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好讀圖文網誌版 + 幫助卡下載 http://boardgame-record.blogspot.tw/2013/01/ginkgopolis.html 銀杏城是特魯瓦城作者的新遊戲 美術是很特別的未來美漫風 但是因為和銀杏共生永存的主題與象徵有關 因此還多了一份奇妙的清新感! 遊戲機制是手牌管理、同時行動(輪抽)、區域控制 都是你我熟悉的那幾套 但是整個玩起來會覺得設計得很成熟 也有很獨特說不出來的奧妙之處! 遊戲蠻難的,看規則會以為很簡單 教學也不容易,新手玩或許有點吃力 但是因為遊戲時間短、不吃文字,熟了可以來好幾盤 多玩幾次應該符號就很直覺了 目前跑過一次相當好玩! 推薦給喜歡玩Combo遊戲的玩家! Combo 康不停!!! 【介紹+開箱+幫助卡】Ginkgopolis 銀杏城 (圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/128271/ginkgopolis) 「特魯瓦城」(Troyes) 作者 Xavier Georges 令人期待的新作品「銀杏城」 (Ginkgopolis),也是我的艾森展關注清單之一。起初對這款遊戲第一印象來自於出版社 Pearl Gemes 去年釋出的美術圖片,當時並不怎麼引起我的興趣,直到有機會從網路上 看到實體配件後整個為之傾倒,是一款美術和主題都相當特別的遊戲,光是用很有特色不 太能形容這款遊戲的獨特性,尤其在玩過和看過這款遊戲後,一時之間還真不知道該用什 麼遊戲來比較,或是會讓你想起什麼遊戲,因為「銀杏城」的魔鬼就在細節裡! (圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/128271/ginkgopolis) Pearl Gemes 是一家新興的比利時桌遊出版公司,令人印象深刻的就是第一套遊戲就發行 美術及遊戲戲都絕佳的「特魯瓦城」,讓人不由得經常把這家公司和「特魯瓦城」畫上等 號。Pearl Gemes 目前僅推出四款遊戲:「特魯瓦城」、「特魯瓦城:女王擴充」(The Ladies of Troyes)、「圖爾奈」(Tournay) 及這款「銀杏城」。就目前玩過「銀杏城」 的第一印象來說,「銀杏城」絕對能夠為 Pearl Gemes 和作者 Xavier Georges 再下一 城,不管是美術和遊戲品質、遊戲性來說,一點也不輸「特魯瓦城」。 (圖片來源: http://florawonder.blogspot.tw/2012/09/chinese-conifers-part-2.html) 「銀杏城」的遊戲背景設定在2212年時,地球的資源被耗盡,居住空間日益減少,玩家扮 演未來城市規劃師,必須在獲取資源及建造城市之間取得平衡,讓自然與人之間能夠永續 長存。既然是款未來都市建設類型的遊戲,那麼遊戲名稱中的「銀杏」究竟是扮演什麼角 色呢? (圖片來源:http://blogs.middlebury.edu/middland/category/trees/page/2/) 銀杏是世界上最古老的樹種之一,據資料顯示和它相近的銀杏種植物在2億7千萬年前就已 經形成,但是全都滅絕了,現今的銀杏是唯一還存活的「活化石」。銀杏的壽命很長,有 些據說已經生長超過3000年了。由於銀杏能夠幫助淨化城市的汙染,因此作為美化城市環 境的樹種相當適合,是未來城市理型的自然景觀之一,有共生長存的象徵。 (圖片來源: http://avatar.wikia.com/wiki/File:Future_city_final_high_resolution_desktop_2048x1103_hd-wallpaper-571096.jpg) 銀杏樹也被稱為「公孫樹」,那是因為如果要用種子來繁植銀杏樹需要20-30年這麼久的 時間,幾乎可以說是爺爺的時代播種,等到孫子出生才有機會看到,相當不容易;在了解 銀杏的相關內容後,這一點有點打中我,未來無邊無盡,銀杏卻還是持續的生長著,這絕 不只是前人種的樹後輩乘涼如此簡單的意涵而已,重要的是「陪伴」這件事,一想到曾經 陪伴逝去的人的一些象徵物能夠陪在身旁,那種感動是不可言喻的,這稍稍的讓我替這款 遊戲再加了一些分數,主題很發人省思。 (圖片來源:http://moon.livedoor.biz/archives/52297759.html) 「銀杏城」遊戲中,總共有三種物件:資源、建築板塊(土地)、銀杏 (分數) 讓玩家拿取 ,雖然遊戲過程其實是相當抽象的,但我們如果稍稍帶入一點故事性的話,可以發現這三 種物件必須平衡的拿取,但最終目的還是要得到分數 (銀杏),這就像是現實生活中,城 市、資源高度開發,有一天資源和土地總會枯竭消失,和自然共存才是永續經營的最佳解 。 (圖片來源:http://www.pearlgames.be/page/gb/7/gingkopolis) 「銀杏城」的背景年代離我們還有200年,在200年後,這個世界會變成什麼樣子呢?如果 你是一個城市的規劃師,你會怎麼經營它?無法像像的200年,到時地球還存在嗎? (圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/128271/ginkgopolis) 單看「銀杏城」的遊戲規則 (感謝納吉姆翻譯的規則,點此看遊戲規則) 會覺得應該是款 輕度策略遊戲,每回合只需打出一張牌來執行動作,沒想到跑第一次後發現我錯了..., 這分明就是款中重度策略遊戲,超級燒腦!這裡我們由 Tric Trac 上「銀杏城」的評點 指數可以看出一些端倪: 難度:★★★★ 運氣:★ 策略:★★★★★ 互動:★★★ 難度和策略到達4、5顆星,和我剛玩完第一場後的感覺相符:整體相當硬,但感覺是個非 常耐玩的遊戲!遊戲背景和主題幫了這個遊戲很多忙,如果換成是單純的建築主題,去掉 銀杏、未來等元素,這麼硬的過程可能會讓人感到沉悶。究竟這樣一個很有綠色精神的遊 戲會是怎麼樣進行呢,讓我們開個箱一窺「銀杏城」的奧秘。 配色和風格都很特別的封面,只單看線上彩稿圖不怎麼被吸引,但實體卻很棒,和網路上 看的感覺很不一樣,是什麼奇怪的魔力? 盒背,配件很多的樣子! 可以1個人玩喔,大部分國外網友認為這款遊戲2人玩很棒。遊戲時間只要45分鐘,實際玩 過一場5人局,大概也才1個多小時,非常迅速的遊戲。 打開盒蓋,登登,德文版說明書。 非常優雅的粉紫色系視覺。 移開說明書後,是六大張紙板 Token。 厚度令人相當滿意,每塊都有0.2~0.25mm! 首先戳下來的是分數標記,以銀杏葉的符號代表。 由左至右是1、3、5、10分,顏色也有不同的改變,由黃變綠。好喜歡這個指示物的設計 ! 新手牌指示物,每個玩家一開始會拿到兩個,用來換掉手上的手牌用,如果遊戲結束時沒 用的話,每個可加2分。 都市化指示物,從A~L,遊戲一開始會放在建築板塊旁,這些都市化指示物可以讓玩家擴 展新的建築物,也就是建築預定地的意思。 然後是三疊不同顏色 (紅、黃、藍) 1~20號的建築板塊。 建築板塊背面是漂亮的銀杏葉,左邊顏色較淡的是起始建築板塊,分別是三種顏色的1~3 號。 藍色建築板塊,遊戲中這種建築板塊可以讓玩家拿取新的建築板塊。 從圖片可以看出每5個號碼就改變一次圖示,顯示城市慢慢在發展、進化。 黃色建築板塊,可以讓玩家獲得分數。 一樣是每5個號碼改變一次圖示。 紅色建築板塊,可以讓玩家獲得自己的資源。 板塊很厚很有質感。 (圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/128271/ginkgopolis) 板塊看完,讓我們來擺一下起始設置的樣貌,如上圖,三種顏色編號1~3的建築板塊隨機 排列成九宮格,然後都市化指示物依序從A放到L,這就是我們遊戲一開始的城市發展樣貌 了,之後可能會拓展得更大。 接著是讓人驚嘆的配件:玩家擋板。美術相當出色!白天的銀杏城。 夜晚的銀杏城。 破曉時的銀杏城。 黃昏的銀杏城。 午後的銀杏城。 