作者yrrow (IKU)
看板BoardGame
標題[心得] 棋幻爭霸上Tom Vasel的節目囉!
時間Sat Mar 1 22:53:09 2014
影片連結:
http://www.youtube.com/watch?v=fY8t342VtQc
其實,Tom Vasel 所說的走位上限制太多不能自由移動,
正是棋幻爭霸設計走位的精髓。
與西洋棋的「無限距離」不同,
棋幻爭霸的棋子每一隻都有其獨特的走位優勢與缺點。
如何運用這些優勢及預防敵方趁虛而入是這個遊戲有趣的地方。
同時,【基本魔兵】最主要的作用不是拿來當戰士,
而是做為守護【王】及牽制【精英魔兵】存在的。
或許有常在玩棋類的朋友就會了解【基本魔兵】的重要性及角色位置。
真的很謝謝Tom Vasel 願意花那麼多時間幫我們製作介紹影片,
也很高興能夠聽到他的心得與建議,
我們今後將會更心用製作棋幻爭霸的擴充,
讓大家更能享受到這款遊戲的樂趣。
最後謝謝大家能夠觀賞完影片,
也希望大家能夠在遊玩之後回饋感想與建議讓我們更好。
因為你們,我們相信棋幻爭霸會越來越好的。 :)
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以下附上影片內容的簡單翻譯:
前言:
「在這裡要呼籲喜歡設計棋類變體的設計師,不要再設計棋類變體了。
不過這個遊戲跟傳統棋類非常的不一樣,
基本上可以算是借用下棋的一些概念的抽象策略遊戲。
遊戲讓你自組軍隊加上有特殊能力的卡牌,滿有趣的,有些滿酷的插畫。」
感想:
「這個遊戲有些滿酷的地方,可以組成自己的軍隊,
兩邊有少許相似的角色但整體上很不一樣。
遊戲有點複雜。卡牌上有規則提示很好。
走位上覺得受限,沒有辦法很容易的在圖版上到處跑。
特殊能力很有趣,但感覺有點混亂。
主題性不錯,但覺得遊戲機制有點因為主題性受到遷就。
特殊的走位很有趣,但有些走位太奇怪,
讓想吃的棋子輕易的從身旁溜走。
棋子可以升級翻面感覺很酷,但是非常的難達成。
很容易就可以用較強的棋子就這樣喀滋、喀滋、喀滋、一路吃過去,
然後對方完全束手無策。
沒有很喜歡這個遊戲,不過很喜歡遊戲的構想,
裡面有很好的點子,如果可以更精緻化一點會是一個很酷的遊戲。
組牌組的部分很好,卡牌上的規則很好,想法很好,
但整體上覺得有點混亂,會希望更加的精緻然後重點化。」
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推 snowrain:玩過一次(基本deck) 感覺還不錯 比傳統象棋多了戰鬥詭計 03/02 02:27
推 noyarc:你一定沒給TM錢錢 03/02 11:22
推 squarle:推!樓上,沒有被他摔掉說是爛遊戲就很值得肯定了 XD 03/02 12:43