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有鑑於板上有人在詢問建築物類型遊戲 小弟我就毛遂自薦的想把我自製的桌遊推薦給大家 這是一款蓋建築物 打仗的戰爭建築遊戲XD 讓你邊建築自己的帝國 邊攻打別人~ 目前在測試中 遊戲名稱 : The art of war 戰爭藝術 遊戲人數 : 2-5人 遊戲簡易流程 階段零 準備階段 階段一 抽取事件卡 階段二 國家狀態 階段三 國家生產 階段四 興建建築物 階段五 戰爭階段 階段六 糧食處理 遊戲配件 建築版塊*21 建築物藍圖*21 史詩建築版塊*10 史詩建築藍圖*10 將軍卡*8 軍師卡*8 事件卡*7 戰爭和平卡片*5 令牌*12 戰術卡*36 大地圖*2 小地圖*9 擋板*5 士兵*100 糧食*50 金錢*100 遊戲設置 1.將盜賊放置於山寨中,每個山寨放盜賊×3。 2.每位玩家暗抽兩張牌-軍師牌和將軍牌,並從中各選取一張,另一張棄置一旁。 3.玩家依據軍師牌右下角的數字,抽取等同數目的戰術卡。 4.玩家領取同小地圖板塊、及建築工頭×3,由起始玩家開始依序領取為8/9/9/10的資源 數字為士兵/糧食/金錢之加總,並由玩家自行配置。 5.隨機抽取建築物卡片各一張,置放於鄰近玩家的城池(中央的空地),與一張史詩建築物 置放於中央此為一開始即完工的建築物。 6.由最近看過孫子兵法的玩家開始,若無則隨機決定,依順時針方向輪流進行遊戲。 遊戲詳細流程 階段零 準備階段 將空的盜賊區域補至2名盜賊,若尚有盜賊則添加1名。 階段一 抽取「事件卡」 從「事件卡」中抽取一張牌,決定當回合的事件狀態。若卡片抽完,則將用過的「事件卡 」重新洗牌後抽取一張。 階段二 國家狀態 (戰爭或和平) 玩家於戰爭或和平卡片中,挑選一張以決定當回合之國家狀態,等每人都挑選後同時翻開 戰爭狀態 : 可將兵力佈署於敵國城池,但不能興建新的建築物,只可繼續興建未完工之 建築,兵營生產之士兵數量+3,礦坑停止基礎產值。城池防禦力+1。 和平狀態 : 僅能將兵力佈署於自己的城池或討伐盜賊,所有基礎產值+1。 階段三 國家生產 一開始玩家主城池即擁有一座礦場、農莊、軍營 玩家收取礦產、生產士兵、糧食收成與進貢所得。 礦產 : 2+N,N為放置於礦場的工人數目。 糧食 : 2+N,N為放置於農莊的工人數目。 士兵 : 3+N,N為放置於軍營的工人數目。 進貢 : 在遊戲地圖中間,有三個藩屬國會進貢物資,進貢對象為相鄰兩座城池 中, 防守的士兵數量較高的一方,進貢數量為任意資源×2;若兩邊數量相同,則各拿取 一份資源。(任意資源為糧食、礦產、士兵則一) 階段四 興建建築物 工人放置 1.史詩建築藍圖、戰術卡片、進階建築卡片領取規則: (1).玩家決定是否花錢購買戰術卡片(一張$3限購一張) (2).玩家依序選購進階建築物藍圖(一張$4限購一張) (3).於第五回合後,可於史詩建築物藍圖牌中翻開一張,讓玩家競標取得,競標方式為: 「玩家以單手持金錢同時攤開,由金額最高的一方得標,支付金額為第二高價玩家競標的 金額。」若有兩位以上的玩家金額相同且皆為最高價碼,則由同額玩家進行第二次競標。 若金額仍相同時,則由建築物少的一方獲得,再次相等,則由人口較少的一方獲得。 2.興建建築物 玩家依據所擁有之建築物藍圖,領取對應之建築版塊,並決定興建處後,於大地圖上放置 建築版塊並放置所需工人數目,並將工頭放置於建築版塊上最左邊的圈圈處,圈圈的數量 為該建築所需建築回合數。 3.將工頭移動到下一格並支付對應金額,若無法支付或工人不足則不能移動工頭。