每個擋板背後都有回合行動說明。看圖就很明瞭了! 剩餘配件拍一拍。 左邊的是施工點,用來標記哪些數字的建築牌還沒進場,很喜歡遊戲中還沒進場的牌用施 工點標記的機制,讓玩家可以考慮這張牌還沒進場,看要怎麼打比較容易佔到好位置。右 邊是每個玩家的資源,一種顏色有25個,遊戲中會依人數決定供應區每個人要用到幾個資 源。 然後是卡牌的部分。圖為起始玩家卡牌。 剩餘的卡牌分為左邊是建築卡、都市化卡,右邊是角色卡。 左邊為都市化卡A~L,右邊三疊為紅、黃、藍三色各自的1~20號建築卡 (對應板塊)。 都市化卡A~L,遊戲中純打出時可以得到卡片右下角的資源或板塊。中間的圖示則需搭配 板塊打出。 紅色建築卡,每種建築卡下方的圖示是遊戲過程中會帶來的獎勵項目,只有在獎勵階段和 遊戲結束時才會檢視。「箭頭符號」代表會馬上獲得這個獎勵,「等於符號」代表遊戲結 束時才會結算額外獎勵分數。 黃色建築卡,對應黃色建築物,可以讓玩家獲得很多分數獎勵。 藍色建築卡,對應藍色建築物。由以上圖可以看出,遊戲可以Combo的項目非常得多!卡 片數字越大,卡片下方的獎勵就越強! 然後是角色卡的部分。角色卡一樣分成三色,分別會拿到各自指定的物件。左上角是起始 資源,右上角是依玩家人數會用到的角色卡辨識。 每個玩家一開始面前就會有3張角色卡,角色卡可以用輪抽或是遊戲預設好的方式來拿取 。 玩家依據自己面前3張角色卡左上角的圖示拿取起始物件。不同顏色的角色卡會給予不同 的獎勵,如果有決定要走什麼路線,一開始選擇的角色卡很重要。 遊戲全配件圖,相當精美! 來簡短說明一下「銀杏城」遊戲流程: 遊戲目標:玩家扮演城市規劃師,每回合打出一張牌,可以拿取資源、蓋新的建築、增高 建築樓層,並得到額外獎勵,遊戲結束時獲得最高分的玩家獲勝。 遊戲流程:每輪玩家4張手牌中選擇一張牌執行行動後,把剩餘三張牌傳給下一家。下一 輪開始時先把手牌補到4張,再選一張牌執行行動,把剩餘三張牌傳給下一家,依此方式 持續進行直到達到結束遊戲條件。 遊戲結束條件:建築板塊第二次用盡,或有玩家的資源全在場上,當輪為最後一輪。 手牌行動:分為三種 A 開發:從手中打出一張牌,如果是都市化卡,則拿資源或板塊,如果是建築卡則依對應 數字的建築物樓層數拿取對應數量的物件 (紅建築拿資源、藍建築拿板塊、黃建築拿分數 )。接著領取檯面卡片上的額外獎勵,然後棄掉這張牌。 B 和建築板塊搭配使用都市化卡:把板塊和都市化卡一起打出,蓋到都市化卡指定的英文 字母上,並得到相鄰板塊的獎勵。接著領取檯面卡片上的額外獎勵,然後棄掉這張牌。 C 和建築板塊搭配使用建築卡:把板塊和建築卡一起打出,建築板塊蓋到建築卡上指定的 數字位置,對手的資源先還給對方,並得到退回資源數量的分數。接著領取檯面卡片上的 額外獎勵,然後保留這張牌到檯面上。 遊戲計分:遊戲分數來自:遊戲過程中得到的分數、新手牌指示物沒用掉每個2分、卡片 上有「等於符號\」的獎勵分數、每塊城市區資源數量最多的前兩名 (第一名是全區資源 數量分數、第二名為自己資源數量的分數)。 詳細規則請見文中提及納吉姆的規則書。 心得: 看完說明書時覺得「銀杏城」也沒這麼難,動作就是七大的輪抽之後,從手牌選一張執行 ,但沒想到每張牌可以作的事情非常多,要考慮的事非常多,超級爆腦!首先手牌裡分為 都市化卡和建築卡,這兩種卡片都可以單張打出領取對應獎勵,或者搭配建築板塊打出佔 地、蓋樓層,也會得到一些獎勵,如果檯面上有對應這些行動的獎勵,則還會再獲得指定 獎勵。所以如果卡片有選好,基本上Combo會組合得很爽,東西拿不停。遊戲中要考慮的 面向大致有: 01 傳給下家的手牌要怎麼選一張同時對自己和對手最有利的牌,因為如果先拿掉的話, 下家就選不到,防止威脅。 02 如果單純只打一張牌,哪張和場上卡片的Combo最多。 03 如果搭配都市化卡打出,蓋在哪個英文字上的相鄰板塊獎勵最多。 04 如果搭配建築卡打出,蓋在哪一區最容易讓自己取得城市區的資源多數獎勵,以及要 怎麼斷掉對手的城市區連線。 