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想法:在BUG比賽期間,忽然有一種"壓垮駱駝最後一根稻草"的想法,於是這遊戲就成形了~ 向配角致敬! 時間:30分鐘 人數:4-7人 適玩年齡:12歲以上 分類:紙牌遊戲 機制:接龍 / 手牌管理 簡述:親愛的壞人們,感謝你們為收視率的付出,今天這遊戲以你們為主角! 不過照慣例,那些可愛又迷人的正義角色仍會出來阻止你們,祝好運?! 配件:7色塑膠方塊各1(有錢的可用木塊,如果每色有2個更好!)    主角牌7張,英雄牌35張,計分條1個,事件牌49張,領袖牌1張 孤注一擲牌6張。 設定:每人抽1張主角牌,並拿1(2)個同色方塊,1個方塊放在計分條0的位子。 (另1個放在主角卡牌,牌面向上)拿7張和主角牌同名的事件卡 洗好隨意抽1張牌面向上放在桌上!(玩家不足7人也是要有7張牌在桌上) 把剩下的事件卡和英雄牌混在一起洗好弄成牌堆。    7/6/5/4位玩家發4/4/5/6張牌。    年紀最大的玩家拿領袖(起始玩家)牌,順時鐘方向開始遊戲!    (為了方便,以下都以他來當主詞) 流程: 1.出牌:當你出1張牌後沒觸發回合結束或遊戲結束的條件,抽1張牌      能出牌一定要出!      玩家可以出的牌:1.自己或其他玩家的事件牌:要能升冪或降冪出牌。                例子:你的桌上事件牌是5,你只能出4或6。                   別的玩家事件牌是7,你有他的事件1或6                   可以打出來,橫置放在那張牌上。              2.自己的主角牌、(超級)英雄牌和其他玩家的英雄牌                每個主角都有5張英雄牌,其中1張是超級英雄                主角牌和超級英雄只能自己使用                其他英雄牌每個人都能用。 當你使用其他人的英雄牌,把這牌橫置放到他的事件牌上,這回合他的行動完全跳過! 這些牌可以避免你得到「壞運氣」,主角和超級英雄可以進行「孤注一擲」 幫你獲得勝利! 2.出牌引發結束事件:當你出牌完成自己或其他人的7張事件牌,本回合立刻結束! A.當你獨立完成自己的7張事件牌,你獨贏! B.其他情形:把你剛出的那張牌變成分數,並調整計分條,不能超過15   但最少要加1分!當你已經有16分時,遊戲立刻結束,請看「遊戲結束」的說明。 3.當你沒牌可出時,把手牌公開給大家看,把1張牌牌面向下放在桌上當「壞運氣」   抽1張牌。再次沒牌出,把「壞運氣」牌面向上橫置。當「壞運氣」能夠被打出時   拿其他牌代替。沒牌可代替,先用孤注一擲牌代替,最後用起始玩家牌代替。 4.第3次「壞運氣」: A.孤注一擲:當你獨立完成6張事件牌時,可用主角或超級英雄孤注一擲        你指定其他一位玩家洗孤注一擲牌,洗好後牌面向下放在桌上。        選一數字,之後翻一張牌,猜對了就繼續猜,連續猜對3張        (超級英雄要4張),你獨贏!猜錯就以下列規則處理。 B.當你手上沒有主角牌和超級英雄(或用他們仍失敗):本回合結束,你得7分!   調整計分條,不能超過15,但最少要加1分!當你已經有16分時   遊戲立刻結束,請看「遊戲結束」的說明。 5.回合結束,若沒人獲勝,則依設定方式繼續進行遊戲   由本回合得分的人暫時當起始玩家。   他可以在看過手牌之後,決定誰當這回合的起始玩家(包括他自己)! 遊戲結束: 1.當你獨立完成自己的7張事件牌或是孤注一擲獲勝,你獨贏! 2.得16分獨贏!但是如果有(些)人是0分,他(們)獲勝! 歡樂版: 在有人得16分的那回合,全體玩家都要繼續行動(除了那些被跳過的人之外)。 回合結束,如果沒有人完成獨自完成7張事件牌或孤注一擲成功,而只有1人得16分 他獨贏! 有2(多)人得16分,則分數最少的人(們)贏! 這只是個腦中想的遊戲,會不會全體卡住或是有人從頭到尾都沒出過牌?! 這要測了才知道。個人認為美工和遊戲機制不難,麻煩在圖案的版權吧... 如果要做測試版,可能會完全不用美工吧~要做成純用紙牌的版本也不難 再做7張和Bang!類似的計分牌就行了! 註:玩家在出別人的事件或英雄時,可以嘴炮一下   像是「捉個皮卡丘都要本大王出手,看我把牠烤來吃!」   別人也可以回敬「下次您被紅太狼打飛的時候,我們會準備鍋子接住的!」 事件卡大致像這樣:以火箭隊的來說明 1.照慣例,咱們又出動啦!喵~ 2.照慣例,咱們又要捉皮卡丘啦!喵~ 3.照慣例,咱們又捉到皮卡丘啦!喵~ 4.照慣例,咱們又讓皮卡丘跑啦!喵~ 5.照慣例,咱們又飛到很遠的地方...捉到老大的寵物啦!喵喵!! 6.不照慣例,老大居然升我們當幹部啦!喵喵~~ 7.照慣例,老大的寵物又逃走了!我們又被降級了!!!喵... 目前設計的主角 VS 英雄: 1.火箭隊 VS 神奇寶貝 2.灰太狼 VS 喜羊羊 3.骷髏黨 VS 小雙俠 4.惡魔黨 VS 小飛俠 5.雙面人 VS 鐵金鋼 6.萬磁王 VS X-Man 7.細菌人 VS 麵包超人 也許都用童(神)話故事會比較OK! 另外有人問:如果我拿到別人的超級英雄就沒用了??? 我目前的想法是你可以拿他(們)來獨佔自己的事件或英雄! 可以從其他人手上獨佔一張自己的事件或英雄! 損失手牌的人補手牌,如果其他玩家拿出你的超級英雄,他可以拿走你出的這張牌! 你拿到自己的事件或英雄,能打出來的就要出!不能出的就進行壞運氣判定~ 沒拿到任何牌,其他玩定都要公開手牌,你出的張牌放牌庫底,結束這回合!沒事發生! (這意味其他超級英雄也幫你擋了一次!) 有機會試玩再看吧! -- "奧坎氏簡化論" -- "解決問題最好的方法 ; 幾乎總是最簡單的方法 " 1.我們離財富自由 , 只差一個好構想 , 及一個 "關鍵人物" 2.實際上,你開始的時候只需要三種資源 : 好點子 , 實現好點子的決心 , 和擁有其他所有資源的重要人脈. 你應該奉行這個座右銘 :我現在需要的每一種有形或無形資產 , 都掌握在某個地方的某些人手裡 , 我要如何找到這些人 , 說服他們提供我這些資源 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.231.201