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今天要跟各位介紹的,是2015 Gamemarket(春)東京會場日本人也搶著要買的遊戲: 『鋼鐵與火藥』! 這個遊戲,很多日本人當天現場想買也沒買到,因為貨被卡在海關,當時只有少數, 有預約的日本人有拿到貨,現場我也沒買到。 後來有緣玩到後,果然驚為天人,個人感覺這是國產遊戲中,完成度非常高的遊戲, 以策略遊戲的愛好者來說,過往只有在歐美遊戲上有見到的機制,在這個遊戲上, 可以完整看到。不多說,介紹如下: 完整圖文介紹:http://bghut.pixnet.net/blog/post/42298750 【遊戲介紹】 這是桌遊設計鬼才JC(龐式騙局設計師),在2015年出版的最新文明發展小品鋼鐵與火藥。 一說到文明遊戲,大家想的都是要兩、三小時的時間;但這遊戲只要40-60鐘即可。而且 壓縮時間會讓所剩無幾的動作變得更加凝鍊,容錯率也變得更低。如果你喜歡銀河競逐更 勝過波多黎各,我想你會愛上他。 遊戲一開始把紙牌排成這樣,一座象徵文明的金字塔。紙牌分為兩種右邊是彩色的是文明 卡,左邊是黃色的奇觀卡(遭了!是世界奇觀!)。文明卡主要是讓玩家獲得資源、攻擊手段 、防禦手段……等,而奇觀卡主要是提供分數。當最高階得文明或是所有奇觀都被買完時 ,遊戲就結束了。遊戲結束拿到最多卷軸(分數的贏)。 http://i.imgur.com/xSzGycd.png 這是其中一張文明卡,卡片的左邊的卷軸五就是遊戲結束時會有五分的意思。 而下面的對話框內的資訊則是要獲得他需要的資源或是條件。例如:這張就是要花掉 “馬””馬””石油”購買。 http://i.imgur.com/zrNComU.png 這是是文明卡。 文明卡正面分成幾個區塊,最上面的是卡片名稱、左邊的是背後資源、下面對話框的是文 明卡功能、又邊的購買需求資源。 重背景顏色分文明卡主要有三種類型:經濟(綠)、軍事(紅)、戰術(藍) 經濟就是給你更多的資源,或是更好效率的展出資源。 軍事就是”揍人”,戰術就是讓你更有效率的揍人或是防止被揍。 文明卡背面就是各種資源。 http://i.imgur.com/gAnl4Ln.png 【遊戲流程】 1. 生產資源:將一張文明卡已被面的方式放置於桌面他代表一個資源。 2. 使用文明卡:將一張文明卡打出並執行上面功能(可做可不做) 經濟交換資源或產出資源(將文明排翻轉) 軍事等待其他玩家回應,回應後若武力點數低於你的玩家則受到紙牌上標示的逞罰(這邊 寫得相當簡略請參照說明書的戰爭專章) 戰術依照牌上的標示的方式呼叫軍事排,並執行牌上功能。 3. 購買卡片:如果桌上的資源足夠購買新卡片,可以選擇購買一張新的卡片將他打開放 置於桌上,並將購買所需的資源打開放置於桌上,視為已用過資源。 4. 結束回合:清點手牌張數,若小於兩張則將桌上打開的牌回收至於手上, 背面朝上(資源狀態)的則可選擇是否要回手。若大於兩張則沒事 發生。換左手邊的玩家 【遊戲結語】 這是一款極度壓榨”可能選擇”的文明發展遊戲,這遊戲重要的不是如何窮兵黷武的打趴 對方,或是大手大腳地當個資源暴發戶,這遊戲的重點是”巧打”。”巧”的時間點對了 只要一步兩步就能獲得遊戲最終的勝利,錯了就是準備填海。什麼時候時間點會對?請學 會預測未來!! 想體驗一失足成千古恨在回首已百年身的感慨嗎?或是想要用一根針放倒大象?這遊戲都 能給你。打開遊戲後準備享受45分鐘不間斷的思考時間吧!! http://i.imgur.com/qvYd1ny.png 最後,要向在台灣桌遊荒煙蔓草間開拓國產桌遊的設計師致敬,希望以後能常常看到, 比『鋼鐵與火藥』更驚人的作品! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.248.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1434530886.A.9E6.html
ustvubn: 台灣有賣嗎? 06/17 16:54
newbe2008: 好棒台灣買得到嗎?還是有大大可以開團 06/17 16:55
Gethwa: 在台灣市場作策略遊戲根本清流! 06/17 16:56
lchtommy: 其實台灣有限量發售,但聽說短時間不會出中文版! 06/17 16:58
tuboshu: 推龐氏騙局鬼才設計師 06/17 17:02
crazyclark: 聽作者說中文版要到今年艾森展時才會出現… 06/17 17:03
