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好讀圖文網誌版 http://0rz.tw/JcDPH 【開箱+規則】Pizza Theory + Anchovy Expansion 披薩賽局+鯷魚擴充 桌遊總算動到披薩的腦筋上來了,和朋友同樂之前先買份披薩來吃,才不會越玩越餓!和 分派遊戲 ...aber bitte mit Sahne 相同,這是個看起來相當親切、可愛、易學但非常 傷腦筋的遊戲。每個玩家要輪流把自己的配料擺到披薩盤上,最後能把所有配料都用完的 玩家獲勝。 基本遊戲流程如下 : 起始配置 1.總共有三種顏色〈紅綠白〉的配料、骰子、切棒,一個玩家拿一種顏色。 2.把各自顏色的配料,擺兩個到對應玩家順序的披薩盤上打叉的位置。 遊戲開始 1.放配料:每位玩家依序放置一個配料到披薩盤上,不能放在和自己顏色相鄰的位置。 2.切披薩:每位玩家將骰子轉到想切的數字,數字對應披薩盤的位置,不要讓別人看到。 然後所有玩家同時揭露骰子。 3.配料戰爭:將切棒放到對應數字上,此時會分割出很多區域,依不同區域更動配料位置 。 a.替換:依序結算每個區域,每個區域某顏色數量最多的玩家會替換掉其他玩家的配 料。 例如:紅色玩家的配料比綠色玩家多,則紅色玩家替換掉綠色配料的玩家。 b.移除:如果某中一區兩位玩家的配料數量相同,則第三家玩家的配料會被移除。 例如:紅色、綠色玩家配料依樣多,則白色玩家的配料會被移除。 c.和平:如果玩家配料數量一樣多,則沒事,不會發生取代或移除。 安全規則:如果某玩家的配料,在各區都不超過一個數量,則不會發生取代或移除。也就 是如果有其中一區超過一個一個配料,則依舊會發生被取代或移除。 4.旋轉披薩:解決各區域的配料戰爭後,披薩轉盤轉動120度,然後再由步驟一重新開始 一輪,直到有某一位玩家放完所有配料。 遊戲結束 如果有一位玩家全放完所有配料,則獲勝。 以上是遊戲的簡短流程,其實真的非常簡單,就算不知道規則,在旁邊看人玩也很快就懂 了。板橋團今天剛好也開了一盒來玩,據玩過的Allen、小艾等人說的感想呢,覺得這款 遊戲蠻像在下棋的,只是用了披薩的主題來包裝,但我覺得非常切題和有趣。遊戲在 KICKSTARTER成功募款後,還贈送了一組16枚的鯷魚擴充,奇妙的是,遊戲盒中已經預留 鯷魚的擺放位置。究竟這盒披薩是美味到讚不絕口還是食不下嚥呢?就由各位來品嘗看看 啦!擴充放最後介紹。 -------------------------------------------------------- 開箱! 照慣例,封面照來一張,恩真的很像披薩直送呢!只是紙盒更高級啦!旁邊是鯷魚擴充。 側面來一下,2-3人玩,10-15分鐘一局。 沒看過的新公司? 背面來一張,顏色鮮艷,看起來讓人食指大動。 一時找不到可以比大小的東西,用我的手來比一下吧,其實蠻大盒的。 一打開,一本說明書和一頁廣告紙。 移開廣告紙,哇!亮晶晶的披薩盤,印刷品質超棒,非一般的亮膜!的確很有披薩油膩膩 的感覺,但實際上很骨溜喔。 移開披薩盤,感覺很浪費空間...,底下還很大的空位。有3顆骰子、3跟切棒、16X3 共 48片配料。 單拍披薩盤,賣點就是這個啦!我想這遊戲非常適合餐前墊檔一下。 近拍披薩盤,很多細節。 這就是全部的配件了。骰子是木製的,很大顆,但不是拿來骰... 三色配料的背面,白綠紅。 嘿嘿,愛吃肉的玩家就來拿紅色配料啦,趕快獲勝決定今晚吃肉肉披薩! 吃素的玩家說,不行!多吃青菜才能均衡飲食,我要贏! 讓你們去爭吧,白色一族要穩穩拿下一局披薩啦。 白色配料一覽。共四種配料。 綠色配料一覽。感覺很清爽! 紅色配料一覽。好刺激食慾啊! 鯷魚配料,嘿嘿,你們贏不過我的。〈突然一陣魚腥味?〉 鯷魚配料背面棕咖啡的顏色 鯷魚來近拍一張,其實比較像培根... 看看這版塊厚度,相當厚實啊,真的很棒。 