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非常優秀的國產遊戲 遊戲場次約20+場(三人局居多) 起始手牌5張 總牌數25張 3*4分4*3分5*2分6*1分7*0分 奇觀 5張 3.4.5.6.7分 總分數65分(雙人遊戲55分) 奇觀的獲得方式會稍微影響遊戲的購牌順序 基本概念:有人買武力卡後,買相對應的戰術卡或是武力卡 文明卡能力 馬時代: 重點currency、philosophy Currency的好處是不論何時都很好用,尤其是購買更高端文明後可以直接使用轉資源面。 (成本極低僅一鐵) Philosophy(重新使用用過的牌,不解釋,十分看重使用時機的卡片) 火藥時代: Irrigation這張特別挑出來講,能力是翻三張麵包和一張馬(不能翻自己火藥),一定要 在牌回手前出去,可以讓三張麵包和一批馬不用回手,等於壓下去下回合有一任意資源, 但為了這個原因可能要晚買牌一回合。 Charge有點做錯時代,重新使用用過的攻擊卡購買後下一回合可以直接打人。 Guild重點在於你買了之後馬上要去搶地球時代的fighter tank,即使沒搶到也有石油時 代的Cannon musketeer可以買 石油時代之後的卡片都非常強勢,端看前面的文明卡或是武力卡來決定怎麼買未來的卡片 。 武力卡打不打 三人局,第一名一定要另外兩名拉才能夠拉下來,不然優勢一出來,一個人是無法撼動第 一名的地位。 常發生的狀況是認為自己打不贏所以不攻擊別人,殊不知這讓對手下一回合能夠出攻擊時 ,反而自己的資源消耗掉;遊戲有個特點,最後一個攻擊的會是最大受益者,要去記得對 手還有幾張攻擊牌在手上和場上,只要有記得就能抓出他剩下的武力值去拉他下水,再不 然就是多打兩輪總是會乾涸。切記不要打不贏就不打。 買牌買不買 有時候剩下一些不上不下的資源都會考慮要不要買牌,我的想法是有戰術卡(藍色)能買 就買,如果其他都雞肋就不勉強,但這也有例外,像宇宙的奇觀之一”international space station”要求的卡數很多張,這張卡片擁有的價值是全部卡牌中最多的(7分),如 果此奇觀出現時,就得考慮購買不需要的牌。 幾個提醒 輪抽類的遊戲雷同,回手手牌越少越好(irrigation) 武力牌一定要使用,即使你武力只有一點。 非千萬不可以時,不要把有回應能力的”武力牌”輕易蓋在資源面,最常見到fighter被蓋 上後被warrior打下來的搞笑情形(拿來攻擊更實用,除非差距大到你隨便了) 奇觀沒有比想像好搶,先拿到奇觀其實有優勢,不要誤以為對方搶的到。 玩到現在的心得 有幾個明顯勝率偏高的走向,我朋友愛嘗試挑戰新路線,前面不買熱門卡結果……,這可 能要等擴充出來後做出調整。 牌數很少很好記憶及算計(如同橋牌)。 簡單複雜又好玩。 可能還不到很熟悉這款遊戲,以上小小心得分享。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.113.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1449673504.A.57F.html
ppqqwweerr88: 簡單複雜又好玩,所以是簡單還是複雜呢XDDD 12/09 23:09
起手簡單,路線複雜(可惜有幾個勝率偏高的走向) → SEALXD: 馬時代打鐵起手也不差->工學->坦克車 都二鐵直接上 12/09 23:42 我今天嘗試ironwork起手......,結果被晚一回合的guild逆轉ORZ ironwork起手很好買戰術牌及武力卡但文明卡就普普了 推 whatai: 奇觀其實蠻好搶的 過石油時代後沒事不要買奇觀,因為武力 12/09 23:50
whatai: 流很容易會卡在石油就上不去 買奇觀如果被對方打下只是爽 12/09 23:50
whatai: 對方而已,而且武力如果要互相制衡其實很難 很吃上下家 因 12/09 23:50
whatai: 此比較穩的打法還是靠綠卡combo 沒事就疊麵包 被打也不怎 12/09 23:50
whatai: 麼痛 12/09 23:50
可能是三人局的關係,我反而覺得奇觀沒想像好搶,畢竟你搶奇觀=輸經濟 也導致下一回合對方買到更高階的卡片,關鍵在於說三換一不管你的資源品質多爛 都可以用來當地球用,打人的人經濟不會好,被打的送你奇觀可能買到更好的卡 必須有所取捨了。 推 mindarla: 易學難精? 0.0 12/09 23:52
finallsion: 簡單相對應是困難,複雜相對應是單純,簡單複雜還不 12/10 00:24
finallsion: 至於矛盾XD 12/10 00:24
ppqqwweerr88: 通常複雜和困難是正相關的,不過文章應該是想表達 12/10 00:47
ppqqwweerr88: 易學難精吧 12/10 00:48
youngpaper: 沒有好玩到需要鑽研的地步 12/10 01:06
wowcow41: 真的很好玩,開了好幾場!! 12/10 09:30
wxoox: 就算你沒有認為很好玩,也不用對於別人的意見批評 12/10 12:40
我認為有玩過算是對國產遊戲的肯定了(況且這款不太吃文化差異了,讚!) 講點缺點吧 前期發展算快速,但是到中期明顯拖慢 三人局大部份都會買到十二張到十四張結束(起手五張) 可能前四張和後四張買牌的時間是十五分鐘與三十分鐘的差異 卡住的感覺很不好,尤其最後比拼那一兩張的差距......很煎熬。 比較另外一款牌組構築,RFTG節奏就快很多(別人經典欸!) 還有太貴了XD 美術很精美,但是整副牌才25張+10張奇蹟+20張起始手牌 一場卻可以玩到一小時,作者算是煞費苦心了。 以上僅供分享,如果有人願意和我一起玩這款遊戲,也很樂意一起同樂喔(徵牌咖) ※ 編輯: zilkle (114.35.113.33), 12/11/2015 01:08:22