→ theash:元素師是我們公認最吃牌運的角色,有抽到元素師卡片可以很 11/27 00:49
→ theash:強逃很快。甚至誇張點可以棄3元素炸2,獨有法術地+地,獨有 11/27 00:50
→ theash:法術風+風,再丟一張暗滅XD 總共逃了5張牌 傷害8 (扯 11/27 00:51
→ theash:可是幾乎不可能。又元素師的絕招是相較之下最弱的也不為過 11/27 00:51
→ theash:只有在寶石多到爆才輪得到他拿吧~~???? 11/27 00:52
推 Dia149:今天元素就點燃+地*2+風*2+火普刀 XD 11/27 01:27
※ 編輯: Weky 來自: 118.161.174.117 (11/27 01:46)
→ Weky:元素紅寶技是傷害X+1 暗殺是X+(2) 被聖光就哭了 11/27 01:52
→ Weky:另外元素紅寶技可以搭獨有技一起用 暗殺該回合只能丟一張牌 11/27 01:53
→ Weky:穩定度上元素遠贏暗殺 11/27 01:53
推 noyarc:法師輸出比刀子穩定 這有什麼好講的呢- - 11/27 01:56
推 theash:可是元素 拿寶石*2 炸2點累積元素1 兩回合只有這樣Q__Q 11/27 06:30
→ theash:在沒有逃牌空間的前提之下,這絕招真的挺辛苦的 11/27 06:30
→ theash:不否認穩穩打法術傷害是很好啦,能爆士氣就是好法傷 11/27 06:31
→ theash:問題就在於因為要吃紅寶石,想這樣玩吃得又多又快 囧 11/27 06:32
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作者: noyarc (不完全燃焼) 看板: BoardGame
標題: Re: [心得] 星杯角色簡評(三點五星 and 四星)
時間: Sun Nov 27 01:06:05 2011
※ 引述《Weky (Never mind)》之銘言:
: 接續上篇 不負責任短評~
: 1.元素師
: 角色強度:B+
: 上手難度:B
: 蠻吃牌運的角色 不知道為什麼我很常玩到元素師抽不到獨有技的場...
: 牌運好時爆發力滿點 牌運差時也能靠寶石技補足
: 設計上我覺得不錯的角色
: 角色OS:獨有技卡分配率應該重新設計過!
最需要信仰的角色之一
點燃 隕石隕石隕石 點燃 月光 當我沒說
莫提觸發了地之封印然後又抽到隕石什麼的
: 2.冒險家
: 角色強度:A
: 上手難度:C
: 寶石用量兇的對手非常頭痛的角色 水晶技能發動後都能再行動非常強勢
: 詐欺後加+水晶我覺得有點犯規了 爆發力不高是唯一缺點
: 但是和隊友搭配度很高 對鍊杯合成流來說是必選角色
: 角色OS:我好像有點強?
冒險強在:
1.幫對友提煉
2.四人局的杯流
屬性空門可以讓許多角色有效利用
劍帝 狂戰 勇者 聖槍 格鬥 靈符
對能量依存低的蝶舞也不怕冒險
: 3.魔劍
: 角色強度:B-
: 上手難度:B-
: 看起來強力其實有點弱勢的角色 算是狂戰弱化版
: 有魔劍的場大家就是扣著火燄斬或是丟你火燄斬逼你丟牌
: 沒辦法用魔法小吃虧 本身很需要聖盾的角色
: 另外寶石技副作用太致命...大缺點
: 角色OS:寶石技可以不要有副作用嗎?
很多人黑的角色
但大部分的問題是
1.你整天想凝據
2.火斬不夠多還主動打火斬
表示大招用來補刀
: 4.死靈法師
: 角色強度:C
: 上手難度:A
: 新手難上手的角色 很需要隊友搭配(聖女紅蓮神官等)
: 招式連隊友都打顧慮太多很麻煩 死亡之觸限制有點多集治療也不夠快
: 角色OS:大招可以直接改成對單體2點傷害就好嗎= =?