manlike: 多少錢$$$? 06/17 17:06
WatsonChao: 等中文版 06/17 17:07
c50066: 推JC 不過我比較喜歡歷史長流說XDDDDDD 06/17 17:34
DrZoung: 國產推!! 06/17 17:48
chuang1024: 台灣買得到 06/17 17:51
witness0828: 我知道是因為市場問題 可是每次看到國產遊戲只在國外 06/17 17:52
witness0828: 發行。。 06/17 17:52
jogkong: 的時候,就知道是市場問題 06/17 18:05
h2201430: 玩過覺得武力流太強,是個非做不可的路線 06/17 19:39
soysause: 覺得武力流太強,不打武力一定整場陪玩... 06/17 19:42
manlike: 不一定, 如果你有很強的經濟卡可以一次翻很多資源出來 06/17 19:50
manlike: 那其實不用怕武力流... 06/17 19:50
whatai: 其實兩人局比較適合 可以一人專心走武力 另一人專心走經濟 06/17 21:15
whatai: 然後非武力流不要買奇觀(除非是最後一兩張 有把握callgame 06/17 21:16
whatai: 前不會被搶) 06/17 21:16
whatai: 很多時候武力流會卡在石油又上不去了 這時候差不多是經濟 06/17 21:17
whatai: 開始變強勢的時候 06/17 21:18
cantreadmind: 武力流過強是個缺點 資源流買牌還不見得買的比 06/17 22:48
cantreadmind: 武力流多 翻資源的牌也就那些 簡單說 資源流要贏 06/17 22:50
cantreadmind: 運氣要很好很好 06/17 22:51
cantreadmind: 而所謂的運氣很好是因為武力流沒發揮他該有的優勢 06/17 22:52
cantreadmind: 這遊戲只附三張幫助卡 意思是暗示最佳三人嗎?XD 06/17 22:53
cantreadmind: 這遊戲如果有兩人或三人走武力流幾無時差的發動 06/17 22:55
cantreadmind: 攻擊 難以想像主打資源流的可以翻身 06/17 22:55
cantreadmind: 對照卡牌的敘述內容文明發展感薄了些 06/17 23:02
cantreadmind: 更多了幾分被機制玩而非經營一個文明發展的感覺 06/17 23:03
whatai: 經濟流不是說不買紅/藍卡喔 紅/藍卡買來不當攻擊使用 而是 06/17 23:19
whatai: 當成資源 使用完之後變成武力值 這樣比較不容易被圍毆 06/17 23:19
whatai: 綠卡多買一些 沒事就打麵包或鐵 降低傷害 06/17 23:19
whatai: 另外king maker算是一個問題 而且前5次玩都不知道自己king 06/17 23:24
whatai: maker了, 像是你說的無時差攻擊 這時候除了當下武力第一 06/17 23:24
whatai: 的會沒事 但其他玩家會一起爆炸 因為攻擊炸兩資源 其實對 06/17 23:24
whatai: 自己沒好處 反而拉開跟武力第一的人的差距 06/17 23:24
cantreadmind: 和W兄不衝突阿 總之不先買上面附掛武力的牌就等死 06/18 01:19
jacky80336: 龐式騙局...... 06/18 09:20
h2201430: 感謝w大c大後續分析與原文介紹 06/18 11:09
sj210444: 龐式騙局不知道7月能不能拿到..... 06/18 11:29
ebv: 國產遊戲不在國內發沒差阿~先在國外檢驗看看別急著浪費錢 06/18 12:01
cantreadmind: 補充原PO沒寫的重要交易規則:資源可轉換 06/18 12:13
cantreadmind: 2榖→1馬 2馬→1火藥 2火藥→1油 3任意→1百搭 06/18 12:18
north4909: 遊戲名稱叫做「鋼鐵與火藥」,武力流能不強嗎 XD 06/18 12:53
north4909: 題外話,剛剛眼殘把w大的推文看成「麵包或打鐵」Orz... 06/18 12:54
cantreadmind: 訂正一下是2穀→1鐵 2鐵→1馬 06/18 12:58
max220: 龐式之前沒跟到~順便來徵一下 06/18 13:39
e1q3z9c7: 當初還說不適合上市XD 06/18 18:49