若工 頭已在最右邊的格子,則回收工頭到玩家手上,此回合建築物功能生效。 階段五 戰爭階段 1.兵力佈署 玩家將所有士兵從大地圖上收回手中,重新進行兵力佈署,不得回收建築工人。玩家將所 有兵力放置在擋板後方秘密佈署於自己的小地圖版塊上。將士兵佈署於自己所擁有的城堡 ,代表防禦城池的士兵。將士兵佈署於敵人的城池代表進攻他人的城池。佈署完成後所有 玩家同時拿掉擋板並將士兵佈署於大地圖上。(玩家拿取多少士兵回手上為公開資訊。) 2.戰爭結算 所有玩家兵力部署結束之後,由起始玩家開始進行結算。若兩方互相派兵攻打相臨的城池 ,則視為平原戰爭短兵相接,給予雙方進攻、防守以及撤退之令牌,雙方同時打出令牌以 決定戰爭是否開打。 3.令牌 1.進攻 VS 進攻,則雙方進行戰鬥力結算:士兵+士氣+戰術牌=戰鬥力 戰鬥力高的一方獲勝,輸的一方全滅,贏的一方部隊剩餘數目為兩邊戰力的差。 2.進攻 VS 防守,則於結算時防守方戰力+2,其於結算方式相同。 3.進攻 VS 撤退,不進行戰力計算,撤退的一方直接丟棄一半的兵力(向上取) 4.防守 VS 防守,撤退 VS 撤退,雙方無須丟棄士兵並退回擁有的最鄰近的城池。 5.當玩家選擇進攻且獲勝後,玩家可再次決定是否發兵攻城。 6.每座主要城池有防禦力2,小城池防禦力1,每一點防禦力可於結算戰鬥時,扣除對方 一支士兵數量。(士兵-1)+士氣 7.當城池被另一位玩家攻陷時,失去城池的玩家,失去該城池所有建築物功能,並為新 擁有玩家所有。(若建築物興建中,則工人也歸新城主所有) 8.補償 : 敗戰者可抽取一張戰術卡。 若有多方同時進攻一座城池,結算方式相同,由戰力最高的玩家獲勝。其於玩家將失去所 有部隊,而獲勝方剩餘的部隊為最高戰力與次高戰力差。若平手,則無人勝出,所有參與 戰鬥的部隊皆須丟棄。 階段六 糧食處理 所有玩家結算所剩的人口(士兵+工人),每3個人口需耗費1份糧食。若糧食數量不足,則 必須將多餘的士兵丟棄,僅能丟棄士兵、不可丟棄工人。若有多餘糧食則可存放於農莊或 是賣掉。糧食處理完畢後,將起始玩家卡順時針傳給下一位玩家。 糧食價格 糧食總數 1 2 3 4 5 6 7 8 9~ 各別單價 6 5 5 3 3 2 2 1 0 遊戲結束 1.當事件卡片中的"太平盛事"第三次被抽中時,將所有階段執行完後遊戲結束。 2.當有其中一位的玩家的主堡被攻陷時,遊戲直接結束,無須執行階段六。 玩家檢視其擁有之建築物的總得分,分數最高者為獲勝的玩家,若平手則比人口數目,若 依舊平手則比金錢數目,若平手則共同勝利。 若遊戲透過2結束,則主堡被攻陷的玩家為最後一名,攻陷主堡的玩家額外獲得5分。 基本上大地圖~ http://tinyurl.com/6moprpl (此為四人局) 橘色 : 藩屬 黃色 : 盜賊山寨 灰色 : 建築空地 小地圖為 大地圖的縮小版 (沒有建築空地) ------------------------------------------------------------------------------ 事件卡片篇 異教入侵 : 全體兵力減半。 太平盛世 : 此回合全體產兵+3,糧食生產+1;當第三次抽取到此卡時遊戲結束。 五胡亂華 : 此回合所有藩屬國,皆不會進貢物資。 黃巾之亂 : 盜賊發兵攻打鄰近的一座城池,且戰鬥力+1 大船入港 : 此回合糧食賣價+2。 餓殍滿道 : 此回合糧食生產減半。 百廢待舉 : 此回合所有建築物停工。(工頭留在原圈圈) 戰術卡片篇 瞞天過海 : 你可以取消一張戰術卡的效果。 順手牽羊 : 你可以抽取對手一張建築藍圖或戰術卡。 借屍還魂 : 你從棄牌堆張挑取一張牌回來並使用之。 