精華區beta BoardGame 關於我們 聯絡資訊
其實真正要教新手不是遊戲的問題, 而是教的人的問題. 雖然不常 見, 但是有些新手是透過某些很複雜的棋開始入門的. 最差的方法就是教完 rules 之後, 自己參與, 又當普通遊戲而不是 指導棋在玩, 這樣的話新手的挫敗感會很大. 甚麼遊戲都會有問題. 首先最重要的不是教 rules, 而是教遊戲的中心哲學, 也就是遊戲 目的, 和達到目的之手段. 這和 rules 不太一樣, 因為規則很多都 很繁雜, 新手和花多眼亂, 比起細節的規則, 其實你說了遊戲再開 始時, 新手已忘了大半, 反而遊戲的目的更重要扼要. 因為不說遊戲目的, 玩者會以自己的直觀感覺去理解遊戲, 而遊戲 不依他所想的進展, 感覺就會很差. 我見過很多次, 有些新手被教玩完第一次之後, 就對遊戲很反感, 那不是遊戲不適合他, 而是他對遊戲的認識錯誤, 導致最後出現「 我懂規則但不知道遊戲在玩甚麼」的結果. 但是只要指導一次遊戲的哲學, 解釋給他為何一件事是對, 一件事 是錯, 讓他玩一場他覺得知道在玩甚麼的遊戲之後, 重新喜歡遊戲 的例子其實不少. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.90.21
GodDan:推薦這篇。我自己也從類似的失敗教學經驗學到不少(Caylus) 09/30 12:38
chrisjon:推"其實你說了遊戲再開始時, 新手已忘了大半" 09/30 14:15
chrisjon:之前教Bang也會教得很詳細,每張卡的作用都會講 09/30 14:16
chrisjon:當然始之後..."你剛講這張是做什麼? 我忘了" 09/30 14:16
chrisjon:所以我現在都改成卡片只講 Bang! Miss! Beer! 其他的? 09/30 14:16
chrisjon:你丟出來就知道是做什麼用的了....(茶) 09/30 14:17
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Meir (Kevin) 看板: BoardGame 標題: Re: [心得] 論:哪種遊戲適合新手哪些不適合 時間: Wed Sep 30 12:56:43 2009 教遊戲有幾個重點.. 1. 要很快能上手玩, 有一些人只玩個 2 個鐘頭, 一個遊戲講解就先去掉 30min 所以我之前在約團前, 就會公布本週會玩什麼遊戲, 大部頭遊戲就要團員先去 讀規則, 現在的新手太好命了, 什麼都人家準備好好的... 2. 歡樂型的, 你要準備一些講解不到 5 min , 就可以上手的遊戲, 像 Tichu, PitchCa.... 一堆, 這個倒是可以列一篇討論, 容易上手又歡樂的遊戲.. 3. 玩家的屬性也是很重要, 若你的玩家 90% 是那種新到不行的, 先不要從策略 遊戲上手, 找一些沒有英文障礙的遊戲, 若是 geek 就隨便了 4. 我在 bsw 帶人就是從 Geister --> Hey, This is my fish --> Diamant --> Bluff --> Take 6 這類的遊戲讓他們上手 5. 中文規則準備著, 讓他們自已去讀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.163.35 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: artyman (another arty) 看板: BoardGame 標題: Re: [心得] 論:哪種遊戲適合新手哪些不適合 時間: Wed Sep 30 14:14:07 2009 個人的體會是,最好把教遊戲與學遊戲,都當作是玩遊戲過程的一部分。 教遊戲的時候把整個遊戲講得有趣一點。開場前規則不需要全教,只要講到 可以開始運作就好,其他部分就邊玩邊教。 以 Agricola 為例,我教過許多新手,一開始會說這是一個夫婦兩人經營 農莊的遊戲,目的很簡單,就是要「五穀豐收、六畜興旺、多子多孫多福氣」。 然後說明各種 token 代表甚麼東西,基本運作機制是夫婦兩人分別輪流去 採點動作,接著把檯面上一開始看得到的動作點都講解一遍。 然後就可以開始了。 其他規則都是遇到 (例如翻出新的牌) 或即將遇到 (例如結算食物前兩回合) 才詳細說明。 利用這種方式,大概只要講個五到十分鐘,就可以開始第一場遊戲。新手不會 感到無聊,而且馬上可以進入遊戲。 不過這種教法最好教學者自己不參與遊戲,只在旁邊即席講解,必要時也可以 視情況,為新手簡單分析一下基本策略,以免新手犯下大錯誤。 總之就是讓新手邊玩邊學,產生興趣之後,人自然會想自行更深入地理解。 即使是所謂大部頭遊戲,我在教新手時,也盡量採用這種方法。 例如 War of the Ring 或 CoH 類型的戰棋,大概都可以在 15-20 min 之內, 講完最基本的規則,然後就開始 run 了 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.40.184
bhevan:利害 war of the ring 15分鐘...其實我自己玩過又忘了 09/30 14:25
MingXDD:那像Bang每張卡片都要說嗎? 09/30 16:38
chrisjon:不建議,我在ch大的文有推文說明 09/30 16:44
MingXDD:最近不想開Bang 主要都卡在子彈很多要講解 09/30 16:51
chrisjon:講符號就好了 有個爆炸符號就是攻擊,帽子被打穿就是Miss 09/30 17:20