精華區beta BoardGame 關於我們 聯絡資訊
會PO心得文還真是我在PTT上意想不到的事, 一來太低調二來太懶惰三來除了有問題以外幾乎都看交易文居多...... 壓根沒想過又PO心得文造福人群這檔子事! 囧 但是在和作者硬客交流以後學到許多 + 對這款遊戲也有許多期待之下, 總覺得還是要好好地寫一篇心得和思考模式作為回饋。 姑且當作全敗的處罰好了......XD ------------------------以上是前言介紹分隔線------------------------------- 棋幻爭霸最大的特色在於這是一款棋類遊戲, 但是同時雙方手上也有手牌這「難以預測的屬性」; 這使得熟悉棋類遊戲的人多了些讓人顧忌的要素, 玩起來更是欲罷不能! 好啦! 這些話還是很籠統的廢話,畢竟有注意這款的人都知道這是遊戲的最大賣點! 以下稍微針對族群、牌組和戰術作最粗淺的分享: 首先是族群和牌組, 目前只有狼族和熊族兩方,但據說未來會出擴充,也令人期待。 (在交流的時候一直亂出鬼點子的感覺真好...XD ) 只是在不同種族的運用其實也是充滿彈性的; 比方說, 狼族雖然以運用技能為主要特色,但也可以用人海戰術,只是要先用兵如神才會贏; 熊族技能不多,但是除了兵海戰術以外也能嘗試裝備、領域的活用。 甚至在同族對抗的時候, 兩方的屬性完全一樣,這就會使得組牌的思考邏輯都會全然改觀。 我們這次就試著用熊族、狼族各搞了一場內戰,想法完全不同! (例如狼族內戰,因為雙方整體都是力量偏少的魔兵,所以領域卡就充滿威脅性。) 從上述觀點來說, 這款遊戲好玩就在於此──戰爭早從組牌的時候就開始了! 你要想像自己的牌組策略與戰略、對方的玩法、組牌的特性,以及你想打的戰法。 很多時候你主打的戰略會讓對手嚇一跳, 像我組狼族都不喜歡放入爪擊, 但是對手總不敢靠過來...... 直到我忍不住以後才直接跟他說我沒有放 = = 而只要運用得宜將戰術發揮到極致, 這場比賽就算輸了都會很精彩。 再來是戰術: 很多時候所謂的戰術, 是你在玩的時候「該怎麼將你的手牌和局面利益最大化的方法」。 這代表沒有天衣無縫的牌組, 想要贏就要正確地判斷局勢, 並且將局面導向你想要的結果。 這聽起來像是廢話, 但是能體會箇中精髓的人也許會認同我所說的; 舉個例子: 硬客和小弟比賽一場, 局面是硬客用兩隻聖晶護衛夾住我的狙擊手,使我動彈不得; 這時抽到一張火焰爆風, 加上王在我狙擊手的影遁範圍內, 我便能夠用影遁將軍, 並且塞下火焰爆風讓兩隻聖晶護衛哭哭。 這是順著局面上發展出來的戰術, 也是我在玩棋幻爭霸時喜歡一直侵略奪取主動權的主因。 (只是我玩這個還真沒贏過......XD ) 至於戰略......我只能說那是每個人的創意, 也沒辦法分享啥了呢。 所謂的戰略其實就是在組牌的時候的構想, 是針對特定情境、 特定局面而產生的應對方式。 對我這玩沒幾場的人來說, 經驗不足啊...... 以上一些心得分享, 希望對這款遊戲很好奇的人有些推坑效果, 也希望大家會因此喜歡這款遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.181.204.25