暗度陳倉 : 你能於和平狀態派遣隊伍進攻一座城市。 借刀殺人 : 你能教唆盜賊去攻打附近的城池。 圍魏救趙 : 你能使一支進攻的隊伍退兵。 調虎離山 : 你能使一支防守的隊伍離開城池。 假道伐虢 : 你能輕取一座城池,但需支付金額$7。 背水一戰 : 你於一場防守戰中,士氣+5。 趁火打劫 : 當有人於一場戰爭中,失去一座城池時,你可以抽取他一張卡片。 偷樑換柱 : 拿取一張卡片與對手更換,你可檢視其手牌,並更換之。 樹上開花 : 你於一場進攻戰中,士氣+5 金蟬脫殼 : 你於一場防守戰中完美撤退。 釜底抽薪 : 拆除一棟指定的建築物。 空城計 : 你能一兵不減的,守住一個城池。(主堡無效) 美人計 : 指定一位玩家於下兩回合,財政收入減半。 物換星移 : 選取一棟建築物與他人的建築物對調。 妙手空空 : 拿取一位玩家手上一半的金錢。 百業蕭條 : 指定一位玩家,其建築物的功能一回合無效。 群龍無首 : 指定一位玩家於戰爭階段不得重新佈署部隊。 將計就計 : 於一回合中建築物功能×2。 傾盆大雨 : 指定一位玩家該回合不得興建新建築物,且建築中的工程停工。 冷嘲熱諷 : 指定一位玩家於進攻戰時,只能選擇進攻。 直搗黃龍 : 你在進攻城池時,無視城垛的防禦力。 白駒過隙 : 直接完工一棟興建中的建築物。(史詩級無效) 聲東擊西 : 大家都佈署好之後,你可以將一支隊伍重新佈署。 見風轉舵 : 你可以更改自己已經發出去的戰爭令牌。 緩兵之計 : 於一場戰爭中對方僅能選擇撤退。 一夫當關 : 犧牲一支士兵,消滅對手兩支士兵 攻其不備 : 當對方選擇撤退而你進攻時,對面部隊全滅而非減少一半。 兵不血刃 : 於一場進攻戰中,獲勝後士兵一支不減。 嚴陣以待 : 於一場戰鬥中,戰鬥力+3。 兵糧寸斷 : 選擇一位玩家,下一回合農莊與兵營皆不會有基礎產值。 四面楚歌 : 讓對手士氣降至1點。 金鼓齊鳴 : 於一場戰鬥中,戰鬥力+4。 出奇制勝 : 於一場戰鬥中,戰鬥力+5。 建築物篇 客棧 : 雇用傭兵,每位傭兵需$2一回合,傭兵可用於蓋建築物or兵力佈署。 寺廟 : 士氣+3,無視異教入侵之效果。1分 3人 (3/2) 馳道 : 建築物,建造所需費用-1。(每回合皆-1) 1分 4人 (4/2) 澡堂 : 建造建築物所需消耗的工人-1。1分 3人 (3/2) 錢莊 : 於階段六結束時,你手上每持有$4,則可拿取$1。1分 4人 (4/1/1) 藥行 : 當你損失部隊時,你每損失三支部隊可拿回一支隊伍。1分 3人 (4/2) 打鐵舖 : 戰爭時,每有兩支部隊,戰鬥力+1 2分 3人 (3/3) 衙門 : 當衙門完成時,可以擊敗一群盜賊。發生黃巾之亂時,無視其效果。2分 2人 (2/1) 箭塔 : 當敵人進攻時,部隊數量直接-1。2分 3人 (3/3) 風車 : 農莊的糧食生產+2。2分 2人 (2/2) 祭壇 : 士氣+3,可犧牲一支士兵換取糧食*2。(一回合限用一次) 2 分 4人 (4/2/2) 私塾 : 當你完成私塾時可以抽取一張戰術卡,且購買戰術卡僅需2塊。2分 3人 (3/2) 市集 : 你於販賣糧食時,每份糧食價錢+1。2分 3人 (3/2) 紡織店 : 每回合金錢收入+2。2分 2人 (3/1) 道觀 : 士氣+3,可置放一名道長,犧牲道長可取消一張戰術卡。 3 分 3人 (4/2) 驛站 : 每回合藩屬進貢*2。3分 2人 (2/2) 土樓 : 城池防禦力+1。3分 3人 (3/3) 穀倉 : 可以存放糧食,遊戲結束時,每有兩個糧食+1分。X分 4 人 (4/2/1) 庭院 : 庭院深深深幾許,楊柳堆堙,簾幕無重數。 6分 3人 (4/4) 青樓 : 青樓臨大路,高門結重關。