配料厚度也不惶多讓。 遊戲起始模樣,每個玩家拿自己顏色的配件,然後擺兩個配料就可以開始囉。 這是紅色玩家獲勝的樣子,16個紅色配料都在上面了。 喔對,披薩盤的背面忘記拍了,烤得蠻不錯的嘛。 這是所有玩家都輸的狀況,鯷魚獲勝!〈鯷魚視為一個虛擬玩家〉真是太機了,好一個不 搭的魚腥味披薩,走開! ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以上是這次開箱,底下分享鯷魚擴充的規則。鯷魚擴充加入後,感覺遊戲的變化更多了, 要更小心思考配料的擺放位置,雖然大家各自暗出了一個切披薩的數字,但不免還是覺得 好像抓不太到要切哪裡才可以獲勝,或許要多摸幾次才會有心得吧。 鯷魚擴充 額外配件 16枚鯷魚版塊 遊戲設置 在起始階段,每個玩家放置1枚配料後,每個玩家依序,一次放置3枚鯷魚〈共9枚〉到披 薩盤上任一位置。 遊戲開始 1.放配料:改為下面三個步驟 a.領先判定:每回合一開始,玩家擁有最多配料在披薩盤上即是領先者。為了決定領 先者,鯷魚也被視為1個額外的虛擬玩家所放置的。如果有1個以上的玩家配料數量最多, 則同樣視為領先者。 b.增加配料:依據回合順序,每個玩家增添1個配料到披薩圖板上。領先者不能放置配 料到和自己配料相鄰的空格上〈同基本規則〉。而其他非領先者的玩家則可以隨意放置配 料,無視增添配料不能相鄰的規則。 c.額外擺放:依據回合順序,每個玩家只要自己在披薩盤上的配料少於4個,可以額外 再擺放1個配料到披薩盤上。持續進行,直到所有玩家都有4個配料在披薩盤上。這個階段 不會放置任何額外的鯷魚版塊上去。 注意:在一第一輪時,鯷魚是領先者,每個玩家這輪結束後總共將會放置2個配料在披薩 盤上。 2.切披薩:這個階段規則與基本遊戲流程相同,玩家同時揭露他們的骰數。 3.配料戰爭:這個階段不再啟動安全規則〈即玩家各區配料數量不超過1個,不會被移除 或取代的規則〉。然後與基本遊戲流程相同,鯷魚版塊被視為另一個虛擬玩家,能夠取代 或移除其他玩家的配料數量,其他玩家也可以移除或取代鯷魚版塊。 4.旋轉披薩:與基本遊戲流程相同。 遊戲結束 和先前相同,放完全部配料的玩家獲勝,如果鯷魚版塊被放完,則所有玩家都輸。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 遊戲名稱:Pizza Theory 遊戲設計:Brian Powers、Greg Powers BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/99808/pizza-theory 遊戲人數:2-3 遊戲時間:15分鐘 出版公司:Gryphon Games 遊戲配件: 1個披薩盤 1本說明書 3個木製骰〈紅白綠三色〉 48個配料〈紅白綠三種〉 3根切棒 鯷魚擴充:16枚鯷魚版塊 〈KICKSTARTER限定〉 這個遊戲其實可以自己做喔!底下是pnp的圖片,想試試的朋友可以自己印製。但其實實 品真的很精緻,也不貴,自己印搞不好還快跟實品一樣貴了。 遊戲介紹影片 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.209.220 ※ 編輯: e0004252 來自: 111.248.209.220 (03/10 05:29)
aethe:推披薩加鯷魚好吃 (鯷魚擴充怎麼看起來像蛞蝓擴充?) 03/10 05:55
Eunoia:推! 偷偷推BGG有我的中文規則:P 03/10 09:53
Eunoia:鯷魚擴充的規則算是暫定的 所以只給了一張A4紙:P 03/10 09:58
lightbob777:媽媽咪呀! 也是PIZZA的遊戲....屬於記憶小品 03/10 10:52
e0004252:喔對,整個忘了 :p 03/10 11:45