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序 一直以來,想替 7 wonders 寫幾篇從初學者到進階者都能一看,就能 思考其策略性的教學文。隨著人數不同,又會有不一樣的思緒湧現, 基本上我想從 3~4 人的遊戲,挑出一些不錯的思考點。 當我們瞭解到人數簡單的 7 wonders 後,就不難去推演 5~7 人的遊戲局。 *** ┌────────────────────────────────┐ 名稱 ├────────┬───────┬───────┬───────┤ (O) 羅德斯島巨像 (A)3 分 (WW) 2 武力 (CCC) 7 分 (OOOO), ├───────┼───────┼───────┤ RHODOS (B)│ │ 1 武力; 1 武力; │ │ │ 3 分; (SSS) 4 分; (OOOO) │ │ │ 3 元 4 元 ╞════════╪═══════╪═══════╪═══════╡ (G) 亞歷山卓燈塔 (A)3 分 (SS) C/O/W/S (OO) 7 分 (GG) │ ├───────┼───────┼───────┤ ALEXANDRIA (B) W/S/O/C (CC) G/L/P (WW) 7 分 (SSS) ╞════════╪═══════╪═══════╪═══════╡ (P) 亞底米神廟 (A) 3 分 (SS) 9 元 (WW) 7 分 (PP), ├───────┼───────┼───────┤ EPHESOS (B) 2 分; (SS) 3 分; (WW) 5 分; (PLG) │ │ 4 元 4 元 4 元 ╞════════╪═══════╪═══════╪═══════╡ (C) 巴比倫 (A)3 分 (CC)#/&/@ (WWW) 7 分 (CCCC) 空中花園 ├───────┼───────┼───────┤ BABYLON (B) 3 分 (CL) (註①) (WWG) #/&/@ (CCCP) ╞════════╪═══════╪═══════╪═══════╡ (W) 奧林匹亞 (A)3 分 (WW) (註②) (SS) 7 分 (OO) ,宙斯像 ├───────┼───────┼───────┤ OLYMPIA (B)< -1 元 > (WW) 5 分 (SS)(註③) (OOL) ╞════════╪═══════╪═══════╪═══════╡ (L) 摩索拉斯王 (A) 3 分 (CC) (註④) (OOO)7 分 (LL) 陵墓 , ├───────┼───────┼───────┤ HALIKARNASSOS(B) 2 分; (OO) 1 分; (CCC)(註④) (GPL) │ │ (註④) (註④) │ │ ╞════════╪═══════╪═══════╪═══════╡ (S) 埃及金字塔 (A)3 分 (SS) 5 分 (WWW) 7 分 (SSSS) │ ├────┬──┴──┬────┴┬──────┤ GIZAH (B)3 分(WW)5 分 (SSS)5 分 (CCC)7 分 (SSSSP) └────────┴────┴─────┴─────┴──────┘ 備註: ① 當傳到手上的牌剩下 2 張時,這 2 張牌都可以使用或建造。 ② 每個時期,可以選一張卡免費建造。 ③ 複製左或右側玩家其中一張紫色公會的能力來計分。 ④ 從棄牌堆挑一張牌,免費地建造出來。 C = 磚,O = 礦,W = 木,S = 石,G = 玻璃,L = 布,P = 紙。 *** 這一系列的策略文,都將以 3 人的角度來進行策略的規劃,可是 4 人的 遊戲局,其實很類似,5 人以上的遊戲局,我則又有另一種較開放的打法, 但,我不打算介紹多人的策略。以下,如果有用到例子或是換算,都將以 3 人的配置作為基礎。 首先,每個人會先分配到一個國家。 一開始,我提供了一個表格,表格中的字上了一點顏色。用意在讓大家把 焦點集中在「資源」的需求,和一開始你的國家又具備了什麼資源可使用。 我們順便觀察一下左右 2 家所拿到的國家,簡單地看一下,你的朋友 (敵人) 在未來會需要什麼樣的資源。我們開始計畫著,有沒有可能可以花點錢就 使用他人的資源。(指的是未來的資源且自己也需要的) 多花點時間再思考一下無妨。但,我們還要注意什麼呢? 左右的國家之中有沒有: - 驍勇善戰的國家 - 自給自足的國家 - 貿易型國家 - 科技見長的綠色國家,和 - 弱國 覺得很奇怪嗎? 7 個國家,14 種類型之中,通常 A 面的國家會較弱,弱國 在武力國旁邊,又會顯得更弱。瞭解誰是弱國,有助於遊戲中的策略進行。 接下來,看看自己的國家,我們準備要替自己的國家找個方向來遊戲,可是 這邊我強調一下,看了太多不管三七二十一都要打科技 (綠),建築 (藍), 甚至強武 (紅) 的玩家,我還是不忍心叮嚀一句,你們可能將遊戲玩死了, 將遊戲給單調化了。 