5分 3人 (4/3) 涼亭 : 醉翁之意不在酒,在乎山水之間也。4分 2人 (4/2) 茅廁 : 剪不斷、理還亂,是離愁。別是一番滋味在心頭。 2分 2人 (1/1) X人代表所需建築人數,(x/y/z) 代表每回合所需支付金錢以及所需建築回合。 史詩建築物篇 樂山大佛 : 7分,士氣+5,且所有負面事件卡片無效果。 7分 9人 (7/5/4/1) 翰林書院 : 8分,當你完成書院,你可以抽兩張戰略卡,且購買戰略卡僅需$2。8分 7人 (6/3/2/1) 萬里長城 : 8分,對手的士氣-4,城池防禦力+3。8分 10人 (8/7/4/3/2) 皇陵 : 5分,遊戲結束時你每有兩支部隊+1分。5+N分 9人 (7/5/4/4) 京杭大運河 : 5分,遊戲結束時你每有一棟進階建築物+1分。5+N分 7人 (7/6/3/2) 紫禁城 : 6分,遊戲結束時你每有一塊領地+2分。6+N分 9人 (7/5/4/3) 圓明園 : 8分,遊戲結束時你每有$4+1分。8+N分 7人 (7/3/3/2) 敦煌石窟 : 藏經洞,遊戲結束時手上每有一張戰術卡片+1分。8+N分 8人 (8/4/4/2) 天壇 : 使用多少工人建築天壇即為此建築物之分數。N分N人 (6/4/3/2) 岳陽樓 : 先天下之憂而憂,後天下之樂而樂。12分8人 (7/4/3/3) 軍師篇 夜小平 堅守 : 你的每座城池防禦力+1 (1) 天神良 謙遜 : 每當打贏一場勝仗,可搶劫對手3塊$3 (2) 策 : 英姿 : 當你成功擊敗盜賊,可額外獲得$5 (1) 陳武棠 鬥魂 : 在戰鬥中,你的戰鬥力永遠+2 (1) 蒙古公主 蒼海笑 : 當藩屬進貢時,進貢數×2 (1) 曾子 財學 : 每回合金錢收入+3 (2) 卿悠遊 凌波微步 : 當你選擇撤退時僅損失一支部隊 (3) 彥卿 雙燕 : 戰鬥時,可額外花費$1調配一支部隊到其他戰場(最多$2) (2) 將軍篇 阿毛主席 離間 : 在一場戰鬥中,對手失去一半的部隊,並歸你所有 菱之王 奇襲 : 當你失去一座城池時,你可以指定炸毀一棟他人的建築物(史詩除外) 共鳴 : 奇襲使用後,軍師效果仍在。 寇德 無雙 : 在一場戰鬥中,你的戰鬥力+7 茶玄 傾囊 : 你可以僅花1塊錢抽取一張戰術卡片,最多抽4張 皇尊 雙巧手 : 可向每位玩家索取$5 靈醫珊 妙手 : 在一場戰鬥結算後,你可以拿回你所有失去的士兵 司巴達 逆襲 : 攻打你的玩家必須給予你其手上所有的戰術卡片 袁帥 非常招集 : 額外獲得4支部隊,並可直接調派戰場 志多星 吾用 : 徵招一區的盜賊進入戰場加入你的戰力 P.S. 軍師、將軍 遊戲一開始,玩家選定軍師與將軍卡片後,軍師卡片朝上擺放,將軍卡片朝下擺放。玩 家可持續擁有軍師能力一直到將軍能力被翻開始用掉為止。軍師後面的()數字為一開始可 抽取幾張戰術卡 ------------------------------------------------------------------------------ 以上是規則 如果有人看完有興趣的話 希望能給點指教 :D 有了一推很開心 把剩下的都PO上來XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.192.241
SeekU:這不是《孫子兵法》的書名嗎? XD 05/14 18:34
tony12345691:是的XD 讓外國人翻孫子兵法 我們翻戰爭藝術~ 05/14 18:36
※ 編輯: tony12345691 來自: 58.114.192.241 (05/14 18:57)