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【零魂數屍】【血】 【被動】零魂增幅:遊戲開始時,你+2治療;你的治療上限+6。 【被動】零魂鏡像(僅「普通形態」發動): 每次你失去治療時,你+2治療;你不能使用治療來抵禦你受到的傷害。 【啟動】零魂鍵結(移除四點治療): 把「零魂鍵結」放在目標隊友面前,你可以使用治療抵禦你對他造成的傷害; 每次你實際承受X點傷害(6)時,你可以對他和目標玩家各造成X點的法術傷害。 【法術】零魂轉換(棄一張水系牌): 指定一名目標對手,他必須轉移一點治療給你, 否則你-1治療且+1「攻擊行動」。 【響應】零魂賜與(主動攻擊命中): 你-1治療或目標隊友+1治療。 【法術】零魂震爆(移除四點治療)(獨有技): 你對自己和目標玩家各造成2點法術傷害。 【啟動】零魂召還(移除X點治療,X上限為4)(水晶): 直到你的回合結束,敵方士氣至少為1,再選擇一項 (1)移除目標玩家X點治療。 (2)-1治療,對自己造成X點法術傷害。 【響應】零魂吞噬(你受到傷害(3))(寶石): 橫置,進入「數屍形態」,此形態下你不能進行提煉; 法術行動結束時,重置,+4治療。 ============================================================================= 1.「零魂鍵結」為「零魂數屍」的專屬牌。 2.「零魂鍵結」先結算對鍵結對象的傷害,再結算對目標玩家的傷害。 3.「零魂震爆」為「零魂數屍」的獨有技,對應「血之悲鳴」。 4.「零魂震爆」先結算對自已的傷害,再結算對目標玩家的傷害。 呼~ 修正了原版太強的靈魂術士 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.249.31 ※ 編輯: noyarc 來自: 114.25.249.31 (12/17 03:25)
t720302:好複雜!!出擴充時,應該還會在修改.目前就不用改了 12/17 10:10
※ 編輯: noyarc 來自: 114.25.210.141 (12/18 17:39)
bladesaurus:血系角色真夯 12/19 00:08