/30 14:16
→ chrisjon:當然始之後..."你剛講這張是做什麼? 我忘了" 09/30 14:16
→ chrisjon:所以我現在都改成卡片只講 Bang! Miss! Beer! 其他的? 09/30 14:16
→ chrisjon:你丟出來就知道是做什麼用的了....(茶) 09/30 14:17
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作者: Meir (Kevin) 看板: BoardGame
標題: Re: [心得] 論:哪種遊戲適合新手哪些不適合
時間: Wed Sep 30 12:56:43 2009
教遊戲有幾個重點..
1. 要很快能上手玩, 有一些人只玩個 2 個鐘頭, 一個遊戲講解就先去掉 30min
所以我之前在約團前, 就會公布本週會玩什麼遊戲, 大部頭遊戲就要團員先去
讀規則, 現在的新手太好命了, 什麼都人家準備好好的...
2. 歡樂型的, 你要準備一些講解不到 5 min , 就可以上手的遊戲, 像 Tichu,
PitchCa.... 一堆, 這個倒是可以列一篇討論, 容易上手又歡樂的遊戲..
3. 玩家的屬性也是很重要, 若你的玩家 90% 是那種新到不行的, 先不要從策略
遊戲上手, 找一些沒有英文障礙的遊戲, 若是 geek 就隨便了
4. 我在 bsw 帶人就是從 Geister --> Hey, This is my fish --> Diamant --> Bluff
--> Take 6 這類的遊戲讓他們上手
5. 中文規則準備著, 讓他們自已去讀
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◆ From: 61.222.163.35
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作者: artyman (another arty) 看板: BoardGame
標題: Re: [心得] 論:哪種遊戲適合新手哪些不適合
時間: Wed Sep 30 14:14:07 2009
個人的體會是,最好把教遊戲與學遊戲,都當作是玩遊戲過程的一部分。
教遊戲的時候把整個遊戲講得有趣一點。開場前規則不需要全教,只要講到
可以開始運作就好,其他部分就邊玩邊教。
以 Agricola 為例,我教過許多新手,一開始會說這是一個夫婦兩人經營
農莊的遊戲,目的很簡單,就是要「五穀豐收、六畜興旺、多子多孫多福氣」。
然後說明各種 token 代表甚麼東西,基本運作機制是夫婦兩人分別輪流去
採點動作,接著把檯面上一開始看得到的動作點都講解一遍。
然後就可以開始了。
其他規則都是遇到 (例如翻出新的牌) 或即將遇到 (例如結算食物前兩回合)
才詳細說明。
利用這種方式,大概只要講個五到十分鐘,就可以開始第一場遊戲。新手不會
感到無聊,而且馬上可以進入遊戲。
不過這種教法最好教學者自己不參與遊戲,只在旁邊即席講解,必要時也可以
視情況,為新手簡單分析一下基本策略,以免新手犯下大錯誤。
總之就是讓新手邊玩邊學,產生興趣之後,人自然會想自行更深入地理解。
即使是所謂大部頭遊戲,我在教新手時,也盡量採用這種方法。
例如 War of the Ring 或 CoH 類型的戰棋,大概都可以在 15-20 min 之內,
講完最基本的規則,然後就開始 run 了 :)
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◆ From: 140.114.40.184
推 bhevan:利害 war of the ring 15分鐘...其實我自己玩過又忘了 09/30 14:25
推 MingXDD:那像Bang每張卡片都要說嗎? 09/30 16:38
推 chrisjon:不建議,我在ch大的文有推文說明 09/30 16:44
→ MingXDD:最近不想開Bang 主要都卡在子彈很多要講解 09/30 16:51
推 chrisjon:講符號就好了 有個爆炸符號就是攻擊,帽子被打穿就是Miss 09/30 17:20