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影片連結:http://www.youtube.com/watch?v=fY8t342VtQc
其實,Tom Vasel 所說的走位上限制太多不能自由移動, 正是棋幻爭霸設計走位的精髓。 與西洋棋的「無限距離」不同, 棋幻爭霸的棋子每一隻都有其獨特的走位優勢與缺點。 如何運用這些優勢及預防敵方趁虛而入是這個遊戲有趣的地方。 同時,【基本魔兵】最主要的作用不是拿來當戰士, 而是做為守護【王】及牽制【精英魔兵】存在的。 或許有常在玩棋類的朋友就會了解【基本魔兵】的重要性及角色位置。 真的很謝謝Tom Vasel 願意花那麼多時間幫我們製作介紹影片, 也很高興能夠聽到他的心得與建議, 我們今後將會更心用製作棋幻爭霸的擴充, 讓大家更能享受到這款遊戲的樂趣。 最後謝謝大家能夠觀賞完影片, 也希望大家能夠在遊玩之後回饋感想與建議讓我們更好。 因為你們,我們相信棋幻爭霸會越來越好的。 :) ----------------------------------------- 以下附上影片內容的簡單翻譯: 前言: 「在這裡要呼籲喜歡設計棋類變體的設計師,不要再設計棋類變體了。 不過這個遊戲跟傳統棋類非常的不一樣, 基本上可以算是借用下棋的一些概念的抽象策略遊戲。 遊戲讓你自組軍隊加上有特殊能力的卡牌,滿有趣的,有些滿酷的插畫。」 感想: 「這個遊戲有些滿酷的地方,可以組成自己的軍隊, 兩邊有少許相似的角色但整體上很不一樣。 遊戲有點複雜。卡牌上有規則提示很好。 走位上覺得受限,沒有辦法很容易的在圖版上到處跑。 特殊能力很有趣,但感覺有點混亂。 主題性不錯,但覺得遊戲機制有點因為主題性受到遷就。 特殊的走位很有趣,但有些走位太奇怪, 讓想吃的棋子輕易的從身旁溜走。 棋子可以升級翻面感覺很酷,但是非常的難達成。 很容易就可以用較強的棋子就這樣喀滋、喀滋、喀滋、一路吃過去, 然後對方完全束手無策。 沒有很喜歡這個遊戲,不過很喜歡遊戲的構想, 裡面有很好的點子,如果可以更精緻化一點會是一個很酷的遊戲。 組牌組的部分很好,卡牌上的規則很好,想法很好, 但整體上覺得有點混亂,會希望更加的精緻然後重點化。」 ----------------------------------------- 對棋幻爭霸有興趣的朋友們可以先到我們的戰術研討團及粉絲頁看看, 我們會不定時開教學團及相關戰術討論,歡迎大家一同來體驗喔!! :D 棋幻爭霸粉絲頁:https://www.facebook.com/chesslords 棋幻爭霸戰研會:https://www.facebook.com/groups/578537388872732/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.177.51
snowrain:玩過一次(基本deck) 感覺還不錯 比傳統象棋多了戰鬥詭計 03/02 02:27
noyarc:你一定沒給TM錢錢 03/02 11:22
squarle:推!樓上,沒有被他摔掉說是爛遊戲就很值得肯定了 XD 03/02 12:43