物性抗性比想像中高
不需要為了死亡之觸集同系牌
瘟疫是你土斬滿出來的時候做的
能和許多隊友有良好的相性
1.需要手牌的 元素 劍聖 封印
2.M傾向的賢者 仲裁
3.神官和紅蓮
: 5.聖槍
: 角色強度:A
: 上手難度:B-
: 菜刀組除了狂戰的第二代表選手 爆發力和防守力都沒什麼好挑的
: 寶石技到五治療就算沒打中對手也不會想打你 打中就直接爆傷害
: 另外搶治療對某些角色有相剋性(死靈巫女類)
: 角色OS:我好像穿太多了?(誤
綜合能力超強 攻防一體
據了解
ban&pick裡最常第一個ban聖槍
: 6.仲裁者
: 角色強度:B
: 上手難度:B-
: 蠻好上手卻有點無聊的角色 末日審判發動時機點要好好決定
: 審判儀式時手牌上限5有時會在特定回合變成集火目標
: 自己要好好想下手牌循環
: 角色OS:快來快來打我
重點1:末日可以炸到士氣就要出去了
重點2:你有信心不會被爆成篩子才集四點
: 7.賢者
: 角色強度:A
: 上手難度:A
: 有寶石後能自給自足這點很強勢 牌運不要太差都能打出不錯的傷害
: 但是新中手很容易陷入 "我一定要打大傷害" "我就是要合成虛弱硬抽濾牌"
: 而被集火讓團隊陷入危機 跟陌生人玩只能祈禱的角色
: 角色OS:我每天都拜賭神!
越玩越黑的角色
反制賢者非常容易 這裡只提兩點
1.選角色選刀子大的
2.超過四張就打他
: 8.靈符師
: 角色強度:B
: 上手難度:B+
: 缺乏爆發力的角色 但是丟牌很快 另外靈符風行對一些角色很實用
: 需要點時間練習和隊友合作的角色 中手可以考慮用這隻練習下合作
沒什麼特別的心得
視情況可以吹對手電對友
: 9.神官
: 角色強度:A-
: 上手難度:B-
: 神官在有些場會讓團隊防守力大增 但是通常自己會是被集火目標
: 通常玩到被神官丟一堆治療到隊友身上的場次真的很拖...
: 角色OS:打我隊友好嗎?Q_Q
對單一屬性依賴太高
我覺得沒水的神官比沒風的劍聖更慘
水之神力最強單技之一
為了這招 神官其它都軟了
: 10.紅蓮騎士
: 角色強度:B+
: 上手難度:B+
: 玩法上比較特別的角色 通常會被對方忽略XD
: 但是反而更要知道被對方忽略時的遊戲方式才是這角色的重點
: 爆發力還不錯 最好能趁對方沒注意時趁機爆發下
: 角色OS:一次打我1點可以讓你打一百下也沒關係喔!
攻擊四點
法傷三點可以連擊
可以幫隊友加治療
沒辦法被集火
但和魔劍一樣
穩定自爆
副作用對自己造成大量的反傷
表示逆風局非常難打
沒看到祈禱?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.248.112
推 theash:同意賢者弱點!超過四張就打他 跟我們應付賢者的狀況類似 11/27 01:09
→ theash:可是換句話說他還是有一定的威脅,所以才要出攻擊牽制他 11/27 01:09
→ theash:--- 11/27 01:10
→ theash:我自己覺得死靈很強,可是很多人都搞錯死靈的路線了 11/27 01:10
→ theash:我看過挺多人起頭玩死靈就是想著 放法術 + 治療點 準備炸 11/27 01:10
→ theash:這是個陷阱,累積同系牌本身就不是一件簡單的事情 11/27 01:11
→ theash:個人覺得死靈穩穩打,時機對了寶石盡量拿 11/27 01:11
→ theash:你有寶石敵人就不敢滿手牌(不過敵人也可以打滿你隊友牽制) 11/27 01:12
→ theash:死靈的治療點超理想情況下當然是炸人!! 11/27 01:12
→ theash:但是我覺得拿來逃牌比較聰明...有個兩點治癒就可以逃幾張 11/27 01:13
→ Weky:死靈大招打人很難爆到3+ 還要顧隊友狀況不如魔導實用些 11/27 01:28
→ noyarc:你的大招是什麼? 如果你是說墓碑 那本來就不奢望炸到3的 11/27 01:37
→ Weky:墓碑當然不指望到3 不過打人要看隊友和相性度影響層面太廣 11/27 01:40
→ noyarc:大招三個願望一次滿足:爆士氣 幫補牌 賺治療 11/27 01:54
→ noyarc:你要繼續黑死靈我也沒辦法( ′_>`) 11/27 01:54
→ Weky:肯定繼續黑的啊 每次都三個願望一次滿足就去拜賭神還願了^^ 11/27 01:57
吐槽一下上手難度
冒險者其實並不容易
「有牌就詐欺的冒險不是好冒險 有紅就偷的冒險也不是好冒險」
賢者之類的反而容易
魔道打自己1+1什麼的 看過一次就知道了
※ 編輯: noyarc 來自: 114.25.248.112 (11/27 02:33)
推 theash:說真的我第一個想ban掉的是靈魂術士XDD 11/27 06:19