前言:
盜夢都市是目前最常同事一起遊玩的桌遊
只是玩下來統計後 基本標準版單玩過五次吧 夢主贏過4次
單純玩銀河板兩次和家人 夢主全贏
把標準銀河混在一起後 夢主只贏過四次吧 輸了快20次吧
且四次有三次 夢主是海王星 一次密道 算是比較強一點的夢主
其他夢主沒有勝率可言
下面是我們努力討論出來的patch演變史
可能本身就很多規則玩錯了也不一定
但桌遊我們覺得就是 規則說好了就好了 只是有錯還是請大家提供一下意見
演變歷史:
基本標準版夢主勝率高主因是牌只有102張 很快就結束
而銀河更不用說了 只多30張牌 但是夢主卻多了很多一次作廢十幾張牌的方法
這樣遊戲會變成 大家搶著夢境窺視變夢主朋友
所以增加遊戲平衡度patch 01: 兩種牌混一起玩
夢主角色變多 盜夢者也變多
重點是牌變成230多張左右 玩下來覺得 夢主必敗... ...
演變成 大家都不想要出夢鏡窺視當夢主朋友
讓夢主更顯劣勢
大家愛打薄金庫 但不打破 加上夢魘解封only two
讓夢魘在遊戲中變得很雞肋
230真的太多張了 夢主很難贏
Patch 02: 也不算patch啦 熟讀說明書後發現
其實基本規則和銀河規則有一個大差別
就是復活!
基本牌死掉 在自己回合復活後 可以立即繼續 只是不能出解封
不管是夢主還是盜夢者
擴充牌 夢主死掉後 可以在自己回合直接復活 然後作所有的動作
但是盜夢者 要復活後 不能作其他行動 等於要一回合休息
改成這樣後 夢主還是很難獲勝 雖然死掉上多了點優勢了
所以又讓夢主抽腳色時可以多兩張選擇 但是還是沒有改善太多
後來全家好神公仔出動 取代指示物 想說好神會有神保佑夢主
結果 還是沒有XD
Patch 03: 夢境窺視強制出牌
這是我們新規則 因發現大家都會故意龜著這張牌不當夢主朋友
讓夢主一直要一打多 很累 很難
所以我們改成這張一定要出牌
Patch 04: 改成這樣後 確定牌堆幾乎都可以玩到比較後面了
但是夢主勝率還是低迷阿
所以作出了移出遊戲牌的動作
基本shoot*5 夢境穿梭*10 四種特殊shoot各1 解封*6 夢境窺視*5
這樣移出了30張牌 玩起來好像有平衡一點了 但是
夢主還是好容易好容易輸阿
Patch 05-1: 以上是我們目前的patch 這個patch 05是新想的 還沒試過 有兩種版本
想請問大家覺得哪種好
05-1是 感覺棄掉的解封太少 夢境窺視太多
想改成 解封丟11張 夢境窺視都不丟
Patch 05-2:
突發奇想 我們有八個金庫 其中兩個是秘密
那就全用啦!!
每層兩個金庫 解開的人選擇要開那層的哪個金庫
打開後 金庫解鎖回到2 表示要再花兩點解開另外一個同層金庫
不管哪個金庫打開該層的夢魘都可以發動
然後 要成功找到兩個秘密 才算盜夢者獲勝
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