尤其是第4點,遊戲的區域控制在這裡,有點像在玩 Mexico 或 Manhattan 那種要比一區 誰蓋最多的元素,但城市區的範圍又是玩家自己定義的,所以可以盡可能的蓋新建築樓層 來封鎖、阻斷城市區,或是自己延生周邊地區,增加城市區的面積取得資源數量第一,也 是路線之一。 遊戲的路線相當的多,不管做什麼行動基本上都會有分,可以這麼算:4張手牌,每張都 有3種行動選擇,再加上其中一種行動有區域控制的因素考量,然後還要考慮檯面上自己 的對應行動卡片獎勵和遊戲結束獎勵,手牌等於有 4 X 3 X 2 X N 種思考方式,外加一 種卡下家最有利的牌,整個拿到牌時要不停計算哪張最划算,腦細胞都死一半了。遊戲過 程中,施工點的放置和抽板塊、放置板塊的部分有點抽象,教學者可以在教學前說一些故 事來讓新玩家比較好記憶作這些動作的目的。我自己覺得「銀杏城」是 Xavier Georges 的桌遊設計新一波高峰,不僅美術出色,機制很獨特也很成熟,遊戲熟悉的話,遊戲時間 短可以來好幾盤,是近期玩過桌遊裡感覺最特別的一款,推薦給大家。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 遊戲名稱:Ginkgopolis 遊戲設計:Xavier Georges BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/128271/ginkgopolis 遊戲人數:1-5 遊戲時間:45分鐘 出版公司:Pearl Games 遊戲配件: 1本規則書 60個建築板塊 (紅、黃、藍各20個) 100張卡片(角色卡27張、都市化卡12張、建築卡60張、起始玩家卡1張) 125個木製資源 (黑、橘、綠、白、粉紅個25顆) 10個新手牌指示物 12個都市化指示物 5個擋板 15個施工點標記 多個分數標記 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 接著又到了分享時間,分享的是這款遊戲的幫助卡,無私分享給大家,希望能藉此拋磚引 玉激起討論,並給予一些建議與指正。請由此下載 ← 如果還喜歡我的幫助卡,還請不 吝留言支持囉。 幫助卡預覽圖 本幫助卡僅供同好研究使用,請勿用作商業行為,或直接盜取本人翻譯和製作之成果作為 他用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.208.45
zzas:頭推! 01/23 13:37
ShadowKou:之前看納吉姆的規則文就滿有興趣~現在又有小柴推坑XD 01/23 13:38
aethe:不會很難,還蠻直觀的,要拼區域影響力眼睛會看到花掉就是 01/23 13:43
e0004252:可能就是眼睛花掉覺得很難 哈哈~ 01/23 13:49
ShadowKou:想問,都市化卡,除了A-L的英文字不一樣外, 01/23 13:55
ShadowKou:卡片圖案與右下角資源的圖示都一樣囉? 01/23 13:55
twinson:樓上要自製? 印象中都是一樣的 這遊戲看的眼睛好花 沒兩下 01/23 14:10
twinson:就要洗牌 哈 有點累人 01/23 14:10
ShadowKou:因為疊在一起,所以想多了解一下^^" 01/23 14:35
zric:推小柴~ 01/23 14:46
e0004252:通常如果內容一樣我就會疊起來拍啦XD 01/23 15:22
laycelin:推~ 01/23 21:01
smoox:推柴大!120每張都不同,共60種圖,超有誠意的美術! 01/23 21:55
smoox:而且有策略好玩時間又不長! 01/23 21:57
susuhd:小柴一推介紹文 一定又很難買貨了QQ 01/23 22:42
BlackShieh:糟糕!在第一頁就應該按左鍵離開的! 01/24 05:49
populous:美術真的不錯~ 01/24 10:51
minieyecheer:推~ 01/24 23:38
shanmi:我們覺得滿好玩 04/30 17:32