→ ppqqwweerr88: 簡單複雜又好玩,所以是簡單還是複雜呢XDDD 12/09 23:09
起手簡單,路線複雜(可惜有幾個勝率偏高的走向)
→ SEALXD: 馬時代打鐵起手也不差->工學->坦克車 都二鐵直接上 12/09 23:42
我今天嘗試ironwork起手......,結果被晚一回合的guild逆轉ORZ
ironwork起手很好買戰術牌及武力卡但文明卡就普普了
推 whatai: 奇觀其實蠻好搶的 過石油時代後沒事不要買奇觀,因為武力 12/09 23:50
→ whatai: 流很容易會卡在石油就上不去 買奇觀如果被對方打下只是爽 12/09 23:50
→ whatai: 對方而已,而且武力如果要互相制衡其實很難 很吃上下家 因 12/09 23:50
→ whatai: 此比較穩的打法還是靠綠卡combo 沒事就疊麵包 被打也不怎 12/09 23:50
→ whatai: 麼痛 12/09 23:50
可能是三人局的關係,我反而覺得奇觀沒想像好搶,畢竟你搶奇觀=輸經濟
也導致下一回合對方買到更高階的卡片,關鍵在於說三換一不管你的資源品質多爛
都可以用來當地球用,打人的人經濟不會好,被打的送你奇觀可能買到更好的卡
必須有所取捨了。
推 mindarla: 易學難精? 0.0 12/09 23:52
推 finallsion: 簡單相對應是困難,複雜相對應是單純,簡單複雜還不 12/10 00:24
→ finallsion: 至於矛盾XD 12/10 00:24
→ ppqqwweerr88: 通常複雜和困難是正相關的,不過文章應該是想表達 12/10 00:47
→ ppqqwweerr88: 易學難精吧 12/10 00:48
推 youngpaper: 沒有好玩到需要鑽研的地步 12/10 01:06
推 wowcow41: 真的很好玩,開了好幾場!! 12/10 09:30
推 wxoox: 就算你沒有認為很好玩,也不用對於別人的意見批評 12/10 12:40
我認為有玩過算是對國產遊戲的肯定了(況且這款不太吃文化差異了,讚!)
講點缺點吧
前期發展算快速,但是到中期明顯拖慢
三人局大部份都會買到十二張到十四張結束(起手五張)
可能前四張和後四張買牌的時間是十五分鐘與三十分鐘的差異
卡住的感覺很不好,尤其最後比拼那一兩張的差距......很煎熬。
比較另外一款牌組構築,RFTG節奏就快很多(別人經典欸!)
還有太貴了XD
美術很精美,但是整副牌才25張+10張奇蹟+20張起始手牌
一場卻可以玩到一小時,作者算是煞費苦心了。
以上僅供分享,如果有人願意和我一起玩這款遊戲,也很樂意一起同樂喔(徵牌咖)
※ 編輯: zilkle (114.35.113.33), 12/11/2015 01:08:22