另外,再說明一點,在這遊戲裡,弱國的窘境確實是很難處理的。特別是在 各自為政的進行遊戲下,無法結合某些策略來平衡分數上的差異。簡單的舉 個例子好了: 我,身為弱國,右手為武力強國 - 羅德斯,但因為左手邊玩家打算放棄, 拼命往綠色科技去作型,雖然我想以武力介入來壓制右側玩家,但以自備良好 武力的右家來說,我的起步已經慢了,而且得不到 2 人夾擊,我的處境變得 兩難了!? 左手 (放棄武力狀態中) ↗ ↖ / \ (箭頭方向代表壓制) / \ ? 我 (弱) ──→ 右手 (羅德斯島) 攻擊 我打上了問號 (?),因為我不知道遊戲中,自己是不是能夠運氣夠好,武力點數 多過於我的右家,但,我肯定我的左家也不會太好過,因為要打科技的國家, 通常也不容易,我當不成第一,那就試試看第二吧。 關於科技型的分析,我想在之後說明,這一篇主要想讓玩家能試著作初期管理。 *** 通常每個人會得到 7 張卡片,拿到這 7 張卡片時,你可以預期這一手牌中, 有 2 張會成為你的建築或是奇觀,甚至只是 3 塊錢。 這意味著,我們有 1/3 的機會,得到自己想要的牌。接著,我們心滿意足地 打出這張牌,然後將剩下的 6 張牌逆時鐘方向傳給我的右手家。 那麼,對第一時期的你來說,有什麼是「好牌」呢? - 資源二擇一的建築物 - 改變貿易規則的黃卡 - 單一資源的卡片 - 可以加武力的紅卡 - 不無小補的 2~3 分建築藍卡 - 最後的選擇,灰色卡片 大家開始懷疑,綠卡應該從上到下擺在那一個位子呢? 我會說,看傳來的 牌組,是不是都沒有好牌了,或是只剩下你不想建的單一資源卡,以及還沒 辦法建的紅卡,所以被迫建這張看不到未來的綠卡。或許,你已經決定打型 準備大量購入綠卡了。不管如何,這時候通常也要有點灰色資源,這時候, 上列的排序,可能會改變。 大致上,從上到下,是我推薦你考量的順序。再來,什麼叫 "你不想建的 單一資源卡"? 這一點有必要說明。 灰色資源是一個直接的例子,再來是對自己無利,對手又必定為了自己的 奇觀而必須建立的資源卡,少數的可能你會用上,到時候花點錢去向你的 朋友購買吧。當然,你也可以建出來,等著別人花 2 元向你購買,但是 千萬要小心地觀察你的左右兩家,是否已經悄悄的改變了貿易規則? 當對手只需要花 1 塊錢來買時,這時候出口的拉力變小,對手容易取得 自己手上的資源時,加上你自己暫時還用不到,奇觀也不必用,所以可能 會不太想建。 在選擇性從六選一、五選一.....,一直到最後的二選一後,第一時期結束。 這時候我們還看不出來怎麼贏,但國家的雛型已經具備了。 --- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.168.35.158
ajt:推! 12/24 10:46
shengshi316:推!期待下一篇~ 12/24 10:58
x12345x:推~ 12/24 11:04
adamlee1120:不過加了Leader之後就沒那麼單純了 ̄▽ ̄ 12/24 11:20
oktryit:沒玩過 leader 擴充,但基本的 7 wonders 就很多人玩不好 12/24 11:24
oktryit:主要是想要教一下,當你擁有這遊戲時,要怎麼欣賞這遊戲:) 12/24 11:25
noyarc:金字塔B的第四級是7分 12/24 11:27
已修正,感謝
bohsing:推推推推!!!! 12/24 12:09
b97505048:推 第一次玩是金字塔 沒啥特殊功能XD 12/24 13:28
Rinehot:依照我個人的理解 這是一個防守下家的遊戲 下家要啥 12/24 14:29
Rinehot:如果可以你就卡啥就好 12/24 14:29
x12345x:特地卡下家只是讓自己跟下家一起輸而已 要能順手時再卡 12/24 14:47
oktryit:12345 正解! 12/24 19:51
smoox:期待續集~ 12/24 19:55
vbnwei:我最近都一直輸QQ 12/24 22:06
oktryit:那就看一下我的介紹,試試能不能贏 :) 12/24 22:16
north4909:推! 12/24 22:29
noyarc:意外地發現這篇我看的懂....oktryit你是不是被盜帳號了 12/24 23:03
noyarc:讓人看不懂的分析才是oktryit的分析阿阿阿阿 12/24 23:04
oktryit:= = .... 你比較令人搞不懂吧 12/24 23:15
inkdenny:經過原PO的指導~現在也能打好七大了阿~真感謝 12/25 00:58
Tapriz:英雄所見略同 整個推~ 12/25 02:21
※ 編輯: oktryit 來自: 114.26.128.174 (01/08 12:05)