推 blackcellar: 有玩有推 XD 02/11 21:09
推 CE1592: 您好 設計師將回應您的問題於版上喔 感謝您! 02/11 23:06
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作者: CE1592 (壬辰之戰) 看板: BoardGame
標題: Re: [閒聊] 壬辰之戰遊玩中小問題與一點心得
時間: Thu Feb 11 23:14:52 2016
: ----問題篇
: 1.朝方徐長今利用5點補給回復區域武將的血量,
: 若選擇相鄰區域,則本身可否回血?
: 2.輪盤跨過事件線後,必須先看事件卡還是先決定停留位置?
: (EX 由徵兵整備開始,可選擇到移動或者補給,必定會過線,
: 可否在翻完事件卡後再決定一步或兩步?)
: 3.鄧子龍海戰時若與有加骰武將對戰,先行結算後對方已無兵力(0或者負數)
: 對方武將也有加骰能力是否可執行反擊?
: (EX 鄧子龍對九鬼嘉隆,先結算後九鬼兵力剩為0,可否因武將能力擲反擊1骰?)
: -----
感謝板友大大的分享,我是壬辰之戰的設計師,
先跟您補充,這是壬辰的臉書交流社群 :https://goo.gl/0tBE5Q
會有熟稔遊戲規則的設計師和玩家常駐,儘速回答玩家的疑問!
1.徐長今的補血是回復指定區域內的一名武將1滴血
2.先決定停留位置--->翻開事件卡--->執行事件--->進行玩家回合
3.鄧子龍和真田幸村的優先結算能力,如果自己擲骰的時候,已將對方部隊殲滅
沒有部隊的武將會回到手牌,自然沒有辦法發動加骰效果 。
另外補充說明:
若因武將的減骰效果,將對手的骰量減到0時,對手至少仍會有1骰作反擊
不會因此無法反擊
但西山主動攻擊時無法應戰,鄧子龍、真田幸村優先結算時將對方殲滅的狀況
為上述的例外狀況,此時無法反擊。
戰術方面
一開始的選將組合是第一個重點,不同的將領組合提供了不同路線的戰術大方向
在小弟看過的眾多的戰局當中,除了常見的陸戰流,海戰流外,
也有玩家配出控糧打法,獵武將人頭打法,鐵龜打法。
日方有先攻優勢,將領的陸戰能力也略優,聯軍在補給跟海上作戰占優,
這是雙方先天條件的不同,有的玩家會針對優勢面強化
有的玩家會補強劣勢面以求均衡作戰。
事件卡有時候攪局,有時候恰到時機,也考驗玩家是要堅持初衷的戰略設定
或是轉換戰略目標。
希望每一場的壬辰之戰,都能盡量提供大家不同的體驗,
也謝謝每位支持壬辰之戰的玩家們!
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壬辰之戰 Far East War 1592 四百年前的亞洲三國志
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推 leoway: 沒想到居然驚動設計師大大回文,fb社團已加,感謝講解! 02/12 02:05