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作為阿倫的200篇文章,這次要來點不一樣的規則文。 經過在卡牌屋找尋很久之後,找到了這一款。 梅校長的試煉 外觀是很樸素的紫色。 說明書的第一頁還說"請以一顆景仰的心情參與本遊戲(笑)" 看到背面寫說紀念梅貽琦校長逝世五十週年紀念桌遊。 恩,眉頭一皺表示這個遊戲不單純。 聽店員說有人一次買7到8套還有人預購。 更加堅定阿倫要寫這篇規則文。 梅校長的試煉 請以一顆景仰的心情參與本遊戲(笑) 梅竹賽前的夜晚,一群清交學生在梅園爭高下,但一直沒有結果,眼見雙方劍拔弩張, 倏地,梅校長出現在他們眼前!梅校長感受到這群學生傳來的紅焰氣勢,基於他生前[ 身教重於言教]的教育理念,梅校長決定給這群鬥士來場特別的[梅竹夜戰],讓他們能 有機會展現自己最強的加油火力,到底,有什麼樣的試煉等著他們呢? 遊戲配件 加油牌 53pcs 其中有數字牌36張以及功能牌17張 陣營牌 7pcs 環境牌 10pcs 熊貓區域牌與狐狸區域牌各1pcs 您正在看的說明書1份 遊戲規則 首先將陣營牌隨機發給每位玩家,抽到梅校長的請亮出自己的陣營牌,告訴大家你是那位 偉大的存在。 各項數字對照表: 玩家人數 陣營牌張數 起始手牌數 補牌階段的補牌數 4-5 熊貓2+狐狸2 4 2 5人時加入梅校長 6-7 熊貓3+狐狸3 5 1 7人時加入梅校長 接下來,每局的階段順序如下。 當梅校長不存在時,請略過這段。 梅校長不出牌,但他有些特別的能力: 1.環境卡可以抽二選一,開著抽。 2.所有人出完牌後,梅校長要猜測每位玩家的陣營,最後每猜對一位得一分。猜的方式 建議可以先從一半玩家中指出你認為是熊貓的玩家,這些玩家翻開陣營後,即可直接計算 得分,這樣也可以避免忘記自己猜了那些人囉。 EX.扣掉梅校長後,剩下的六位玩家,梅校長猜測ABD為熊貓,全部人翻開後,發現AD為 熊貓,B為狐狸,則可知梅校長此輪得分為4分。 3.揭曉前,梅校長決定當兩區有相同順位的功能牌時,先結算哪區。 環境卡階段:環境卡在出牌前翻開。除非卡上有說明結算時機,則先結算環境卡功能。 出牌階段: 首家先出牌,出牌張數不限,不可以不出牌。 首家決定方式:由最近去過梅園的人開始,若沒有,由最近參加過梅竹賽的人開始, 仍沒有,由最近去過交大的人當首家,還是沒有,請自行開始。 揭曉階段: 翻開兩堆牌,計算加油氣勢總和,高的一方獲勝。揭曉前,請記得發動梅校長的能力。 功能牌結算順序: 1.場面上特殊牌按數字小到大順序結算,若兩區有等順位的功能牌需結算時,按梅校長 先前的指示決定先結算哪一區。 EX.熊貓區有順位1的排一張,順位2的牌兩張,順位3的牌一張,狐狸區有順位2的牌三張 ,則結算順序為 1.先結算熊貓區順位1的牌。 2.按梅校長指示,有相同順位時,先結算狐狸區,故先結算狐狸區順位2的三張牌。 3.結算熊貓區順位2的兩張牌。 計分: 本局場面上所有的牌一張一分,梅校長先拿取獲得的分數後,贏的陣營平分場面上的牌 作為分數,餘數直接移除遊戲。 EX.本局打出的牌總共有13張,梅校長猜對四個人的陣營,先獲得四分,剩下9張由贏的 兩個人平分,每人各得4分,剩下的一張移除遊戲。 補牌: 每位玩家進行補牌,補牌處請參照前表,已補滿五張者不補牌。接著,進入新的一輪。 遊戲結束: 待牌堆因環境卡,功能卡或補牌階段,發到無法再發時,遊戲結束,計算每人得分, 最高分者恭喜你通過梅校長的試煉,最輸的人,請至梅園向梅校長致敬,尋求梅校長為您 指點迷津。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.93.101
xbox510:這個遊戲規則絕對很奇怪 01/19 00:03
hiraymond:清大推 01/19 00:05
squarle: 推清大 01/19 01:05
outlookXP:校友推 01/19 08:28
tomlang:友校推 01/19 11:45