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基本上是從魔法風雲會的概念而來,然後想要用鋪克牌就可以玩,於是想了這樣一個遊戲 ,大家幫我看看合不合理 原則上加入了換牌、逆轉機制,想降低運氣成分 以下是遊戲介紹,大家給點意見唄~ =========================================================================== 撲克魔法師 類型:對弈型 人數:2或4人 遊戲時間:20分鐘 壹、基本規定 1. 初始血量60滴。 2. 手牌上限為7張。 3. 牌庫用完時重洗。 貳、回合流程 重置階段→抽牌階段→換牌階段→出牌階段→戰鬥階段→出牌階段→棄牌階段→結束 抽牌 1. 遊戲開始時,玩家各抽5張手牌。 2. 抽牌階段抽2張手牌。 換牌 1. 棄掉Y張手牌,再從牌庫中抽Y-1張牌。Y為任意數字。 2. 換牌階段可進行數次換牌。 戰鬥 1. 生物攻擊後必須橫置,橫置的生物不能防禦。 2. 戰鬥時,攻擊方和防守方生物各對對方生物造成等同於自身攻擊力的傷害。 3. 攻擊方決定生物攻擊後,由防守方決定應戰生物,可以由多隻生物防禦同一隻生 物。若多隻生物防禦同一隻生物,則由攻擊方決定傷害分配。 4. 當傷害超過該生物防禦力時,該生物死亡,進入棄牌堆。 5. 防守方派遣生物應戰後,被應戰的攻擊方生物本回合便不能對玩家造成傷害。反 之,若無生物應戰,則生物直接對玩家造成傷害。 出牌 一、牌類介紹 法術: 黑桃(召喚):在出牌階段,招喚X/X的生物,剛招喚的生物本回合不能攻擊。 梅花(裝備):在出牌階段,增強目標生物X點攻擊力(直放)或防禦力(橫放)。一隻 生物最多只能有兩枚裝備,新裝備會蓋掉舊裝備。 愛心(破壞):在「任意」階段,對目標玩家或生物造成X+1點傷害。 方塊(詭計):在出牌階段,從牌庫抽X/3張牌,或隨機棄掉目標玩家X/3張牌(小 數點後無條件捨去) 說明:X=法術牌上的數字。 逆轉技 白色鬼牌:在出牌階段打出,可提供15點能量。 黑色鬼牌:在出牌階段打出,消滅場上所有生物。 說明:第一位血量少於20滴者,在其抽牌階段可獲得白色鬼牌;第一位血量少於15滴 者,在其抽牌階段可獲得黑色鬼牌。鬼牌使用後即移出遊戲。 二、出牌行為 獻祭: 1. 選擇N張手牌作為祭品,祭品所有數字加起來即為「能量」,能量可以是任意花色的牌 。 2. 同一回合可以獻祭多次,同時能量在一回中也可用於數個咒語。 3. 本回合結束後,能量歸零。 施法: 1. 遊戲中有四種法術,施法需要能量;兩種逆轉技,不須能量,可在出牌階段直接打出 。 2. 施法時,選擇一張手牌作為法術,需要的能量數即牌的數字。 ex:要施法招換一隻8點生物,可以獻祭一張數字5的手牌、一張數字2的手牌、一張 數字1的手牌;也可以直接獻祭一張數字9的手牌。 棄牌 回合結束時,若手牌超過7張,則必須棄到7張。 -- 初音只是個軟體而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.68.24 ※ 編輯: tooth9 來自: 220.137.68.24 (05/24 19:21)
Akaski:喔喔喔初音只是軟體,你想要決鬥嗎? 05/24 19:22
b97505048:推自製 但我好像嗅到決鬥的氣息XD 05/24 19:23
sakyro:決鬥!我覆蓋一張牌 05/24 20:47
Jackmax: ,結束這個初音!! (? 05/24 21:23
feaze:決鬥!! 05/24 22:29